魔獸3中單位攻防型別是怎麼安排的

時間 2025-06-01 17:50:09

1樓:網友

中型護甲面對普通攻擊會段族有150%的額外傷害。

中型護甲面對穿刺攻擊只會受到75%的傷害。

魔法攻擊和攻城的傷害同上。

重甲面對魔法攻擊會有150%的額外傷害。

重甲面對普通攻擊會只受到75%的握鏈弊傷害。

穿刺和攻城的傷害同上。

無護甲單位面對穿刺和攻城攻擊時會受到150%的額外傷害。

面對普通和魔法攻擊會受到100%的傷害。

混亂攻擊對所有護喚絕甲都是100%的傷害。

英雄護甲受到混亂攻擊受到100%傷害。

其他都是減免15%

我記得不是很清楚,lz也看看其他人的說法。

魔獸爭霸中單位的攻防公升級有用麼?

2樓:匿名使用者

你所指的是什麼攻防是什麼?如果是兵種的攻防是因為前期兵力太少和公升級基地資源不夠所以不公升級。但也有極端的。

比如暗夜的女巫流速公升攻防強壓但這是一錘子買賣。推不下來就是你輸。所以基本沒人用。

但在後期是必定公升攻防的,因為到中期後都是壓著50人口。多出來的錢有可能買道具有可能公升攻防強壓。看是那種打法。

如果是在後期由於資源的限制和人口上限攻防自然是族族必公升的了。很簡單的道理你也暴過吼叫的熊和乙個沒暴過的效果就很能體現。→但如果你說的是建築的話就絕對要公升的,像人族的sky流箭塔的防禦是必要的還有人族和不死打中期不死的毀滅打塔。

如果你不公升城防或箭塔不夠=著打gg吧。還有就是在你開分基地兵力處去真空期時。對手很有可能用炸彈人直接翹你分基地一般2個就可以打掉如果公升過級需要3個。

但是炸彈人很貴一般沒人會用3個炸分基地因為很不華算!~

3樓:匿名使用者

因為攻防太費時間,又費錢,而且生的也沒多大用,高手一般都是比兵,速推了,所以高手一般不公升攻防!

魔獸爭霸當中的攻擊型別和護甲種類的問題

4樓:網友

攻擊 普通攻擊,對中甲造成額外傷害,對加強型護甲英雄護甲輕甲減少傷害穿刺 刻 無甲 重甲 減少傷害 英雄 加強 中甲。

混亂 所有護甲百分百。

魔法 重甲 輕甲 額外傷害 英雄 加強 減少。

攻城 加強型 無甲型 雙倍威力 英雄減少英雄 除加強甲都完全威力。

魔獸爭霸3 攻防表

5樓:∑逍≮遙

、、、輕甲 中甲 重甲 城甲 英雄 無甲。

普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100%技能 100% 100% 100% 100% 70% 100%英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%每個兵都有攻擊型別和護甲型別,把滑鼠移動到攻擊和護甲前面的那個圖示上就能看出來是什麼攻擊和護甲了。

例如ne的小鹿是無甲,你用攻城的單位打他,他會受到150%的傷害。 冰龍打騎士會受到200%的傷害。

一般遠端兵都是中甲(小鹿就除外啦~) 近戰都是重甲 法師都是無甲 空中單位是輕甲 注意!-是一般不是全部。

6樓:網友

魔獸爭霸3攻防屬性表:

7樓:火球鼠二號

攻防表,各族兵種必須全有。

魔獸爭霸攻防相剋表怎麼看

8樓:網友

沒有這樣的**,你這是攻擊型別對攻擊型別了,不存在什麼相剋。攻擊型別是對甲的型別進行剋制,比如:穿刺攻擊對無甲是150%傷害,對重甲是50%傷害,這樣。。。

9樓:網友

比如說普通攻擊單位對中型護甲單位造成本身攻擊力的150%的傷害。

10樓:網友

魔獸裡面的滑鼠游標停在攻擊和防禦裡面就可以看到。

比如混沌(攻擊型別)對所有護甲都造成全額傷害,神聖護甲(護甲型別)只收到混沌攻擊的傷害。

穿刺(攻擊型別)對無護甲造成較大傷害,對xx護甲造成較小傷害 無護甲(護甲型別)收到穿刺的額外傷害。

英雄護甲(護甲型別)所有攻擊都有稍減作用。這樣護甲和攻擊都是相對的。

11樓:網友

簡單的說:魔法打重甲,中甲疼。

穿刺打無甲疼。

攻城打無甲,加強型護甲疼。

12樓:月色_淺酌

魔獸中的兵種建築每一種 都有自己的攻擊型別和防禦型別每一種攻擊型別打到不同的防禦型別上 計算傷害的方式一般都不同比如說建築物的防禦型別叫做城甲或者加強型護甲 而獸族的狼騎以及各族的投石車、坦克攻擊型別為攻城攻擊 我記得攻城打加強型護甲是150%吧 也就是說這些兵種打到房子上的攻擊力 是他們本身攻擊力的150%

同樣道理魔法攻擊打到中甲兵種身上是200%傷害 這就是為什麼法師流克獸族 因為主力兵種大g是中甲單位。

明白了嗎?

war3的攻防怎麼相剋的?

13樓:匿名使用者

普通 (絕大多數的肉搏單位)

普通攻擊對中型裝甲造成額外傷害, 但對加強型盔甲的傷害會折損。

穿刺 (大部分遠端攻擊者)

穿刺攻擊對無裝甲單位以及輕甲單位造成額外傷害,但是對加強型裝甲,中型裝甲,英雄裝甲的傷害會折損。

攻城 (火炮攻擊)

攻城攻擊對加強型裝甲以及無裝甲造成額外傷害,對中型以及英雄裝甲的傷害會折損。

混亂 (一些野生怪物,強有力的召喚單位)

混亂攻擊對所有的盔甲型別造成完整傷害。

法術傷害 (大多數的施法者)

法術攻擊對輕甲和重甲有額外傷害,但是對中甲、加強型裝甲以及英雄裝甲的傷害會折損。

對法術免疫單位沒有影響。

英雄英雄攻擊對加強型裝甲的傷害會折損。

符咒本文是指那些傷害技能,比如冰凍霜星之類的,對英雄裝甲(就是英雄了)只產生70%的傷害。

**型別。普通飛彈。

火炮即時。盔甲型別。

無裝甲 (大多數的施法者)

無裝甲會受到穿刺攻擊,攻城攻擊中額外的傷害。

輕型裝甲 (大部分遠端攻擊者)

輕型裝甲受到穿刺和魔法攻擊額外的傷害。

中型 (多數低等級的肉搏單位)

中型盔甲受到普通攻擊額外的傷害,受到穿刺、攻城、魔法攻擊中較少的傷害。

重型 (多數空中單位,高等級肉搏單位)

重型裝甲會受到魔法攻擊額外的傷害。

英雄英雄會在穿刺,魔法,以及攻城攻擊中受到較少的傷害。

加強型 (建築物)

加強型裝甲會從穿刺,魔法,普通、英雄攻擊中受到較少的傷害,但是從攻城攻擊中受到額外的傷害。

求魔獸3 1.20中攻防相剋及各兵種攻擊防禦型別,最好能附各兵種攻擊力及護甲

14樓:網友

看這裡,很詳細~~適用於。

15樓:網友

咒符是什麼攻擊,好像沒有見過阿。告訴下阿。

魔獸爭霸3中,攻擊防禦型別以及護甲多少對最終傷害值的影響

16樓:網友

你那個公式有點問題吧 是不是寫錯了.

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