垂直同步是不是一般不需要開啟?

時間 2025-04-30 10:40:10

1樓:北緯自由行

是不需要開啟的:

對於一般使用者而言,這個功能沒有渣李數太如首大作用,對於高配置的玩家使用者來說,用處較大。

開啟垂直同擾枝步。

後,對顯示卡消耗挺大的,配置不好的前提下,建議關閉垂直同步功能。

nvidia顯示卡設定效能最大化關閉垂直同步步驟如下:

桌面上點選右鍵選擇nvidia控制面板。

3d設定」-「通過預覽調整影象設定」-「使用我的優先選擇,側重於」-「效能」-「應用」。

如果遊戲依然感覺會有卡頓可以選擇「管理3d設定」--最大預渲染幀數。

手動將預渲染幀數適當調低。

然後調整本機的「垂直同步」選項為「關」。

調整顯示卡設定欄中的「電源管理」選項為「最高效能優先」。

2樓:匿名使用者

垂直同步一般使用者沒必要用,除非是遊戲發燒友,而且顯示卡很強;一般使用者玩遊戲對垂皮團直同步沒有太大感覺,但是這個燃運橘功能挺耗顯示卡資源的,不悄餘如把這個功能關閉提高顯示卡顯示速度。

3樓:匿名使用者

因為 垂直同步就鎖定遊戲中的重新整理率和桌面重新整理率一樣,這樣來保證衫野核**的流暢,但是會佔用一些資源。如果關閉垂直或掘同步,速度會提高,但是無法保證**的連續性。知道了嗎?

脊高謝了。

4樓:it風雲說

垂如尺直同步塵滑到底要不要開?派橡臘它又有啥用?看看這個就知道了。

垂直同步要不要開啟?

5樓:浪冰罪

玩遊戲時垂直同步應該開,開與不開的主要區別就是畫面的流暢度不同。

垂直同步又稱亂團場同步(vertical hold),從crt顯示器的顯示原理來看,單個畫素組成了水平掃瞄線,水平掃瞄線在垂直方向的堆積形成了完整的畫面。顯示器的重新整理率受顯示卡dac控制,顯示卡dac完成一幀的掃瞄後就會產生乙個垂直同步訊號。

平時所說的開啟垂直同步指的是將該訊號送入顯示卡3d圖形處理部分,從而讓顯示卡在枝陪辯生成3d圖形時受垂直同步訊號的制約。顯示器上的所有影象都是一線一線的掃瞄上去的,無論是隔行掃瞄還是逐行掃瞄,顯示器,都有2種同步引數——水平同步和垂直同步。

水平同步加在兩個掃瞄行之間。它是乙個短小的脈衝,在一行掃瞄完成之後,它就會出現,指示著這一行掃瞄完成,同時它也指示著下一行將要開始。

水平同步脈衝出現後,會有一小段叫horizontal back porch的時間,這段時間裡的畫素訊號是不會被顯示出來,過了這一猛缺小段時間之後,電子槍就開始掃瞄新的一行,將要顯示的內容掃瞄到顯示器上。

垂直同步脈衝是加在兩幀之間。跟水平同步脈衝類似,但它指示著前一幀的結束,和新一幀的開始。 垂直同步脈衝是乙個持續時間比較長的脈衝,可能持續一行或幾行的掃瞄時間,但在這段時間內,沒有畫素訊號出現。

開啟後能防止遊戲畫面高速移動時畫面撕裂現象,當然開啟後如果你的遊戲畫面fps數能達到或超過你顯示器的重新整理頻率(如60hz、120hz、144hz),這時你的遊戲畫面fps數被限制為你顯示器的重新整理率。

會覺得原來移動時的遊戲畫面是如此舒服,如果達不到會出現不同程度的跳幀現象,fps與重新整理率差距越大跳幀越嚴重。關閉後除高速運動的遊戲外其他遊戲基本看不出畫面撕裂現象。

垂直同步要不要開啟?

6樓:八卦娛樂分享

遊戲垂直同步不要開啟。垂直同步的「同步」,顯然是讓遊戲畫面的重新整理率與顯示屏的重新整理率達到同步。垂直同步的定義:

一種協調幀數和重新整理率的技術,讓顯示器延遲輸入畫面等待顯示卡渲染的功能。

介紹垂直同步。

總在遊戲裡看到垂直同步的設定,萌新們一臉懵:垂直同步是什麼?

垂直同步從字面意義上很容易理解「同步」二字,然而是為了跟誰同步呢?這就要說到「垂直同步」所解決的問題:畫面撕裂。而其所說的同步也就是讓遊戲畫面的重新整理率與顯示屏的重新整理率達到同步。

什麼時候需要開啟?

用了頂級的顯示卡,卻總遇到畫面滲旅撕裂?出門右轉點選開啟垂直同步不謝!

許多玩家叢緩凳可能不太明白,自己電腦配置尤其是顯示卡都很高階,為什麼還會出現這種狀況。其實,越是高階的顯示卡越容易出現這種情況。高階配置玩遊戲時能獲得更高的幀數,從而讓畫面更加流暢,但這時顯示屏的重新整理率卻跟不上游哪知戲本身的重新整理率了。

垂直同步是什麼?開啟好還是關閉好?

7樓:教育達人小嫣

很多遊戲介面中都會有一項名為垂直同步的設定,如果該項不可見,一般是預設開啟的,垂直同步這項設定和顯示卡效能沒有太大的關係,如果沒有開啟垂直同步,極有可能造成畫面撕裂的情況發生。所以還是建議使用者開啟這項設定的。

垂直同步又稱場同步(vertical hold),從crt顯示器的顯示原理來看,單個象素組成了水平掃瞄線,水平掃瞄線在垂直方向的堆積形成了完整的畫面。顯示器的重新整理率受顯示卡dac控制,顯示卡dac完成一幀餘襪銷的掃瞄後就會產生乙個垂直同步訊號。

開啟與關閉垂直同步的主要區別好埋在於那些高速執行的遊戲,比如實況,fps遊戲,開啟後能防止遊戲畫面高速移動時畫面撕裂現象,當然開啟後如果你的遊戲畫面fps數能達到或超過你顯示器的重新整理率,這時豎遊你的遊戲畫面fps數被限制為你顯示器的重新整理率。

正是因為垂直同步的存在,才能使得遊戲程序和顯示器重新整理率同步,使得畫面平滑,使得畫面穩定。取消了垂直同步訊號,固然可以換來更快的速度,但是在影象的連續性上,效能勢必打折扣。

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