1樓:匿名使用者
迴圈連結串列 迴圈連結串列 迴圈連結串列是另一種形式的鏈式存貯結構。它的特點是表中最後乙個結點的指標域指向頭結點,整個連結串列形成乙個環。
和單鏈段明表的差別僅在於,判別連結串列中最後乙個結點的條件不再是「後繼是否為空」,而是「後繼是否為頭結點」。
迴圈連結串列。迴圈連結串列是與單連結串列一樣,是一種鏈式的儲存結構,所不同的是,迴圈連結串列的最後乙個結點的指標是指向該迴圈連結串列的第乙個結點或者表頭結點,從而構成乙個環形的鏈。
迴圈連結串列的運算與單連結串列的運算基本一致。所不同的有以下幾點:
1、在建立乙個迴圈連結串列時,必須使其最後乙個結點的指標指向表頭結點,而不是象單連結串列那樣置為null。此種情況還使用於在最後乙個結點後孫碰插入乙個新的結點。
2、在判斷是否到表尾時,是判斷該結點鏈域的值是否是表頭結點,當鏈域值等於表頭指標時,說明已到表尾。握凱告而非象單連結串列那樣判斷鏈域值是否為null。
2樓:匿名使用者
迴圈鏈就是 小魚吃大魚 大魚吃怪獸 怪獸打奧特曼 奧特曼偷襲x戰警 x戰警逃跑到火星 成了外星人。
什麼是迴圈鏈結
3樓:柏鴻彩
軟鏈結又叫符號鏈結,這個檔案包含了另乙個檔案的路徑名。可以是任意檔案或目錄,可以鏈結不同檔案系統的檔案。 鏈結檔案甚至可以鏈結不存在的檔案,這就產生一般稱之為」斷鏈」的現象,鏈結檔案甚至可以迴圈鏈結自己。
類似於程式語言中的遞迴。 軟鏈結檔案只是其原始檔的乙個標記,當刪除了原始檔後,鏈結檔案不能獨立存在,雖然仍保留檔名,但卻不能檢視軟鏈結檔案的內容了。
4樓:網友
純c實現(假設連結串列有頭結點):
#include
連結串列結構定義。
typedef struct node
linklist;
函式:將連結串列中的各結點顯示出來。
void show(linklist head)printf("");
void main()
p->next = head;
printf("反向前,連結串列結點值依次為:");
show(head);
反向。linklist r;
q = head;
p = q->next;
r = p->next;
while(p != head)
p->next = q;
printf("反向後,連結串列結點值依次為:");
show(head);
我已執行過,很成功。
——迴圈連線。
就是在迴圈的基礎上巢狀其他連線。
使整個程式迴圈操作一些複雜的過程。
比如請輸入 1,2,3,……100)
就是迴圈連線輸入型別的一種。
同義詞的迴圈鏈是什麼意思
5樓:兔子學古文
同義詞是指意義相同的一組詞語,可以分為等義詞和近義詞兩種。近義詞是指意思相近,但不完全相同;而等義詞的意思完全相同。
什麼是環形連結串列?是雙向連結串列嗎?還是迴圈連結串列?
6樓:網友
環形連結串列 連一圈,頭尾相接,不一定是雙向連結串列,可以單向連結串列;
估計跟「迴圈連結串列」術語差不多,用途是:做「佇列」用。
7樓:
環形連結串列可以不是雙向連結串列,也可以不是首尾相鏈,看看 o 和 6 這個兩符號,很形像吧,跟據你的需要,想o型就首尾相連,想6型,就尾部連到中間某個結點上。
8樓:網友
尾首相接,就是環形連結串列啦。
9樓:網友
連結串列一般式用結構體作為節點,最近但的連結串列資訊包含的是下個節點的位址。
而環形連結串列是具備普通連結串列的特徵,此外,最後個節點的下個位址資訊是第乙個節點的位址。即為header中的位址資訊。判斷迴圈一週的方式是p->next==head->next
雙向連結串列和普通連結串列的區別在於每個節點會有兩個位址資訊,乙個是上個節點的位址,乙個是下個節點的位址。
迴圈連結串列的最簡單形式是環形連結串列,而將表中結點鏈在多個環上就叫多重迴圈連結串列。
單迴圈連結串列的定義是什麼?
