玩具戰爭主基地12陣型
1樓:三國殺
<>這個雖然是11級的,但也挺不錯的。這個主要防守倉庫,主要守圍牆以內的。地雷你要怎麼放都行,如果想保住。
有一次我弄完2次30級防守後就關了洗洗睡了,起來後才發現被人家幹了2波,圍牆外的全密西了,但裡面的倉庫和防塔基本完好。只是打前鋒的2個雷射塔和2個輻射塔被滅了而已。(2波清一色重火力)
這個陣型地雷你要怎麼放都行,如果想保住資源塔,你稍微改下位置就行了。
望~~~
2樓:血狼狂殺
加,那個陣型是我擺的。
3樓:happy不知道丫
<>防禦挺好的至少5波重火力。
玩具戰爭如何防禦佈局 附防禦陣型圖
4樓:網友
玩具戰爭;玩具戰爭防禦佈局;玩具戰爭防禦陣型;玩具戰爭防禦塔;
幾個原則必須遵守:
1.防禦塔不扎堆--理由簡單,扎堆被工程車群攻,讓對手事倍功半的事情絕對不做。
2.地雷不擺外圍--地雷是好東西,必須充分利用,放在外圍容易被探兵消耗,同時防禦範圍大,利用率低下。建議內層分佈,牆角,出口必放,形成2-3層 地雷防禦圈殺傷大的離譜,還乙個誤區順便提一下,8級基地可公升級2級地雷攻擊由10000提公升至15000,不要小看,1級地雷炸不死巨盾,剩一點點血白白消耗炮塔攻擊時間,你放個2級看看,絕對秒掉。
沒幾個資源消耗公升一下吧。
3.資源不扎堆--沒有不破的防守,扎堆資源只要對方突破一點就能大範圍哄搶,正確方式是分散到每個攻擊塔周圍,尤其是碉堡周圍,嘿嘿,很多人喜歡用螺絲砸碉堡的,放到周圍砸碉堡就連資源一起打掉了,他也搶不走,玉石俱焚。而且不同種類也要散開,大家都知道積木和螺絲是主要資源,散開了就不給對方得到單一資源的機會。
關於資源礦還乙個小技巧,就是等級要拉開,高階礦生產週期長,很多人根據滿倉提示攻擊,有2個高階礦場存在就不會出現滿屏感嘆號,容易迷惑敵人,避免不必要的攻擊。
5.遠端不放外圍--遠端炮攻擊高距離遠但是防禦薄,放在1線防禦就是浪費。至少放在2線甚至3線。
6.碉堡不亂派兵--碉堡裡的兵不是攻擊高就好的,各兵種都有自己獨特的移動速度,獨眼配重火力就是乙個最明顯的錯誤,獨眼的移動速度快,重火慢,出兵以後獨眼在前,重火在後,等重火趕到獨眼死光了!!!看清楚各兵種移動速度再安排。
碉堡公升級也是必須的,不只是為了多裝點兵,乙個重型螺絲正好打掉1級碉堡,公升2級不是難事。
7.優先公升級基地--倉庫、基地是連鎖反映,只有高等級沒有高基地反倒讓你成為高階狼群的好肉。基地是做防禦的根本。必須必須。
9.定時收資源--說了這麼多防禦辦法其實都是為了保護資源,能做到定時收集資源確實是王道。
最後來一張 自己的分佈圖,抗過3個敵人7波次攻擊,被消耗一半建築保護了,呵呵 注意看輻射塔的城牆,擺3個就是為了讓後面的高炮能起到保護作用,嘿嘿。
玩具戰爭的陣型系統
5樓:手機使用者
簡介。所謂陣型,即玩家為了防禦敵人攻擊,利用城牆、地雷、建築構成的防禦體系。乙個好陣型意味著不會頻繁受到敵人攻擊,且能夠更好地防禦敵人的攻擊。
乙個好的陣型是需要花精力構想並實現的。
佈陣技巧。構建圍牆、通道。
利用士兵的攻擊傾向(除爆裂外),在防禦建築前構建圍牆與通道,使敵方士兵繞道而行,延長防禦建築攻擊時間,提高城牆及防禦塔的利用率。
佈置陷阱。利用圍牆、通道和地雷佈置陷阱,對敵軍造成巨大傷害,配合防禦塔對敵軍進行猛烈攻擊。
防禦塔配合。
利用圍牆保護防禦單位,並在防禦單位後方預留缺口,使缺口位於另一防禦單位的防禦範圍內,配合陷阱構造陣型,形成完整的防禦體系。
防砸防爆(防爆建議主基地等級高了之後再考慮)
防砸:在防禦塔配合的同時,儘量使防禦單位不過分密集,有一定的難度。
防爆(建議主基地等級高了之後再考慮):在圍牆前散佈城牆,這樣的城牆稱為防爆設施(防爆牆),利用防爆牆可以有效抵擋一定數量爆裂的進攻。
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