1樓:曉可青青
前不久皮策**了玩具商人銀春早的技能,這等於在莊園中扔下了一顆炸森凳彈,整個玩家圈子瞬間就沸騰起來。不少人都開始發表自己的觀點,他們認為玩具商能進入t0級別,也有人認為玩具商是目前最強的輔助牽制位,這些說法看起來都有一定的道理,鋒雀因為技能的確很新穎。
但是我們認為目前的條件還不足,想要知道玩具商能不能進入t0,必須要看她的技能判定皮策是怎麼設計的,這一點真的十分關鍵。如果設計得比較好,那麼就是穩穩的t0求生者,如果設計不好,那麼就是乙個絕活求生者!那麼究竟是怎麼回事呢?
下面就跟隨一起看下去吧。
2樓:網友
有優勢也有劣勢,在我心裡,後期牽制是第二。
優勢:開門戰優勢,他開門戰能力是s級,方法也簡單粗暴,放彈讓公升板,起跳,然後滑翔,降落到地窖或已開啟的大門坦嫌老裡。屠夫就算有一刀斬也不能守住門。
劣勢:如果開局先招鬼附近沒有高低差和白板差不多。
從他的技能定位看,他是乙個很適合打後期運營的角色,他的輔助能者悉力很強,再有高低差的地方自保能力也很出色,開門佔優勢極強可是開局的真空期比較危險。
3樓:網友
是乙個不錯的牽制位,跳板放的好搭配飛行翼可以起到很好牽制能力,熟判銷練陪衝燃度不高的話多加練習,可以排到乙個不錯的位蘆虛置。
第五人格玩具商是哪個國家的
4樓:福星高照的曲
第五人格玩具商是波斯的,本次玩具商的風格採用波斯貴族的形象,配色都是白色和衣服上的金線勾勒,在裙子邊圍新增了藍色作為打底,更加活力。在配飾上面,也沒有苛待我們的小公主,頭頂上配有神鷹的發冠,手上和服飾上都有金子的鑲嵌。
加上腰間神秘寶藏的鑰匙,玩具商這身金皮不得不說還是很好看的,在華貴的基礎上並沒有太過於臃腫,想入手的小夥伴們可以去試試。時裝的特效也是自帶金色光芒,不得不說還是很符合現在的審美的。
第五人格的常規地圖玩法
常規地圖存在於匹配模式、排位模式、自定義模式中。在匹配模式和排位模式中,每局遊戲隨機使用一張地圖,在準備階段會顯示本場遊戲的地圖。自定義模式中可以選擇隨機地圖或者具體的一張地圖。
聯合狩獵模式中僅開放了湖景村、永眠鎮和月亮河公園三張地圖,每局遊戲隨機使用一張地圖最新版本準備階段有提示。
塔羅。模式中僅開放了軍工廠、紅教堂、聖心醫院三張地圖,每局遊戲隨機使用一張地圖,準備階段有提示。
噩夢逐影模式中僅開放月亮河公園一張地圖。
說說第五人格玩具商這個角色吧
5樓:遊戲王
應該說這是個人最喜歡的角色——沒有之一
這個角色的定位應該是輔助位/溜鬼位,就個人目前的體驗來說,玩具商的玩法首先還是偏向於溜鬼位,通常的玩法是:
修機的時候,先規劃好逃脫路線或是方向,然後將板車朝跑路方向放置。
提前在一些比較難轉點的位置放置乙個板車,就相當於多乙個互動點,多一塊板(這裡提前在軍工廠中部人皇機佈置的板車,能夠方便轉入安全位置)
此外還有一些進階玩法和特別的跳躍點,高階玩法包括:空投物品給隊友、空降抗刀、翻板、求人等。
應該說玩具商是乙個入門門檻很低, 娛樂 性很強的角色,但在匹配與排位的時候要有預判,預先規劃好跑路的方向和路線,因為在監管者追擊的過程中,是沒有時間放置板車的。
最後這個求生者應該是第五人格女性求生者當中我覺得最好看的:
第五人格玩具商和教授哪個好
6樓:
摘要。玩具商優點:救援能力強、牽制能力可以。
1、救人能力,與守墓人相比,守墓被攔會被提前炸出來,這些攔不到玩具商,而且救人用的小車基本上能**,完全不消耗道具。
2、在救人前事先放好跳板,這樣在救到人之後能夠更快的逃離屠夫。
3、牽制方面,在某些地圖,玩具商可以起到很好的牽制,中場放個跳板隊友可以轉個大點 ,開門站大門和小門之間放跳板開門站隊友也很方便卡中場。
缺點:吃地形、有前搖、隊友找不到空投道具。
1、牽制方面,就像上面說的那樣,在有些地圖可以起到奇效,但還是太吃地形。
2、因為跳板得提前放,一般修機旁邊放乙個,屠夫來了就踩踏板開溜,但是前搖又長,而且感覺滑翔速度有點慢,只能轉個點,拉不開太大距離。
第五人格玩具商和教授哪個好。
玩具商優點:救援能力強、牽制能力可以1、救人能力,與守墓人相比,守墓被攔會被提前炸出來,這些攔不到玩具商,而且救人用的小車基本上能**,完全不消耗道具。2、在救人前事先放好跳板,這樣在救到人之後能夠更快隱滾的逃離屠夫。
3、牽制方面,在某些地圖,玩具商可以起到很好的牽制,中場放個跳板隊友可以轉個大點 ,開門站大門談攜型和小門之間放跳板開門站隊友也很方便卡中場。缺含猜點:吃地形、有前搖、隊友找不到空投道具1、牽制方面,就像上面說的那樣,在有些地圖可以起到奇效,但還是太吃地形。
2、因為跳板得提前放,一般修機旁邊放乙個,屠夫來了就踩踏板開溜,但是前搖又長,而且感覺滑翔速度有點慢,只能轉個點,拉不開太大距離。
