dota中水人的出裝和打法,dota水人怎麼出裝

時間 2022-01-13 01:05:04

1樓:19870728範小勒

水人大戰幽鬼的年代一去不返了,現在dota的核心就是快,所以以前先林肯再輸出裝也不適合,另外水人不是一個佔線打錢的英雄,一技能飄逸靈動加較短cd註定了水人越早參團 作用越大。我出門一般守護指環加魂戒卷軸,3樹枝1吃樹,儘早合成聖殿加魂戒,這樣無論是刷野還是侵略性都很足,之後假腿,7級就開始團,w接平a 接e 收割後排效果很好,之後就夜叉分身 逆風就把聖殿合成天鷹,之後出了1200的球撐屬性,雙刀比較平滑 ,但後期能力平庸,看個人喜好吧。之後看局勢出bkb,法球一般我出冰眼,要和對面後期硬剛就撒旦。

二技能如果你的敏捷高 就是主傷害 如果你的力量高 就是主眩暈,也就是眩暈時間較長。喜歡出虛靈刀就是利用水人的高敏捷和e的高傷害,爭取w+e直接秒掉對手,需要注意的就是e會讓對方英雄有1個後移,所以如果有先知用樹圍住他就不要e 因為直接會把他推出去,其他範圍控制技能也是一樣。

2樓:匿名使用者

水人有兩種打法。

第一種:純物理+帶線。假腿,林肯,分身斧,支配(撒旦),蝴蝶,冰眼bkb二選一。

這種打法在6.69之前很流行,6.69前的水人很牛,可以複製自己。

這種打法的水人適合與對方後期對打(那時的後期都是大那加,小黑,火槍之類的純物理,基本是三選一),那時後期都會出bkb。現在不一樣了,流行後期的組成不一樣,演化出另外一種打法。

第二種:假腿,林肯,雙刀,虛靈刀,bkb,冰眼或蝴蝶。這種水人爆發強,適合對抗法師,團戰。

6.69之後很多其他非熱門後期像是敵法,虛空,狼人,龍騎這樣的後期,他們被加強後很難和他們對打,這類水人可以針對法師或輔助。二技能在後期和配合虛靈刀是關鍵,你的敏捷代表傷害。

使用前將水人敏捷度切高再用,後手立即用2技能打擊。(或者切高力量,再用二技能)經過計算,兩種用法中敏捷系傷害高,力量系擊暈時間最強。

2技能介紹:變體攻擊e投擲能量打擊對手,擊退一定的距離,當敏捷比力量高50%時,傷害係數為最大值,當力量比敏捷高50%時,眩暈係數為最大值 。、

滿級時當屬性構成由敏捷為主時,造成0.25x 至 3x敏捷的傷害;當屬性構成由力量為主時,造成0.25至3.0秒的暈眩並擊退。

虛靈刀:2.5*使用者敏捷的魔法傷害(法術攻擊/魔法傷害),且移動速度降低30%,持續3秒,法術傷害加成40%,自己也會被虛無。

所以,這時不能攻擊,用2技能法術傷害打擊目標是最好選擇。

水人3技能很有用,最好團戰之前力量切換至最高,充當肉盾,讓隊友蹲自己,勾引敵人。對方釋放完技能後可以轉回敏捷進行輸出。敏捷很高的水人輸出太恐怖,力量很高的水人非常肉。

還有,打roshan時候敏捷可以切到最高以加強輸出。

3樓:匿名使用者

水人為敏捷型後期。一般先出假腿,林肯,分身,虛靈,冰眼,蝴蝶。 打發我建議,順風可以先出動力鞋,堅韌球,直接虛靈,這樣比較有壓制力。

然後就可以考慮有沒有必要出林肯,也可以直接出冰眼或蝴蝶。 逆風可以先出假腿,堅韌球就沒有必要出那麼早,因為堅韌球前期打架能力不強,可以先出聖殿,現在可以合成王者之戒。然後出夜叉,增加團戰能力。

不考慮先合成分身。夜叉的價效比比較高,可以出bkb增加存活能力和輸出空間。之後就可以根據情況考慮出裝。

其實水人用虛靈加e和大根是個非常不錯的組合。 水人第二招:e 傷害+暈眩 傷害和敏捷成正比 暈眩和力量成正比。

敏捷高的水人虛靈+e可以秒大部分脆皮。

4樓:匿名使用者

一般都是出林肯的多 然後冰眼 就是堆屬性 轉換起來也難死 第二招一個打斷技能 敏捷高了 傷害高當時眩暈低 力量高了 上海低眩暈時間長 虛靈的水人就是3連秒後排法師 虛靈+w+e幾乎一瞬間就秒一個

5樓:年輕處男

徐玲刀就算了我覺得 件太大是一方面 關鍵是必要有過硬的操作 推薦林肯 抵擋法師的同時不缺藍 加上大招 基本需要3個人的無縫操作才能秒你——路人局很難- =分身 說他是輸出裝 不如說是生存裝 冰眼 恭喜你 起來了- =

6樓:佔昊蒼

假腿,林肯,虛靈刀 撒旦 分身 聖劍

二技能是推波,傷害和暈眩時間是和你的敏捷力量相關的

一般主要是用來做傷害技能,也就是敏捷越高,傷害越高

7樓:匿名使用者

假腿,林肯,幻影斧,冰眼,虛靈刀或者蝴蝶

第二招是根據你敏捷和力量確定的,力量高於敏捷是打斷暈眩,敏捷高是傷害加打斷

8樓:百小度

水人別處吸血,太殘廢。出發球,推薦你出散失或者雷錘!

