魔獸爭霸的**模型怎麼讓人拿
1樓:瑪裡法瑟斯
弄乙個物品,加乙個技能:
什麼都行-目標模型-刀。
附加數量-1
目標附加點-right,hand
2樓:來自綺園巾幗鬚眉 的玉簪
這個相當複雜···
建議去論壇或者貼吧看看。
那裡有詳細的介紹。
不過的確很複雜。
3樓:網友
用球體技能修改啊、手上的話改成hand
魔獸爭霸3如何匯入模型?
4樓:匿名使用者
當然,如樓上的步驟,導 入模型之後,你在物體器裡,選你需要改的單位,再模型→再中間會出現乙個選項,『自定義』你選那裡,將有著你匯入的所有模型。
魔獸爭霸3we怎麼使英雄插入**模型
5樓:匿名使用者
用人族球體技能更改下模型,並改下附加點新增技能給指定的單位就行了。
6樓:匿名使用者
我來告訴你。
首先當然是要匯入 這個你應該知道吧。
然後去找人族血法師的那個球體的技能,修改這個技能技能的模型就用你匯入的那個翅膀的模型,再找到目標點附加那裡,原本是3的,你把它改為1
再找目標點字串,把那個英文單詞改為chest然後就新建乙個物品,新增物品你剛才修改的那個球體技能好了 進遊戲看看吧`~~
7樓:匿名使用者
你會匯入模型吧? 先匯入模型 然後給英雄加上血魔法師頭上的那個球體技能, 然後把球體技能改成**模型即可。 還有模型位置如下在頭的上面:overhead
戴在頭上(如頭盔):head
在身體上(也可以放翅膀):chest
在手上(如拿**、盾牌等,一般會在預設的拿**手上):hand在左手上:hand,left(兩個附加點)在右手上:hand,right(兩個附加點)在**上:weapon
在腳上:foot
在左腳上:foot,left(兩個附加點)在右腳上:foot,right(兩個附加點)在腳下(光環的位置):origin
魔獸爭霸怎麼匯入模型
8樓:崔師尊
通過輸入管理器把它們都匯入到we中。
要注意的是,其中mdx檔案匯入後不用修改路徑,但blp檔案是貼**件,這個傢伙不見得像mdx檔案一匯入就可以立刻使用,可能還要修改他的完整路徑,而且不同模型的blp檔案路徑可能不同,錯誤的路徑只會讓單位模型顯示一團黑影。
新建乙個記事本。
把這個檔案拖進去(注意是mdx,不是blp),這個檔案顯示了一堆亂碼,如果肉眼找不到關鍵字azeroth,那麼可以按ctrl+f開啟搜尋框,輸入關鍵字azeroth,點查詢。
再設定好單位模型,進遊戲就能看到了。
要注意的是,當次設定在ydwe裡是無法直接看到新模型的(只會顯示成乙個綠色魔方),需要重啟ydwe,新模型才會被識別。
9樓:ill伯爵一世
用軟體war3modeleditor
開啟模型檔案。
然後 找到貼圖位址 記住。
用war3地圖器 的 輸入管理器 輸入模型和貼圖把貼圖的路徑改成 之前找到的路徑。
10樓:鄭陽接迎蕾
魔獸爭霸3怎麼匯入zero(玩過熊傳的人都知道)的模型,那個模型我已經有了紅色對勾左邊的那個綠色箭頭的圖示就是匯入管理器。(也可以按快捷方式進,就。
11樓:網友
先開啟魔獸地圖器,然後按f12開啟輸入器,然後把想要匯入的模型的檔案匯入進去。
12樓:饒遠耿己
雷射模型。
**路徑:模型路徑。
war3mapimported\
火焰地獄火。
路徑就是檔名。
還不會繼續補充問題。
空白是因為你路徑錯誤了··
一般有很多的正確路徑是該檔案的名字(一般就是樓下說的,war3mapimported\
去掉你勾上自定義路徑,改一下完整路徑,改對了就能用。
13樓:呼濤仁淑
路徑不正確,。。
每個模型有特定的路徑,你下模型的時候應該有說明吧輸入正確路徑之後,重啟器就好了。
沒錯,測試就能顯示。。所以要重啟器。
14樓:江基牢珏
把mdx檔案和blp檔案全部匯入··
然後把前面的路徑【war3mapimported\】刪除··blp檔案可以用模型觀察器看一下··
匯入模型後開啟物體器\單位\找個單位··把顯示\模型檔案換成剛才匯入。
的mdx檔案··
圖示--遊戲介面和圖示--遊戲計分屏換成匯入的blp檔案【用模型觀察器檢視之後。
覺得哪個是就換成哪個。
15樓:夔沛厙佳美
你可以去悠久網學習。
他那教程很全的額。
16樓:網友
你是用的world editor的程式作圖嗎 補充下。
魔獸爭霸如何替換英雄模型
17樓:匿名使用者
魔獸自帶地圖器~單位~模型修改就好了。
18樓:匿名使用者
用輸入管理器:
匯入模型和貼圖、並修改路徑。
匯入注意事項:
所有檔案(*.mdx*.blp)都要匯入。
在把前面的war3什麼路徑都刪掉,只留下匯入的檔名。
重啟we。
魔獸爭霸製作隱藏英雄密碼怎麼讓別人用隱藏檢視器或者j檔案查詢不到~
19樓:囧♂囧有神
不寫就看不到了,那幫做修改器的太厲害。
20樓:流白之約
不可能,都能看j怎麼可能看不到。難道你製作地圖還能離開jass?
魔獸爭霸3怎麼讓英雄手裡拿**?(在地圖器裡改)儘量有圖!
21樓:匿名使用者
用球體技能繫結。
匯入模型 不說了。
改球體技能 模型是**。
目標附加點改hand,right 如果left就是左手看看效果吧~
22樓:匿名使用者
先要做出**的模型來,再在**的屬性上附加就可以了,可以說很麻煩。
23樓:匿名使用者
不可能,除非做光環或者一些其他特效。
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