問你下用3D max怎麼製作古建築地面?專業一點的

時間 2021-08-11 17:44:47

1樓:匿名使用者

貼圖啊,要不你就一個一個磚的畫。

2樓:匿名使用者

模型可以用長方體,加一張古代貼圖,在 調整貼圖的時候最好在凹凸屬性里加一張黑白的貼圖增強質感,朋友,希望對你有幫助

3樓:愛他雙魚

這個是要用素材的,在隨便修改一下

怎麼用3d max建古建築的木雕模型?高手幫個忙詳細點

4樓:匿名使用者

都不知道你想問什麼,被高手一體化,是被他合成一組嗎,那就解組就可以了。

一體化是指有一個面建成整個模型,要就要看什麼模型,有些一個面建立而成的,反而面數更多

3d max怎麼製作寺廟

5樓:可愛老乖乖

這個問題跟我回答那個“清真教堂用3dmax怎麼做”問題,問得一模一樣。

首先來說,你這個問題問得太胡攪蠻纏了。是心情不好麼?具體怎麼畫,那個沒法說,雖然寺廟看起來好像都差不多,但是建築平面和裡面的功能佈置都不太可能是一樣的。

其次你是畫效果圖的還是設計人員?是做室內還是做建築?如果你是畫效果圖的,那就跟設計人員溝通,看他們能不能給cad平、立面,或者su模型,哪怕是簡單的,只要有個大概的樣子都行,然後讓他們找建築尺度合適的類似的**,你自己照著建就可以了。

如果他們只是給你一個建築輪廓線,或者連建築輪廓線都沒有的話,那就只有恭喜你了。我可以很負責任的告訴你,這種東西你在什麼參考資料都沒有的情況下,沒個7、8年以上的建模經驗而且還要對中國古建築有一定認識的,你是建不出來的。因為你把握不住建築比例和尺度的,以及中國古建的要素的,什麼叫垂花,什麼叫斗拱,什麼叫仙人走獸,什麼叫照壁,照壁一般放在**,等等一系列的問題,你要是這個都搞不懂,那就算了,請人畫吧,無非就是多出點銀子罷了。

再者,如果你是設計人員那就多看看書吧

如何用3d max製作一個簡單的房子 100

6樓:匿名使用者

最簡單的方法,你去下個模型,直接就可以用了

7樓:卜河

...會基本的建模應該不會問這個問題吧...照著房子的結構作就行了...

3dmax 水泥材質怎麼製作才逼真。。

8樓:

3dmax水泥材質製作兩種方法:

1、開啟任意材質球,選擇vraymtl,在漫反射裡新增水泥地面貼圖,更改凹凸引數:40~60之間即可。

2、開啟任意材質球,選擇vraymtl,修改漫反射顏色引數:220左右,新增個衰減命令,強度調小,加個高光和反射模糊即可。

3d studio max,常簡稱為3ds max或max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。

3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。在discreet 3ds max 7後,正式更名為autodesk 3ds max 最新版本是3ds max 2017。

價效比高

首先3ds max有非常好的效能**比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的**,一般的製作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的製作成本大大降低,而且它對硬體系統的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了,我想這也是每個軟體使用者所關心的問題。

上手容易

其次也是初學者比較關心的問題就是 3d max 是否容易上手,這一點你可以完全放心,3d max的製作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,後續的高版本中操作性也十分的簡便,操作的優化更有利於初學者學習。

使用者多,便於交流

再次在國內擁有最多的使用者,便於交流,杭州清風學院教程也很多,隨著網際網路的普及,關於3d max的論壇在國內也相當火爆,這樣我們如果有問題可以拿到網上大家一起討論,方便極了。

9樓:匿名使用者

1.採用複合材質:比如,一個白色的牆面上漏出紅磚的效果,就是複合材質2.

雙面材質:比如,牆的正面可以是磚,背面可以是水泥3.漸變材質:

可以為一面牆賦於顏色有深至淺的過渡色大概就是這些,你可以到材質編輯視窗去研究一下!!

怎麼用3dmax開啟檔案

巧米樂 3dsmax開啟檔案有以下幾種方法 1 找到max檔案,雙擊開啟。2 先開啟軟體,ctrl o,按路徑開啟max檔案。3 對max檔案右鍵 開啟方式 選擇程式開啟。4 將檔案直接拖到桌面或工作列的max快捷方式的圖示上,鬆開滑鼠,軟體將啟動並開啟檔案。5 先開啟軟體,將max檔案直接拖到檢視...

如何用3D max製作相框,怎麼在用3dmax中做的相框中新增圖片

空良翰路軒 方法如下 1.啟動3dsmax2013中文版,單擊 建立 圖形 樣條線 矩形 按鈕。2.在3dsmax2013場景 前 檢視中建立矩形。3.單擊 建立 圖形 樣條線 線 按鈕,在 頂 檢視中建立圖形。4.切換到 修改 面板,將選擇集定義為 頂點 在3dsmax2013場景中全選頂點,然後...

用3dMAX特作了多個動畫場景請問一下怎麼可以合起來

首先!隨便開啟一個場景 然後把你需要合併的場景 檔案 直接拖到你開啟!3dmax的視窗 裡面 這時會彈出!幾個選項!點第二個合併 merge 就可以 3dmax可以像ae一樣匯入真實人物動畫到場景進行合成嗎 這個不好說,一般情況下,3dmax只屬於製作角色和模型還有特效的,是屬於前期的。要將角色和場...