1樓:網友
惡魔巫師:穿刺(260)+大招(1050)+西瓦(200)+紅杖(800)=2310,侍差藍杖大招,滿級紅杖,再出重新整理*2,結果4620。
火女:第一招(260)+第二招(260)+大招(1150)+西瓦(200)+紅杖(800)=2670,滿級紅杖,藍杖大招,再出重新整理*2,結果5340。
兩者相加,結果是9960.
然後虛靈刀不算入範圍。因為不知道是誰開的。敏捷傷害也就不一定。然後魔法加成和本人開幽魂也不一樣。
我們就算一下被攻擊本人開幽魂:
9960*44%=取整數4382
然後所有英雄有25%左右基礎魔抗。
最後傷害結果四捨五入10757.
重新整理是不能刷小人書的。小老毀皮人書有225的抽藍。2個是450.由於對面有沒有藍不清楚,因此不計餘歷入本次計算過程。
2樓:網友
惡魔巫師:穿刺(260)+大招(1100)+西瓦(200)+紅杖(800)=2360,藍杖大招,滿級紅敏敗杖森拿團,在出重新整理*2,結果4730。
火女:第一招(260)+第二招(260)+大招(1050)+西瓦(200)+紅此橘杖(800)=2570,滿級紅杖,藍杖大招,在出重新整理*2,結果5140。
3樓:丶梓風
沒什麼意義歷絕的問題、lion和lina 飛鞋藍杖、2 個掛件、幾個tp、最多再個血精石枯侍、已經是畢業了、冰甲沒爛吵重新整理小人書? 你是打單機還是虐菜。
求dota資料帝解釋
4樓:網友
除去英雄自身25魔抗,虛空在藍胖完全法術輸出下有效生命是461:
四級回到過去的閃避率是25% 意味著75%概率你將全吃法傷。
之後看力量和回血。
力量且不看,粗略計作2點每秒。
狂戰斧帶來5點每秒。
一共7點每秒。
這些放一邊 看藍胖技能:
多重施法概率30%
火焰爆轟傷害275
引燃傷害40每秒 持續秒。
二連施法時間1秒左右 期間血量恢復=461+7/引燃40點每秒和7點每秒恢復抵消為33點每秒。
二次施法為73點每秒。
那麼:只要藍胖在二連中傷害超過470 即可以殺死臉哥。
其中辦法有:
兩次爆轟。兩次引燃一次爆轟。
一次爆轟一次引燃。
兩次爆轟:結果:
一次爆轟後,引燃可以被多次閃避。而一次爆轟成功率75%*70%=之後生命值為195
195/33可知,引燃生效6秒即可殺死臉哥。
臉哥最多閃避次數不得超過兩次。結果:
計算兩次引燃:
爆轟必須失誤。
概率為25%
之後195/73,三秒殺死臉哥,最多閃避次數四次。結果:
因為在寢室無計算器。
算出三個結果的概率。
5樓:網友
346的血………你怎麼給整到這麼低的啊,一般隨便乙個英雄出來就有四五百點的吧。
6樓:網友
3種可能。1、回到過去如果生效,呵呵,藍胖f無效。虛空只受藍胖g的傷害如果藍胖是6級那麼應該是一級大招、3級f級g g的傷害是32*4=128 減速效果會被藍胖a兩下的但估計不會死。
2、如f沒有被回到過期躲掉,3級的f210的傷害再加上g的128=338a一下就掛了,被暈了怎麼都會被a。死了。
3、回到過去在g時候生效,f傷害210 a兩下6級藍胖傷害不算高算上jb練的護甲和回到過去的人品估計也不會死。
所以就回到過去在f和g的時候生效jb臉都生存。滿級閃避25% 兩次 也就是50%
7樓:鹹魚一擊
孩子,人品堅挺什麼都可能!!!
8樓:網友
估計也不是很大吧。
9樓:網友
看著題,感覺又回到高考前的那段日子。。。哎。
10樓:網友
幾率無法計算,只有概率才能算。
11樓:網友
帥哥。如果你說的是4級的lp的2連的話。是。
12樓:網友
這個問題沒意義,閃避率不能通過計算得出。
13樓:匿名使用者
由你說描述可將這個結果分為3種情況:1.閃避一次(25%);2.閃避兩次(;3.不閃避(
因為jb臉無魔免道具可將f假設為最大值即275:
由資料得知 當虛空survive時,幾率為 最小余血0 最大余血346(不算上狂戰的回覆)
14樓:網友
25%活下去,不出被動效果必死閃避護符只閃物理jn
乙個關於dota 大神級玩家的問題。
15樓:山p瑟麻
pis什麼視屏都可以,不止是sf,乙個sf這麼2的英雄都能玩得好,其他英雄手到擒來。再例如pis的卡爾,430的卡爾,我是卡爾控。其實在一放這些大神也有經常輸的時候,視屏中大多數都是贏得多。
其實輸贏無所謂,你可以看看他們是怎麼思考局勢,怎麼思考陣容和細節的,這樣對你水平更有幫助。
16樓:網友
太多了,vigoss的ug,loda的法條等等,多關注一下歐洲的選手。
17樓:網友
820 vs
dgc 謎團。
dai 藍貓。
有好多,一時想不到。
18樓:丶show丶
小8古法 20分鐘梅肯+羊刀+假腿 好像。
求dota資深大師
19樓:網友
第乙個折射是根據距離來算收到的傷害 300碼內全吃 22% 不計算魔抗就是對面5個近戰群毆你 你有2000血 就能折射2000*22%=440 對面5個近戰每個人都掉440 但是如果是有射程600嗎的遠戰打你 可能他哪個位置收到的傷害都不到200 就是這個概念 距離越近折射越猛 沒有個具體公式。
第二個問題 就荒蕪的傷害算神聖傷害 你自身攻擊不算 神聖傷害特點不計算任何東西 打100就是100 所以荒蕪45點 對上高護甲可能比你普通攻擊的100點還實來。
20樓:回凱詩
問得這麼專業?
1、折射:傷害數量取決於英雄和幽鬼的距離,300範圍之內折射全額傷害,然後遞減一直到1000距離之外。
2、荒蕪:和骷髏射手的火箭一樣屬於英雄攻擊神聖傷害,無視防禦和抗性的傷害。
21樓:網友
舉例說明,物理傷害,對你輸出乙個傷害為100點的攻擊,假設你物理減傷為50%,則,你受到50點物理傷害,而對手受到22點神聖傷害(既無視護甲和魔抗的傷害)。平攤還是都受到,不同 的版本上有明確的說明,為分攤(不是均攤)傷害,離得近的受到的多但是總量為22%。
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