1樓:遊戲小能手
國家嚴控網路遊戲,作為一名家長,肯定是非常支援的,並且也贊同,國家這一舉措。雖然說網路給人們的生活,帶來了很大的便利,但是也會讓不少青少年兒童,陷入網路遊戲當中,沉迷遊戲,無法自拔。很多青少年不僅要玩遊戲,而且還會拿家長的錢進行遊戲充值,從而提高自己在遊戲當中的獲勝率。
學生最重要的任務,就是要好好學習,獲得優異的成績,長大以後,孝順父母,報效國家。但是在網路盛行的現在,遊戲此祥枝也是乙個乙個的不斷推出。而且很多青少年,玩了一次遊戲,就會對遊戲,特別感興趣。
所以在學校上課的時候,可能身處教室,但是心思早已跑神。並且還會想象遊戲當中的一些戰績,或者如何玩才能夠增加獲勝率。<>
也不停的想盡各種辦法,來打怪公升級。甚至有很多青少年,都欺騙父母去網咖通宵。到了廢寢忘食的地步,那麼這樣的後果,雖然能夠暫時的滿足,自己的慾望,但是會耽誤自己的學業。
並且一到放假,這些青少年,就森敏會宅在家中玩手機遊戲,這樣一來,身體的運動量達不到,就會影響健康。<>
而且孩子的眼睛,長期的盯在手機螢幕,就可能會導致近視的人群,越來越多,身體也會變得越來越差。而家長對於孩子,太過寵溺,如果孩子的態度強硬,那麼家長也就不會要求,將手機收走。而國家制定的這一策略,既能夠幫助家長管教孩子,又能夠讓孩子勞逸結合。
所以規定在網路平臺的遊戲,全部只有在每週五宴好、周。
六、週日,還有法定節假日的夜晚8:00~9:00才能夠玩。並且任何遊戲,都必須要求實名註冊。所以這樣也能夠很好的限制,未成年人打遊戲的時間。
2樓:幸福小豬豬
我覺得國家這個舉措是非常好的,孩子們因為遊戲耽誤了學業,也耽誤了孩子的一生,更是無法去報效祖國。
3樓:流星瑕
我做為家長,我當然是十分的開心大遊,因為現在很多的小孩深受網路遊謹吵戲的祥仿侍危害,整天都玩手機玩遊戲,忘記了學習,而且天天熬夜。
4樓:曉丹學姐
我會感覺非謹蔽常的欣慰,我也會覺得非常的開心,我覺得這樣的管控方式可以防止孩子做晌消沉迷遊戲,可以純知讓孩子更好的學習。
針對中國家長關於網路遊戲的言論,你們有什麼看法?
5樓:退役抬槓選手
不做直接評價(因為「家長們的言論」是不同的,萬千評價總有褒貶,無法一概而全)
從演化來看:
網路遊戲,是娛樂需求發展而來,他基於當下人類進步階段不斷演化。從原始社會到當下,從象棋麻將到網遊,這都是跟隨社會進步逐漸演化而來。倘若現在沒網路遊戲,那麼你猜這個「網遊」矛盾目標會變成什麼?
