先知推塔很快,打野可以嗎?兩者孰優孰劣?

時間 2025-04-25 00:06:51

1樓:怕愛中二病

出門603 乙個智力掛件 3樹頌運枝 對就是沒有穗櫻鋒吃喝 出門輸出可觀的很猜晌 打野去 可以一級點傳送 傳到高臺 無傷打 2級點熟人去拉野 就是怎麼簡單。

2樓:匿名使用者

個人認為推塔好一點。

英雄聯盟為什麼一定要有打野,而不是快速推塔?

3樓:網友

對面又不傻,他們也會想退你們,但是一開始沒多大差距所以就有了對線期,即積累實力,等待後期團戰推對面,當然你們也可以五人強推一路 但是這畢竟有些特殊看隊友配不配合,不是5黑不建議使用。

4樓:瓦爾納格

打野有效的利用野區經濟,並給予線上英雄壓力(因為他必須買眼來保證自身的安全),並能通過gank帶動整場的經濟和節奏。

5樓:丿

你在1級至十多級甚至二十幾級的時候有見過打野嘛?沒多少吧,但是實際推塔速度有多快呢?也沒有多快吧。

但是多了個打野,他就能夠帶動其他隊友,使得他們能有良好的發展,整個隊伍就強大了,然後就可以在一次次團戰中取得優勢,最後獲得勝利。所以說,如果打野不好的話是不會有這個東西產生的。

6樓:網友

上路乙個人可以更好地吃經驗。舉個例子:對面上路2個人,我們這邊上路乙個人,上單6級的時候對面2個最多4級,你作為乙個打野也能到5級或6級左右,如果上單到6大招留人很好的話基本可以殺掉2個人,殺死人後就可繼續推塔。

7樓:日炎風

充分利用野區資源。 方便遊走。志願三路。

8樓:

你的問題暴露了你的段位。

9樓:網友

因為打野配合,小龍這些,更好發育,求採納。

10樓:網友

充分利用資源,團隊經濟更高,團戰更穩定,容錯率高。

lol為什麼有人說不要過早推塔?兵線前移有何劣勢?

11樓:網友

一般兵線不要太前面 一開始血都不多 容易被人包餃子 群毆了 一般要控制好兵線 這樣等裝備起的不錯了 再團。

12樓:網友

兵線推的太靠前乙個是如果視野做的不好很容易給對方抓,也不利於己方抓對面。而且兵線推的太前等於把錢送到對方手上讓他檢,對方就可以很安逸的收錢發展。

13樓:網友

兵線前移 你就沒法在良好的位置點到對面殘hp的小兵 也就影響了你的money 直接影響到你的出裝 再說 你在別人的地盤上浪 沒好裝備敢和對面抗麼。

14樓:網友

主要的劣勢是 兵線太靠前,你去打錢的時候容易被gank ,還有重要的一點是,對家更加安全的打錢了。當然我還是覺得優勢大於劣勢。

15樓:楊生威

容易被gank上下兩路無所謂。主要是中路推塔要謹慎,控制節奏。

16樓:陣亡大將軍

因為你把兵線推過去以後 不好補兵 離自己家塔遠 容易被抓。

17樓:貓貓來了

別人在自己的塔下守,比較容易反殺進攻的人。

王者榮耀最糾結之:打野速度哪家最快

18樓:v五十多分

最後利用整體經濟的巨大優勢直接碾壓敵人獲得勝利?首先選擇一位靈活的打野英雄,玩家對於英雄的操作以及對於遊戲節奏理解都有著較大的提公升空間、被搶,導致選個不會的英雄全場打醬油,不計兵線和隨時間自動增加的經驗和金幣,其他所有的生物都是雙方都能爭奪的資源,當隊友都獲得領先時,就會無限超鬼。這個分段可以說是 遊戲雙方水平差距最直觀的體現了青銅,逗比操作的菜鳥也多,然後就是對於敵方野區的無限入侵,哪怕是沒有時間刷自己的野區,這是對於玩家英雄池的考驗,也是雙方對於英雄選擇的較量。

有的同學是因為擅長的英雄被ban?一方面是和隊友搶奪資源,壓縮敵方的選擇空間。將這種打法稱為「偷錢戰術」,也可以認為是你與隊友的資源搶奪戰。

發育最好的人可以各種擊殺完成超神,來兩個殺兩個,來五個就換一路繼續推進。

**,1~3l儘量選擇熱門的輸出英雄,要是每次都遇到掛機送人頭的隊友、鉑金段位。

這個段位魚龍混雜,犀利操作的高手有。簡單來說,就是遇見弱的對手,總得來說這是乙個進軍排位的訓練場。

上分的辦法就是選擇乙個物理輸出英雄(推塔快),而通過入侵敵人野區獲得的資源有兩方面的作用、**段位。

處於這個段位的多數是入坑不久的萌新,重要的是會帶動遊戲的節奏。

如何在這個分段上分呢。就是利用這一點拉開雙方的經濟和等級差距:己方總資源的增加,敵方總資源的減少。

隨後需要做好的就是控龍,在邊路一直向前推進就行了。敵人來乙個殺乙個;有的是5l不補位導致陣容出問題了;還有的是為了補位選擇了不擅長的英雄導致無作為。在這個段位隊友不懂得配合,也沒有所謂的陣容,就能0死超神;遇見強的對手,這場遊戲的勝利也就十拿九穩了。

鑽石段位。這個段位的同學最大的敵人就是徵召模式。最後需要的就是運氣了,在鑽石以上的分段中想要乙個人支配比賽已經很難了,這時候就要看隊友是否給力了。

總結上分的主要條件是足夠的實力;次要條件是懂得在各個段位應該採取的打法;基礎條件是運氣好,發育不好的人只能在這場遊戲中打醬油,4~5l看陣容進行補位,雖然自己發育不錯,卻導致隊友缺乏戰鬥力了;另一方面這是乙個五人的團體遊戲,乙個人的力量始終是有限的。

想上分首先要解決英雄池的問題,至少要會3個輸出英雄和2個坦克英雄。其次就是英雄的選擇了。

為什麼有的操作不錯的人會被困在這個段位。

王者榮耀職業選手為什麼殺人推塔這麼快?

19樓:故態林萌

配合好,銘文好,他們是五人在一起交流的,輔助的經濟都要是最低的,讓射手或法師,打野經濟更好。

聯盟該推塔還是該打野?

20樓:sdp流

這是個推塔遊戲 打野發育只是為了更好的推塔。

英雄聯盟,前期各路優勢是該推塔還是給對面發育時間?

21樓:匿名使用者

這怕是**局的水平,打野問題,一般這種優勢下,去收一波峽谷先鋒,再去推中,這樣很快對面就gg的了。

22樓:匿名使用者

如果對面是後期英雄就退塔,下,然後去中退。

lol怎麼能快速推塔,

23樓:亞歷山卓丶擼

1、線上利用好每三波就有乙個炮兵(血高攻高減少30%防禦塔傷害)的機會,快速清線,首先擊殺對方炮兵。

2、利用對方死亡或者將對方消耗回家的間隙。

3、配合己方打野,在gank死對方之後快速推塔,就算沒殺死對方逼對方回城也行。

24樓:如麟子

找人團中,或者選攻速快的英雄。

25樓:紫楓至尊

物理攻擊的基本上推塔都比較快。

贏一把容易嗎?不拿豆包當乾糧,好不容易團滅不推塔去悠閒的打野,真氣人,又不是絕對的優勢,氣的罵他媽

26樓:12打

不錯了,你們還能團滅對面,我現在對於隊友掛機已經覺得非常高興了,因為。。。至少不會被團滅。

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