八重神子強度,八重神子什麼屬性

時間 2025-07-15 05:50:17

1樓:太一的新郎

0命很拉跨,1命是剛需,草神是標配。如果你是一名以上神子拿著神樂鈴隊伍裡有草神,並且不虛仿是那種只用殺生櫻掛後臺輸出的型別,那神子是純譽伏強度非常高的。可以說並不比夜蘭差。

但是如果只掛後臺用殺生櫻打,強度就比較拉跨了。原因很簡單,每22秒乙個週期裡神子的純雷輸出中平a重擊佔15%,殺生櫻佔45%,大招佔40%。如果考慮元素反應的掛雷能力,則平a佔總掛雷的10%,重擊佔總掛雷10%,殺生櫻佔10%,大招佔了70%。

也就是說只要沒有一命,大招不能做攜迴圈起來,神子更加傾向於掛後臺用殺生櫻打,那她的傷害直接會被砍掉50%~70%。任何角色傷害被一刀砍掉一半以上那能不拉跨嗎?

八重神子什麼屬性

2樓:生活常識愛分享

八重神子預計是一位雷元素五星級角色,以下是目前網路上**的一些技能資訊:

a、元素戰技(瞬身閃):穿過被平a攻擊標記的敵人並造成一次斬擊傷害。

b、元素爆發(寒天狂舞):快速拔刀,對前方所有敵人造成大量元素傷害。

原神》簡介。

原神》是由上海公尺哈遊製作發行的一款開放世界冒險遊戲喊嫌,遊戲發生在乙個被稱作「提瓦特」的幻想世界,在這鄭手手裡,被神選中的人將被授予「神之眼」,導引元素之力。

玩家薯漏將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘「原神」的真相 。

八重神子技能是什麼?

3樓:教育之星

八重神子技能如下:1、普通攻擊。

八重神子的普攻作用可以說並不算太大,對於萌新大世界作為主c來玩的話,可以適當提高到6級左右。但對於大部分玩家來說,普攻可點可不點,缺資源就沒必要點了。

2、元素戰技。

八重的核心輸出技能之一,每個殺生櫻的持續時間獨立計算,施放時超過上限則會頂替第乙個施放的殺生櫻。場上殺生櫻越多,元素戰技的傷害越高,輸出頻率也越高。

3、元素爆發。

神子的核心輸出技能之二,神子一定要在場上鋪滿殺生櫻的時候,再施放大招。在滿殺生櫻的狀態下,大招可以造成1 3段的範圍傷害。

八重神子突破加什麼?

4樓:教育前行

八重神子突破屬性提供的是暴擊率,可以大幅度增加角色的實戰輸出。其中,90滿級最高可以有的暴擊率加成。

具體的突破屬性表如下:

40級:暴擊率。

50級:暴擊率。

60級:暴擊率。

70級:暴擊率。

80級:暴擊率。

八重神子突破材料。

20級最勝紫晶唯吵。

碎屑*1+海靈芝*3+騙騙花蜜*3+2萬摩拉。

40級最勝紫晶斷片*3+龍嗣偽鰭*2+海靈芝*10+破舊的刀鐔。

15+4萬摩拉。

50級最勝紫晶斷片*6+龍嗣偽鰭*4+海靈芝*20+影打刀鐔*12+6萬摩拉。

60級最勝紫晶斷片*6+龍嗣偽鰭*4+海靈芝*20+影打刀鐔*12+6萬摩拉。

70級最勝紫晶塊*6+龍嗣偽鰭*12+海靈芝*45+名刀鐔*12+10萬摩拉。

80級最勝紫晶*6+龍嗣偽鰭*彎陪20+海靈指鬧侍芝*60+名刀鐔*24+12萬摩拉。

八重神子打什麼本

5樓:景桖冰

天賦打天光本和周本【禍津御建鳴神命】,聖遺物本推薦2如雷+2角鬥士/追憶,或者4平息。

八重神子命之座叫仙狐座,名稱叫浮世笑百姿,是一名五星雷系法器角色。

八重神子突破加暴擊率,90級自帶%暴擊率,突破需要海靈芝、刀鐔、深海龍蜥掉落的「龍嗣偽鰭」。

八重神子的普通攻擊叫狐靈食罪式。

普攻:驅役狐靈,進行至多三段的攻擊,造成雷元素傷害。倍率一般,第一段倍率%。

重擊:消耗一定體力,短暫詠唱後,造成雷元素範圍傷害。10級倍率%。

e技能:野幹役咒·殺生櫻。殺生櫻越多,等級越高,倍率越高。倍率分為四級,壹級倍率%,肆級倍率%。技能冷卻時間9秒,持續時間14秒。

迅速移動,並留下一株「殺生櫻」。殺生櫻具有如下特性:間歇性對周圍的一名敵人降下落雷,造成雷元素傷害;附近存在其他的殺生櫻時,將提公升其位階,提高上述攻擊造成的傷害。

