1樓:網友
通俗點說就好像是乙個瓶子的口 貸款賣悉越大爛團流中歷乎水越快 流水快處理的速度就快 當然 這也是gpu高效能的前提下 不知道樓主要多具體 -.
視訊記憶體頻寬和位寬都是是什麼意思
2樓:網友
視訊記憶體位寬是視訊記憶體在乙個時鐘週期內所能傳送資料的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的資料量越大,這是視訊記憶體的重要引數之一。目前市場上的視訊記憶體位寬有64位、128位和256位三種,人們習慣上叫的64位顯示卡、128位、192位顯示卡和位顯示卡就是指其相應的視訊記憶體位寬。視訊記憶體位寬越高,效能越好**也就越高,因此384位寬的視訊記憶體更多應用於高階顯示卡,而主流顯示卡基本都採用或者256位視訊記憶體。
大家知道視訊記憶體頻寬=視訊記憶體頻率x視訊記憶體位寬/8,那麼在視訊記憶體頻率相當的情況下,視訊記憶體位寬將決定視訊記憶體頻寬的大小。比如說同樣視訊記憶體頻率為500mhz的128位和256位視訊記憶體,那麼它倆的視訊記憶體頻寬將分別為:128位=500mhz*128∕8=8gb/s,而256位=500mhz*256∕8=16gb/s,是128位的2倍,可見視訊記憶體位寬在視訊記憶體資料中的重要性。
顯示卡的視訊記憶體是由一塊塊的視訊記憶體晶元構成的,視訊記憶體總位寬同樣也是由視訊記憶體顆粒的位寬組成,。視訊記憶體位寬=視訊記憶體顆粒位寬×視訊記憶體顆粒數。視訊記憶體顆粒上都帶有相關廠家的記憶體編號,可以去網上查詢其編號,就能瞭解其位寬,再乘以視訊記憶體顆粒數,就能得到顯示卡的位寬。
這是最為準確的方法,但施行起來較為麻煩。
這裡額外說一點:視訊記憶體位寬越大,有乙個非常明顯的,或者說很不好的缺點,就是顯示卡的發熱量也越大。往往視訊記憶體位寬越大的顯示卡,它在最高功率執行時,溫度也越高的原因就在這裡。
比如一塊視訊記憶體位寬達到384位的顯示卡,和一塊視訊記憶體位寬只有256位的顯示卡,同樣在夏天,256位顯示卡的最高溫度可能只有90度,但384度顯位顯示卡的溫度就要突破100度。因此大視訊記憶體位寬的顯示卡,散熱很重要,否則對顯示卡的壽命會造成影響。
顯示卡視訊記憶體頻寬和位寬的區別
3樓:在貓兒山打羽毛球的白鯨
視訊記憶體位寬,即顯示卡晶元的內外部資料匯流排,和視訊記憶體通訊時,一次可同時傳輸多少個0或1,如:128bit,即資料匯流排一次可同時傳輸128個0或1,也即是資料匯流排由128更訊號線組成!
視訊記憶體頻寬:即視訊記憶體1秒鐘可以傳輸的0或1的總個數,即顯示卡晶元和視訊記憶體的傳輸速度!