教授 凡是距離教授公尺範圍內的監管則蔽羨者,普攻動作時長增加秒,他還能原地蛻鱗,第五人格遊戲求生者隊友經過蛻下的鱗片時並殲會自動拾取,並獲得一次鱗片硬化的能力。當然,監管者普攻命中鱗片孫拍硬化的求生者時會被擊退,擊退過程持續秒,求生者在鱗片失效後的120秒內不可再次拾取鱗片,而鱗皮還能讓教授抵擋普攻一半傷害。
所以哪個更好。
個人認為教授更好。
好的親。
第五人格玩具商一公尺幾
7樓:遊戲情報單位
<>第五人格玩具商一公尺六五。《第五人格》是由網易開發的非對稱性對抗競技類遊戲,遊戲於2018年4月2日開啟限號測試,4月12日開啟薯亮全平臺公測。該遊戲適齡級別為16+。
玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委託信後,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將採用演繹頃辯法,對案情進行數乎寬回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監管者或求生者,激烈的對抗。
而在調查的過程,無限接近事即時,卻發現越來越不可思議的真相。
第五人格玩具商怎麼玩 第五人格玩具商玩法攻略
8樓:零下溫暖
1、精通玩具。
精通玩具是玩具商最具特色的技能,玩具商當然是隨身攜帶玩襲雀凱具啦。屆時遊戲中的玩具商會隨身攜帶彈射板凳和木質飛翼兩件玩具。
1)彈射板凳是乙個非常厲害的玩具,玩具商可以把彈射板凳安放在地圖上的任意位置,其中放在各個互動點都有奇效。最bug的是任何求生者都可以用這個道具,不過只有玩具商能夠**和安置,同時監管者可以摧毀板凳。彈射板凳的彈射距離還是非常遠的,放在地上支援那些可以招鬼的隊友很不錯。
木質飛翼則讓玩具商可以在空中進行滑翔,滑翔的的時候會提公升玩具商在空中的速度。此技能在一些立體的有2樓的地圖使用非常厲害,當然不僅僅適用於立體的地圖,平面上飛翼搭配彈射板凳可以打出1+1大於2的效果,支援能力很強。
2)安撫物。
玩具商可以在地圖中拾取道具,有玩具商的地圖中玩具櫃也將變成之前藏身櫃的模樣,不過只有玩具商可以從中拾取道具。但是玩具商是可以把道具交付給其他求生者使用的,所以玩具商的定位是強力輔助。
3)遠眺。這是玩具商獲拍喚取視野的關健技能,搭配上飛翼在空中可以獲取全圖求生者的視野,這樣利於安撫物的使用,便於把道具分發給其他隊友。
4)收集狂。
玩具商的被動技能,開箱速度是普通求生者的2倍,同樣作為玩具商的特色技能,利於玩具商尋找安撫我。
2、玩法攻略。
玩具商的牽制能力很強,同樣輔助手段眾多。玩家在遊戲中可以利用玩具商的板凳和飛翼很好的牽制對手,溜鬼也是很好遛的。同時因為安撫物的關係,輔助道具用得好收益非常高,但是比歲族較考驗和隊友的配合,同樣讓監管者非常難受。
第五人格玩具商技能一覽
9樓:深空遊戲
1、玩具商技能機制介紹玩具商雀數這個角色的設計圖如下所示,根據外服的爆料訊息來看,這個角色的能力偏向於牽制監管者,有一定的輔助能力,擁有三個技能。分別是投擲器/投石器、飛行器、櫃子,有玩家猜測這些技能對應的效果分別是跳躍/眩暈、飛行/吸引、轉換等能力。伏公升。
2、玩具商上線時間。
玩具商這個角色將會在4月底上線國服共研服,很有可能會在5月份的更新中上線正式服。
你們玩第五人格嗎?你玩第五人格嗎?
第五人格 這遊戲很不錯,玩家之間不對等數量的對抗,加上不同角色之間技能的使用給敵方造成的影響及互相掩護,都大大增加了遊戲的可玩性。而且遊戲的模式簡單容易上手,畫風也不恐怖,女生也很愛玩。一般來說,固定地圖的競技遊戲因為玩家的對抗導致變數很大,第五人格 這款遊戲也是如此,求生者與監管者之間的資訊不對等...
第五人格傭兵使用方法,第五人格傭兵技能怎麼用 第五人格傭兵技
赤羽任飄零 他碰到障礙物就會九十度折返 第五人格傭兵技能怎麼用 第五人格傭兵技 金木研 能介紹 第五人格傭兵技能介紹 鋼鐵衝刺 隨身攜帶鋼鐵護肘,讓他在跑過牆壁時可以快速按動牆壁以獲得一個方向衝刺速度。專業技巧讓僱傭兵使用鋼鐵護肘的冷卻時間降低。堅強 戰場磨鍊了僱傭兵的意志,其在處刑臺上時堅持的時間...
第五人格傭兵怎麼玩第五人格傭兵攻略大全
1 傭兵的技能比較特殊,是比較難操作的,要熟悉還是很困難的,視角晃動比較大,就是貼近一個物體就會彈射出去,在彈射的1秒內迅速鎖定好方向,不然很容易失控。2 一般屠夫近身的時候千萬不要亂用這個技能,覺得自己很秀,但是其實在屠夫眼裡,你根本沒有跑出去多遠,就幾步的路程。3 翻板子一定要掌握好節奏,最好卡...