《狂怒》裡謝爾曼擊毀虎式可能嗎

時間 2025-06-20 20:00:14

1樓:遊戲人生說遊戲

《狂怒》裡謝爾曼擊毀虎式可能。

虎式首先是典型的打埋伏。4輛謝爾曼與虎式是呈t字站位,虎式面對的是4輛謝爾曼的側面。這種伏擊戰,虎式的戰術州纖謹,一般都是先打掉最後一輛,切斷退路。

再打掉當頭一輛,然後在對手進退不得中將剩下的全部包辦。

影片中隊伍中最後一輛被虎式先發制人打掉,那麼,這輛謝爾曼是不是長75或者短75或者76,都不重要了,就因為它排最後,所以註定了它第乙個挨炮。豎枯可以看出,虎式車長是個老手,雄心勃勃要打算將這4輛全部包辦。

坦克戰分析

皮特。在遭到襲擊之後反映出乙個老兵的素質,立馬下令全部車輛轉向,將最堅固的正面裝甲對著來襲方向,一面全速倒車拉開距離,一面叫裝填手換上煙霧彈。

因為當時,首先是並不知道襲擊的敵人有多少,再者不知道敵人是何種型別,反坦克炮或者坦克都有可能。在敵情不明的情況下,遭受伏擊迅速脫離戰場才是當務之急。

當3輛謝爾曼後退到一片樹林邊的時候,胖子車長連忙下令停、停,因為後面已經是樹林,退無可退,按理說,這個時候,虎式要打的第二個目標,也就是打頭的車輛、皮特的座駕「狂怒」了,當然,狂怒被打了,戲也就沒辦法再演了。

於是這時候,很恰如其分的出現了胖子車長大聲喊叫發現敵人坦克,一輛虎式這樣的鏡頭,這個鏡頭必須出現。

二戰美軍謝爾曼遭遇虎式坦克,真如《狂怒》電影裡那麼慘嗎?

2樓:墮落落雨

朋友,謝饅頭遭遇虎式我記得好像以前盟軍就有這方面記錄。至少需要10謝饅頭付出8輛的代價才可能有幸擊毀一輛虎式坦克,其中擊毀虎式並活下來的幸運兒被稱為「馴虎者」。虎式恐懼症那可不是白叫的。

那我們再說《狂怒》裡面謝饅頭5v1。其中主角的還是螢火蟲版的饅頭,理論上可以擊毀虎式,前提是前進至500公尺以內才可以。可你別忘了虎式車組幾乎沒有菜鳥,可以做的1千公尺外一炮換乙個謝饅頭,所以想要擊毀虎式嘛 很難。。。

除非導演安排。。。

3樓:本土艦隊

一,朗森打火機是以訛傳訛,是段子。真正的被稱為打火機的是德國空軍me262,油門稍微踩大踩急就容易自燃。二,西線虎式數量少的可憐,不夠盟軍填肚子的,對戰爭戰役起不了啥作用。

三,謝爾曼定義為步兵支援坦克,反坦克的事兒交給別人比如各類反坦克炮或飛機就行了。

4樓:妖姬之蒼冰

會比電影裡更慘,現實裡這隊饅頭在一公里開外就會被喵給秒掉,饅頭在遠距離被虎發現後還能貼臉繞死對面,這和手撕鬼子是乙個性質的。木頭防88我忍了,關鍵是把木頭打掉後連點劃痕都沒留下沒的忍。一群黨衛隊精銳拿著98k和mp40往坦克身上撲不能忍,曳光彈比夜視鏡還好用不能忍(抱歉偏題了)

5樓:網友

比這慘得多,初期的謝爾曼被虎式打出了20比1和30比1的交換,西線的盟軍因此患上了虎式坦克恐慌症。但像電影中那樣虎式坦克單獨出擊是不可能的,駕駛虎的都是德軍王牌坦克車手,有很多4號坦克或豹掩護側翼或背後,對他們而言,威脅最大的反而不是謝爾曼,危險的一半來自對地攻擊機,還有如神出鬼沒的反坦克殲擊炮,炮身低矮不易發現,口徑威力巨大,一定距離內即使正面也會被擊毀。而美軍也沒把謝爾曼用來當作坦克對決用的,而是步兵支援戰車,真遇虎還是趕緊呼叫空中支援和地面坦克殲擊車。

6樓:小小喵同學

那時候二戰美軍謝爾曼是非常慘的,但是沒有像電影裡說的那樣慘,畢竟電影都是有誇大的成分,才可以讓這段歷史給人更深的印象。

7樓:就愛

應該是比《狂怒》中還要慘,二戰時期美國陸軍對於裝甲部隊是分為:支援步兵的戰車跟反坦克戰車 反坦克的戰車就是m10、m18、m36這類「脆皮」,要不是仗著空中力量死死的壓制著納粹空軍,不然交換比會更加難看。

8樓:一條說話的大魚

只會更慘!沒有20輛以上的謝爾曼美軍根本不敢衝,認慫保命要緊,呼叫m36和空軍來懲戒虎式。

為啥《狂怒》電影要吹捧謝爾曼踩低虎式

9樓:中國網際網絡史

怎麼踩低虎式了,主角他們4輛謝爾曼對一輛虎式,差點團滅,要不是主角那輛裡面射擊手技術強,再加上好運,還不是被碾壓的料。

正規戰場裡面的統計是,虎式對謝爾曼,戰損比為1:5

坦克世界謝爾曼的問題,謝爾曼坦克的設計是否成功,為什麼?

首先,不能選t啊!謝爾曼才是王道。因為有收集二戰名車的癖好所以什麼t,虎式,m謝爾曼的都有使用。安上mm,適合防守,威力大,但是超低射速加低精確度讓我不推薦。m最高速差不多有km h,級炮塔也有度的轉動速度,安上mm炮,適合邊打邊跑,機動靈活。而且下一級的mae謝爾曼不適合使用炮,不然易掛啊!缺點 ...

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如何評價遊戲《狂怒傳說》?

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