對嘛,學習不好,是不是看小人書了?是不是上課畫五子棋了?是不是上課聽歌了?那麼未來還有vr了。總有找得到的背鍋俠。但真的是這些「背鍋俠」導致的嗎。
所以,遊戲是適應人類需求發展的產物,而不是一句精神鴉片就一棍打死的,這應該和教育環境、個人自律、家庭影響有關。
再從遊戲研發商來看:
無論遊戲品質優劣,他都有乙個共性,就是吸引使用者去體驗,付費暫且不談,既然體驗,必然會造成時間和精力的消耗,擠佔其他生活、學習、工作空間。
而實名制的普及來看也是近段時間才轟轟烈烈推出(防沉迷全面普及),雖仍有漏洞可鑽,但至少在一定程度上遏制了未成年遊戲參與度。因此,遊戲研發商也應在符合法律規定的範圍內合理創作遊戲內容、運營遊戲活動,而不能為了收入去刻意營銷,擠佔使用者心理空間。
所以從「家長」關於遊戲的言論其實是有刻意針對了,他侷限在了「家長」「孩子」「學習」這個範圍內,殊不知這些家長也是遊戲的目標使用者。脫離了這個範疇,你會發現,這個問題只代表一部分人的觀點而已。
6樓:愛文利
網路遊戲是社會發展的產物,這是沒法避免的,並且也無法讓他消失,所以說只能接受。這樣就給父母更大的壓力,需要去處理和孩子的關係。需要家長找到乙個孩子學習,遊戲,課外活動的乙個平衡點。
7樓:臨時起個名
作為家長,擔心自己的孩子沉迷在遊戲裡面,我覺得這個是很正常的,所以作為乙個家長來說,我是難p理解他們的。
如何看待紅網論壇釋出「關閉青少年遊戲,是億萬家長和所有教師的呼聲」?
8樓:叫我社會歷史俠
認為關閉青少年遊戲確實是億萬家長和所有教師的呼聲,因為遊戲確實耽誤了很多小孩子的發展,並且還導致孩子與家長和老師之間產生了非常大的矛盾點。家長和老師各有各的堅守,所以他們當然不希望小孩子總是打遊戲了,但是小孩子卻覺得打遊戲是一種娛樂方式,所以自然就會沉迷於網路遊戲。如果能夠徹底關閉青少年遊戲的話,確實可以讓孩子將心收回來,但是這種說法其實也有一些過於武斷了。
大家對於這種樸素的聲音其實可以選擇理智的思考,看一看出現笑陵這種聲音的本質問題到底是什麼。此次所討論的話題是遊戲對於青少年的影響,青少年在遊戲中花費的時間確實有可能會比較多,而且青少年因為遊戲耽誤了扮公升汪很多事情這也確實是事實。認為各種遊戲都有可能會影響到青少年,但是並非關閉遊戲平臺就能讓孩子走上正路。
影響孩子的因素有很多,如果真的想讓孩子發展的更好一些的話,至少要讓小孩子端正自己的思想態度,當孩子明確的知道自己該幹什麼的時候他就不會將時間都放在電子遊戲之上了。這個時候遊戲平臺關不關閉其實已經不重要了,所以家長和老師最重要的一點就是讓孩子廳仔自己認識到打遊戲的問題,只有這樣才算得上是真正有效的教育。<>
問題並不是出在電子遊戲之上,問題的根本其實是在孩子自己的身上。遊戲的存在雖然帶來了很大的缺點,但實際上也帶來了一些優點,所以並不能直接一刀切的將遊戲平臺關閉。所以家長和老師應該考慮一下自己的教育問題,而有關部門也確實應該嘗試著限制小孩子打遊戲在雙方的約束之下,小孩子應該就會慢慢的步入正軌了。
9樓:丟了便撿起來
因為青少年的譁大輪自制能力非常的差,如果不對網路仿族遊戲進行管控的話是傷害孩子身心健康亂信的孩子,每天只知道玩遊戲,學習成績也會下滑,甚至會和家長髮生矛盾。
10樓:星了
我覺得主要是因悔燃棚冊為這些遊戲會耽誤他們的學習,而且會引碧和虛導青少年形成一種不太正確的三觀,所以說人們才會非常的牴觸。
11樓:小徐說民生
這是非常好的一種說法,也能夠幫助孩子養成良好的習慣,能夠讓孩子有更好的學習氛圍。
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網路遊戲財產問題,網路遊戲中虛擬財產的所有權歸屬問題。
咱國家對網路遊戲的態度,這個方面是不提倡也不反對的,由於虛擬財產問題,是近幾年的櫻衡新興問題。法律制度還不健全,在尺度上很難衡量。報警吧,如果能破案,會被 作為新興犯罪的案例,歌頌一下判寬。至於遊戲運營商嘛,別指望了,中國的網遊市場一直賣方市場,最為消費者,你只能無掘頌亮條件接受。這激慎個遊戲公司一...
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