如:128位的顯示卡晶元,工作在400mhz的時鐘下,視訊記憶體是ddr的視訊記憶體,每個時鐘週期傳輸2個位,等效時鐘800mhz,那顯示卡的頻寬=128*800mbit/s=102400mbit/s=100gbit/s
換成常用的位元組表示,1位元組=8bit,則顯示卡頻寬=
視訊記憶體頻寬的視訊記憶體影響
4樓:二洋
視訊記憶體速度為200mhz,匯流排為128bit的g400max,其顯銷敗灶存頻寬為,而同樣採用了128bit匯流排的tnt2 ultra由於使用的只是183mhz的視訊記憶體,所以其頻寬較g400 max小,僅為 視訊記憶體頻寬會對加速卡有什麼影響呢? 讓我們來看看以下的乙個例子,在圖形晶元進行了接到cpu的指令後,計算出需填充的畫素,然後將畫素通過視訊記憶體等通道,虧扮最後完成數模傳換顯示。 所以,如果圖形晶元與視訊記憶體通道的傳輸數率不夠的話,單位時間內處理的畫素就只有受限於視訊記憶體頻寬了。
頻寬為的geforce 256最高能達到480mt/s的填充率,這與枯譁設計是完全相同的。 當有乙個非常重要的問題,就是當進行32bit處理時,將會比平時多出乙個寫操作,這樣僅有頻寬的geforce將僅能達到280mt/s的填充率。 如果您注意觀察的話就會發現,對於具備32bit渲染能力的3d卡,其視訊記憶體速度比晶元速度要快不少,這就是為了預留出哪塊為進行32bit渲染時的頻寬。
150mhz的tnt2在進行16bit渲染時,可提供最高300mt/s的填充率,但在進行32bit渲染時,僅能保持200mt/s的填充率,不過其損失要比geforc要小得多。由於geforce 256採用了速度僅為166mhz的視訊記憶體,使得頻寬的要求即便在16bit下也非常緊張,更不用提32bit渲染了。 所以,nvidia在geforce 256填充率的問題上的一些做法是失敗的,雖然我們從未得到過一款16bit與32bit速度一致的顯示卡,但由於geforce 256視訊記憶體過度縮水,使其在32bit色下速度損失有時竟達16bit下的一倍,這顯然會令人無法接受。
畢竟,用32bit玩遊戲本來就是geforce的重要特性之一。
視訊記憶體位寬的大小對顯示卡重要嗎
5樓:七彩虹科技****
1、 視訊記憶體頻寬=視訊記憶體位寬×視訊記憶體頻率/8
2、視訊記憶體位寬的大小直接關係到視訊記憶體頻寬的大小。在視訊記憶體頻率相當的情況下,視訊記憶體位寬將決定視訊記憶體頻寬的大小。同樣視訊記憶體頻率為2200mhz的128位和256位視訊記憶體,那麼它倆的視訊記憶體頻寬將分別為:
128位=2200mhz*128/8=,而256位=2200mhz*256/8=,是128位的2倍,可見視訊記憶體位寬在視訊記憶體資料中的重要性。
6樓:網友
重要,好比車道越大越寬越好,傳輸更給力。
7樓:網友
相當重要,要應付現在的主流遊戲至少要一塊128bit視訊記憶體頻寬的顯示卡。
一般說來如果視訊記憶體頻寬不足,那麼在高解像度下游戲將幾乎沒有可玩性。
視訊記憶體頻寬是什麼
8樓:唯一綠色
1全部什麼是視訊記憶體顯示卡本身擁有儲存圖形、影象資料的儲存器,這樣,計算機記憶體就不必儲存相關的圖形資料,因此可以節約大量的空間。視訊記憶體均以標準的大小提供:16mb、32mb、64mb 和 128mb。
視訊記憶體的大小決定了顯示器解像度的大小及顯示器上能夠顯示的顏色數。一般地說,視訊記憶體越大,渲染及 2d 和 3d 圖形的顯示效能就越高。視訊記憶體有 sdr(單倍資料率)或 ddr(雙倍資料率)兩種形式。
ddr 視訊記憶體的頻寬是 sdr 視訊記憶體頻寬的兩倍。在顯示卡的描述中,視訊記憶體的大小列於首位。
頻寬又叫頻寬是指在固定的的時間可傳輸的資料數量,亦即在傳輸管道中可以傳遞資料的能力。在數字裝置中,頻寬通常以bps表示,即每秒可傳輸之位數。在模擬裝置中,頻寬通常以每秒傳送週期或赫茲hertz (hz)來表示。
頻寬對基本輸出入系統 (bios ) 裝置尤其重要,如快速磁碟驅動器會受低頻寬的匯流排所阻礙。
計算機網路的頻寬是指網路可通過的最高資料率,即每秒多少位元。
描述頻寬時常常把「位元/秒」省略。
例如,頻寬是 10 m,實際上是 10 mb/s。
這裡的 m 是 10^6。
在網路中有兩種不同的速率:
訊號(即電磁波)在傳輸**上的傳播速率(公尺/秒,或公里/秒)計算機向網路傳送位元的速率(位元/秒)
這兩種速率的意義和單位完全不同。
顯示卡的位寬和頻寬的概念區別
視訊記憶體位寬有64位 128位和256位三種,人們習慣上叫的64位顯示卡 128位顯示卡和256位顯示卡就是指其相應的視訊記憶體位寬。視訊記憶體位寬越高,效能越好 也就越高,因此256位寬的視訊記憶體更多應用於高階顯示卡,而主流顯示卡基本都採用128位視訊記憶體。視訊記憶體頻寬 視訊記憶體頻率x視...
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