關於英雄聯盟我的戰鬥力的問題

時間 2025-06-09 03:26:09

1樓:匿名使用者

匹配加戰鬥力少的殲拆中原因有很多 你現在御舉戰鬥力不慌 等到30級打排位 戰鬥力會猛飛哦 我現氏山在每打一盤排位漲60左右。

2樓:匿名使用者

沒打排位的話,影響返散衫戰鬥力的最大因素是勝率,勝率漏腔75% 以上加的戰鬥力是一樣的,也就是說不算勝掘鉛局的話打了30局75%勝率和打了30局100%勝率的戰鬥力是一樣的,可是算上勝局30局100%勝率的人就比75%勝率的高,但是勝局給的戰鬥力很少。你贏了加的是勝率的勝局的分,輸了雖然不加勝局的分但也不扣分,少的一點是勝率的分,輸了可能降低了你零點幾的勝率所以才扣一分。

3樓:匿名使用者

匹配賽的戰鬥力很少,排位賽就很多。

英雄聯盟個人戰力有什麼用?

4樓:幾度覓歸舟

個人戰力並沒有什麼實際用,只不過是衡量玩的怎麼樣的乙個不準確的標準,之所以說不準確是因為個人戰力的計算公式存在缺陷。如有人打了1000多場匹配但沒打排位個人的戰力也會很高。

個人戰力的計算方法如下:

1)第一步,根據段位得到乙個段位換算分。

玩家的勝點分將除以加到段位換算分上。

2)基礎分 = 段位換算分* (1+(段位換算分-1000)/2000)^

2、勝場加成分 (2014賽季調整)

戰鬥勝利場數越多的人,加分越多。

原勝場分 = 2*匹配賽勝場^ +3*全賽季各種排位賽總勝場^

淨勝場分 = 勝場 - 負場) ×勝率 - 10)

3、勝率加成分。

1)先計算出匹配賽和所有賽季排位賽的總勝率winratio。

2)如果勝率超過70%,會最高只算70%;匹配賽打超過100場的勝率超過70%的極其罕見。

3)如果勝率大於50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winratio-50)^;如果勝率低於50%,勝率加成分公式:750 -(100*(50-$winratio)^。

勝率加成分下面用winratioscore代替。

4)在上面第衫昌三步或殲扒的基礎上,進行勝場調節:

如果勝場低於40場,則勝率加成分為winratioscore*勝場/40;

再根改段據勝場的總場次,對winratioscore進行進一步加成。

5)在上面第四步的基礎上,進行rank加成計算,超過1500 rank分的玩家勝率分有逐步加成(到2500分約加成。

6)最後再乘以。

7)只打電腦的玩家不計算勝率分。

5樓:匿名使用者

沒用、只是衡量乙個人的技術操作的表現、就像 乙個人弊伏碼廳舉穿靚麗的衣服和穿樸租哪素的衣服給別人看到的效果不一樣、望。

關於英雄聯盟戰鬥力的問題

6樓:偉津宣恨之

白金5的吧,白金5剛好基礎4050以上,我朋友**1,基礎3961...希望滿意。

7樓:網友

10000多一點,**4,5400的戰力,說明你匹配起碼有一千多場了,我之前打到鑽石5的時候戰力就10000了,所以應該在10000的樣子。

8樓:網友

如果你用55%以上的勝率打到鑽石v的話那麼你的戰鬥力基本在9000-9500

如果你用60%的勝率打到鑽石的v的話你的戰鬥力<9000如果你用<55%的勝率打到鑽石v的話那麼你的戰鬥力》9500這是我總結的這麼乙個大概情況,不是特別準吧,不過可以大概參考(網三的資料)

但是如果你匹配的勝率和勝場都很高的話,你的戰鬥力還要比以上高點。。。

9樓:肥貓小賀

如果勝率在55%的話,我估計是6500左右。

10樓:網友

六七千吧 還是得看你勝率。

11樓:網友

鑽石的話怎麼樣也有9000以上啊。

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