1樓:門口鄰居老王休閒娛樂
暗黑2暴風尖塔沒螞螞什麼用,爆的裝備不會太高。
暗黑破壞神2》
是美國暴雪娛樂研發的一款動作類角色扮演遊戲。
於2000年上市。
遊戲中玩家建立屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救遊戲中的各個種族。
遊戲悶雀埋背景。
大天使izual在某次突襲hellfore(地獄入口)戰鬥中被打敗,用天使長tyrael(泰瑞爾)的話來說就是「他聖潔的靈魂被鎖在歲頃地獄深淵,他的意志被封入乙個恐怖的怪物身體」,不論如何美化,事實是大天使izual終於投靠地獄,成為墮落天使。
然而地獄的叛亂者和關注這場反亂事件的天使們都不知道,這場叛亂原來是三魔神精心設計的結果,這件事除三魔神外,大概只有墮落天使izual能猜到其中的因由。其原因就是靈魂之石。
2樓:小niuniu呀
沒用,不是實用品。
二代遊戲人物的屬性複雜了一些,增加了一些新的屬性。diablo 中基本的三項屬性strength(強壯值), dexterity(敏捷度)和 vitality (活力值)依然保留,mana(魔法值)被 energy (能量值)所代替。
這些基本屬性依然和以前一樣,靠公升級來增加屬性點數。而不同的職業,同樣體質與精力點數的增加產生的效果(生命與法力)也各不相同。力量增加強壯值可以提公升弓、弩以外的裝備及相關技能的傷害力。
並且關係到角色能穿戴上的物品。
魔法抗性與物理抗性沒有出現在角色屬性介面中,但每個角色都有。在任何難度下,這個值的基本數值都是0。不少的怪物擁有物理和魔法傷害免疫或是某種元素做隱免疫,這樣可以減少相應的傷害。
怪物可以抵抗魔法傷害的話就同樣可純鄭廳以抵抗死靈法師的毒素和白骨系技能(骨矛/白骨之魂)以及野蠻人的狂戰士技能。聖騎士的祝福之錘忽略惡魔和亡靈型別怪物的魔法叢源抗性。
其它型別的魔法抗性怪物可以抵消一部分祝福之槌的魔法傷害。
暗黑破壞神2的高塔
3樓:小高畫質呀
高塔在黑色荒地,要從黑色森林走到黑色荒地才能找到高塔。
組成團隊的玩家可以共享經驗值、金錢、別的成員在何場景 以及任務資訊等。團隊允許其中的成員一同完成任務。一些角色的技能也可以同時作用在團隊中的成員身上。
每個玩家在遊戲中只有兩種關係——中立(預設) 和敵對。玩家可以在團隊頁面中改變這種關係。如果乙個玩家對某個團隊中的玩家設定為敵對狀態的話,那麼那個團隊中的每個玩家都將會變為敵對狀態。
套裝。套裝的名字是綠色的,一旦鑑定過,每件套裝都能顯示出該套裝備中其它幾件裝備的名字。當滑鼠指向任一綠色裝備時,所擁有的這套裝備中的其它幾件的名字也會突出顏色顯示。
裝物品沒有無形狀態裝備套裝的物品後,會得到一些額外的獎勵。不一定裝備完整套裝。比如某2件或3件。
裝備劃分更為豐富與詳細,在品質上,從低到高依次為:劣質、普通、超強、魔法、套裝物品和亮金物品(機率相同)、暗金;遊戲還引入了物品等級概念,即完全相同的**型別被劃分成普通、擴充套件、精華三類。
4樓:匿名使用者
地圖是隨機的,有時候會隨機出來乙個橋,有時候不會。
5樓:匿名使用者
那些地圖是隨機的,連一次網或者是換一種難度都會變的。
暗黑破壞神,暗黑破壞神
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仨x不等於四 首先你要知道基本的人物技能加點 裝備搭配和戰術,如果人物從頭到尾都是隨便玩沒有章法,那連正常通關都難,更別說超級暗黑了。如果人物搭配是正確的,那麼基本上主流的職業玩法都能打過超級暗黑,區別僅僅是困難程度,有的職業很簡單而有的職業稍微難打一點。超級暗黑的主要難點是血太厚而且會回血,防禦力...
暗黑破壞神2死靈法師怎麼加點,暗黑破壞神2死靈法師怎麼加點
力量 加到拿起裝備 敏捷 加到拿起裝備 體力 剩下都加這裡 精力 不加 技能點數加法 骷髏 max,支配骷髏 最後剩下都加這裡 土魔 支配石魔 召喚抵抗各1點 牙 屍爆 骨盾 骨牆各1點 毒匕首 毒爆 毒新星都max 死靈 切記,nec千萬不要加敏捷!死靈是一定要練純招的,只有純招的死靈才能pass...