10樓:煙花易冷
在單連結串列中,讓表尾結點(即最後乙個結點)的指標域指向表頭結點或表頭附加結點(若採用的話),就成單迴圈連結串列了。
11樓:網友
普通的單連結串列最後乙個結點指向null,迴圈的話讓最後乙個結點指向第乙個結點就行了。
求高手答疑! c++ stl 中list是雙向迴圈連結串列中迴圈可以實現什麼功能?
12樓:網友
連結串列的記憶體結構是迴圈的,每乙個節點(node)結構,node結構包含乙個指向之前節點的指標,另外乙個指向之後的節點,以及乙個資料元素(你這裡是int)——所以乙個node結構自己是不知道自己是list中的第幾個(沒有儲存相應的資訊)。
但是,最末乙個node,它的後指標是指向連結串列的終結記號,然後終結記號的node也有乙個指標,才指向list的第乙個node。所以你++it指向的是終結記號,上面是沒有資料的,當然輸出錯誤。
說雙向的意思是:你可以在首端加入新的資料node,也可以在末端加入新的資料node,但不表示你可以無限迴圈的遍歷它。
另外,list模板,不建議你使用iterator(迭代器),因為每乙個node都不知道自己是第幾個node,如果你使用迭代器指定你要訪問第n個node的資料,它總是從首元素開始乙個個數到第n,然後才返回資料給你。最好把連結串列當作動態的棧來使用,只訪問或者增刪頭端或者尾端的資料,這樣速度快。
什麼是迴圈鏈佇列?[**等]
13樓:匿名使用者
就是用迴圈連結串列實現佇列。
用迴圈單連結串列實現佇列的基本操作。
演算法的實現:
#include
#include
#include//這裡不用我寫了吧。
typedef int datetype;
struct node;
typedef struct node *pnode;
struct node//結點結構。
函式宣告。void dequeue_link(pnode &p);
void scan_link(pnode &p);
主函式。void main()
判斷佇列是否為空。
入佇列。else //建立其他結點。
void dequeue_link(pnode &p)//出佇列。
else //兩個或者兩個以上結點的時候的刪除處理。
取佇列頭部元素值。
else return(p->link->info);
void scan_link(pnode &p)//遍歷佇列。
end
14樓:網友
是的,只是在出佇列的時候好像有些問題,稍稍修改了下,不知道是否還是你的原意:
void out(queue *q,datatype& d)
queue *p=q->next;
q->next=p->next;
delete p; d = q->next->data;
q==q->next ==說明佇列中還有乙個,這時候隊還不空。
d = q->next->data;==d返回的應該是在出佇列的值吧?如果是的話這裡就不對了。
修改如下:int out(queue *q,datatype& d)
似乎你要刪除的是q,所以應該找到q前面乙個,即下面的tmp,然後tmp的next指向q的next,這樣就從佇列中提出了q,再提取資料,刪除之。
queue *tmp=q;
while (tmp->next ==q) tmp=tmp->next;
tmp->next=q->next;
d=q->data;
delete q;
return 1; /返回1,表示佇列未空,所以後面在使用d的資料時應該首先檢測返回值。
首先表頭list_head為空。
插入1:list_head->data = 1;
list_head->next = list_head;//下乙個指向自己,因為整個佇列中只有乙個。
插入2:list_tmp->data=2;
list_head->next=list_tmp; /頭指向了第二個。
list_tmp->next=list_head; /第二個指向了頭。
插入3:list_tmp->data=3;
list_head->next->next=list_tmp;//第二個指向了第三個。
list_tmp->next=list_head;//第三個指向了頭。
實際操作中,需要用到幾個指標去插入,這裡只是演示,所以用了list_head->next->next,如果資料多的話可以看出這個弊端!
就是以連結串列方式儲存佇列,佇列的最末個的後乙個本來是空,現在指向佇列的頭,也就是連結串列頭。
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