1樓:匿名使用者
沒必要洗點。且洗的話需要一筆資金。敏法職業其實也是很好玩的。
但要求的是道。沒道,也就意味著你加敏沒什麼作用。加敏,就是為了提高速度,比其他玩家出手早,如果沒道,出手早仔遲了有什麼用?
就為了打一下?且2靈2敏的傷害很一般。所以說。
如果lz要玩敏法,必須要考慮到道。如果是打手職業,也就是4靈的玩家,那麼道行落後也是很正常。比起2靈2敏或4敏的封手職業來告戚肢講,後者更應該把道放在第一。
所以說,這個過程可能有點累,但真是練成以後,也是可以獨霸一方的。襪世也就是說,在隊伍中,起到指引方向。建議保持這樣的玩法,且平時多刷刷道就可以了。
這只是個人的意見,希望lz喜歡,!
2樓:匿名使用者
我對金系加點的有幾種看法:
首先就是4敏,所謂4敏,就是隊伍裡的封手啦,優點在於出手夠快,封人準,那之後基本在你的掌握中啦,是打boss最搶手的人物之一喔;缺點呢,就是攻擊力不夠,練級的時候就成御祥輪了炮灰啦,基本是沒人要練級或任務刷道。所以要注意的就是道一定要夠高,如果道不夠封不住人,你敏再高也沒用,再來就是裝備要好,要不功低就是不說了,連速度也不及其他的敏,因此修煉的時候最好找固定的隊。
其次是3敏1靈,就是隊伍裡的醫生兼副封手,優點在於出手還算快,藍也宴念不缺,功還能彌補一點點,基本上和4敏的金沒多大區別;缺點呢,跟4敏的金一樣。所以要注意也是必須道高,因為你是隊伍裡的副封手啦,沒道你怎封啊!!裝備更不用說的,一定要好的,如果你單p的話,3敏1靈也不錯選。
再次就是4靈,就是隊伍裡的絕對打手,那出手就只有乙個字「痛」,當然是沒戰士打得來痛,但是戰士存在不命中問題,金就不用煩惱啦。優點在於功還算高,如果有好的裝備那絕對是高秒殺人速度,藍也夠。至於缺點就是速度慢了點,需要配合性強的隊伍才能有好的發揮哦,練級的時候速度慢會害死對友的。
所以要注意的就是裝備一定要選好,如果你不願意買雙好的跑鞋的話,你還是別練殺手金啦,配合戰術要求也要好,bb的速度絕對不能比人慢,在單p中就不會吃虧的。呵呵!!!
第四就是3靈1敏,正真的標準法金,速度不算慢,功還算可以,有很好的穩定性,很適合練級。優點呢,不用說了,當然是練級咯,功不低,敏也比怪快;至於缺點就是遇到比自己道高或是功高的,還的有比自己速度快的人,那你一下就可以倒地啦。所以要注意的就是找好對自己有用的裝備,合理的利用加敏裝備吧!!!
最後就是2靈2敏啦,鎮信平衡型金,是綜合敏金和靈金的一切,但是功還是不高,敏也不算好,所以啊,我是不建議此型的金。優點嘛,比較平均,適合練級和任務。缺點呢,因為功不高,敏也不算快,沒有突出的感覺,也沒特色的加點。
所以要注意的就是,首先要從裝備方面加大靈或敏的力度,讓自己有更好的發展。
3樓:匿名使用者
不用了,以後顯速度慢了多加點敏就是了。
問道金系怎麼加點啊
金 金相性加的是本門法攻和金系法攻。所以法金在90級以前都是極為吃香的。但是我在這裡並不推薦3靈1敏的老套法金。1 全靈加點 現在流行慢力,何嘗不能有慢法?選擇理由 法系的多秒高秒是力所不能匹敵的。而全靈法金90以前不可替代的多秒高傷害使許多其他法系羨慕不已。屬性點全部加靈力,相性點先金後木然後才是...
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問道敏體木怎麼加點,問道體木怎麼加點!
1 全體加點,相性先木後水火。全體加點的體木可以說是全職業中最硬的存在,木相增加血量,水相增加防禦,再加上木系自身的 技能,簡直就是一個打不死的小強。雖然全體木在速度上有缺陷,木系對於速度的要求並不高,尤其到了後期,體木的主要職責還是加血復活,在只有最後出手才能將 發揮到最好。2 3體1敏加點,相性...