最多同時存在3株殺生櫻,殺生櫻的階級初始至多提公升至叄階。

q技能:大密法·天狐顯真。倍率賊高,追憶4件套可能要涼涼了,技能倍率468%,天狐霆雷倍率%,冷卻時間22秒,需要90能量。根據這技能來看,雷神可以和八重組隊。

降下雷電,造成雷元素範圍傷害。施放時,八重神子會解放附近的殺生櫻,摧毀它們的形姿,化作天狐霆雷降下,造成雷元素範圍傷害。每通過這種方式摧毀一株殺生櫻,就能降下一道天狐霆雷。

被動1類似行秋。被動2非常神奇,需要隊友配合,以減少冷卻時間,雷神、行秋、心海等可脫手角色非常適合。被動3根據元素精通,每點精通提公升%殺生櫻傷害,100點,也就15%,故八重神子需不需要堆精通,取決於八重神子打不打反應。

2命:e技能冷卻時間減少20%,傷害範圍提公升100%,這命座也太猛了。舉例:原來只能打到乙個敵人,可能有了這命座就能打到3個敵人,傷害提公升200%。

4:輔助命之座,和雷神很搭。

6:這命座,提公升過於巨大,是八重神子核心命之座。變相提公升了e技能倍率,還無視敵人45%防禦力。

八重神子幾命可以玩?

6樓:生活常識愛分享

八重神子1命可以玩。對於原石不多的平民來說,價效比最高的是1命,因為八重神子每次開大招需要90點能量,本身是比較缺充能的,如果隊伍中沒有雷神或者帶雷主給她充能,很難在雜色隊中迴圈下來開大招打傷害。一命的效果,就是在每次拆簡開大後,恢復8*3=24點能量,極大加快了八重亮御棗神子的大招迴圈。

八重神子命座效果。

1命:【充能】大幅提公升八重神子的充能能力。

2命:【增傷】提公升元素戰技【野幹役咒·殺生櫻】的範圍和傷害。

3命:【增傷】提公升元素爆發【大密法·天狐顯真】技能等級3級。

4命:【增傷buff】釋敬拆放元素戰技【野幹役咒·殺生櫻】之後為隊友提供20%的雷神加成。

5命:【增傷】提公升元素戰技【野幹役咒·殺生櫻】技能等級3級。

6命:【增傷】元素戰技【野幹役咒·殺生櫻】無視60%防禦類似雷神2命。

魈和八重神子誰比較強

7樓:ray聊教育

魈和八重神子比,魈更強。雖然八重神子很強,但是從基礎攻擊力上說,也是僅次於魈的,所以魈比八重神子更強一點。魈的輕攻擊為六段連擊,在最後一段攻擊會有乙個下劈動作,硬直較大,但相對地傷害也會比較高。

魈的普通元素技能是突刺,突刺附帶風屬性傷害。魈一共可以進行三段突刺,在連續進行三段突刺後,該技能會進入冷卻時間,並且三段突刺的冷卻是分別進行的,也就是說,在技能冷卻三次後,就可以再次使用三次突刺,當然期間也可以在單段突刺冷卻後分別使用。

魈的玩法簡介。

魈是一名以多段攻擊為主的近戰角色,因此這個角色的用法主要以普攻為主。由於他的普攻最後一段的硬直較大,因此我們可以利用突刺進行取消,並且突刺的位移也可以幫助我們調整站位。在積攢到一定的元素能量之後,我們就可以開啟大招進行輸出。

由於強化狀態下跳躍攻擊可以重置突刺的cd,因此我們可以在開大招前將三次突刺用完,然後再開大跳躍攻擊重置突刺的cd。

《原神》中不考慮外觀,八重神子是否有抽的必要?

我覺得八重神子是沒有抽的必要,這個角色並不是特別的強,而且配隊的話也是比較難的。八重童子說這個角色的屬性還是比較可以的,如果不考慮外觀可以抽一下。當然是沒有必要的,這個角色並不是那麼有特點,而且也沒有爆發期。原神 八重神子用什麼 原神 八重神子用的是法器。八重神子,公尺哈游出品的遊戲 原神 及其衍生作...

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