9樓:貌似神聖

第一大件 假腿 萬年林肯 雙刀或者冰眼 虛靈刀 蝴蝶

10樓:

前期可以出假腿瓶子大魔棒,魔棒就不說了,水人的大可以用來回老家恢復,但時間不夠喝幾口瓶子能更好的回覆。後期分身蝴蝶虛靈冰眼林肯bkb都可以,淡出了林肯就不出bkb會拖輸出。2技能主要用於一個打斷既幾乎沒暈眩,但能打斷tp後期輸出很高,希望採納

11樓:淡定就十年

逆風,法師系多的話出裝就林肯、分身之類的。順風的話出裝隨意,像分身、虛靈、消魔刀都可以。重要看對面陣容了。

像對面多後期的話這樣你就可以去打團,不用一直打錢,如果對面控多dps多,那麼你就需要快速打錢,隨身tp,當然如果你打錢順的話先出夜叉好打錢些,然後再林肯,因為對面控或者法師多的話一個林肯還是很實用的。大件基本都是虛靈或者蝴蝶,大炮也行,當然本方控比較少的話大件也可考慮羊刀。

12樓:匿名使用者

虛靈刀,麵人只要一套招

dota水人怎麼出裝

13樓:幼兒園裡的扛把子

5號位,對經濟要求不高。綠鞋、靈魂之戒即可完成大部分任務。之後補個大魔棒,隊伍沒人出骨灰的話也自己補。中期目標裝備刃甲和跳刀,對面有強減速,或者噬魂鬼發條這類的,可以補個推推。

順風直接跳刀提高先手距離,均勢或者逆風出刃甲。因為長期力量高,沒有敏捷支援護甲比較低,攻擊也差,刃甲正好彌補了這2個缺點,而且不會讓衝進人堆的mor被對面毫無代價得秒掉。後期實在要出大件就選擇飛鞋、虛靈刀或者羊刀。

14樓:匿名使用者

dota水人是一個前期比較弱.前期強勢的英雄前期:一般幾個繫帶過渡,所以出門帶兩個襪子和一些吃喝。

中期:水人是強勢carry,裝備主要以屬性裝為主,總體是一個主farm兼顧gank轉dps的思路。中期可以出虛靈刀,gank和帶線都有一定的幫助,而且虛靈刀提供的屬性對水人更是實用。

後期:幻影斧能夠給水人更多的屬性,能夠持久戰在戰場上,而且能增加兩個具有不錯的dps的映象。如果對方有很多秒殺或者控制技能,那麼黑黃(bkb)是個不錯的選擇。

虛靈刀和林肯也是不錯的選擇。

ps:水人前期的攻擊比較低,所以補兵不太容易.而且水人是後期,要玩水人,應該從補兵開始.

15樓:蕭肖曉笑

我說一下我的看法 首先yyf的水人在21分鐘那個裝備的話只有一個解釋 就是局面大順 你覺得在局面大順的情況下 他的裝備是不是更具有攻擊性? 虛靈加暈都可以秒人了 8老闆說的裝備我認為是在局面持平 甚至是逆風的情況下的出裝 這羊就比較保守 而且容易過度 不像yyf的水人全是3300 3200什麼的 總結一下 yyf的水人是在大順的情況下的出裝不具備普遍性 懂了麼?

16樓:匿名使用者

假腿,天鷹,之後如果對面法術爆發多,就bkb,點控多就林肯,之後分身,冰眼,蝴蝶,撒旦,最後假腿換飛鞋。這是最常規也是最穩的出裝了。

17樓:轉身→離去

其實出什麼裝 怎麼出裝都不是定論 這得根據不同的比賽不同的對手來選擇出什麼樣的裝備去針對,假如對面都是末日蝙蝠這類的無視魔免的 出個bkb那不就是浪費了?!希望樓主不要走進這個誤區

18樓:晨陽無淚

我看dota高手在vs打路人水人的時候,都是出假腿、林肯、分手。好像很多比賽都得出假腿、bkb、林肯萎縮

19樓:

出裝不重要,關鍵是殺人補兵才是王道,出裝是自己探索出來的。

20樓:匿名使用者

要自己根據局勢來判斷出裝。。。沒有固定套路

21樓:

水人的話出裝比較的開放,不像有些英雄有固定出裝,先出什麼後出什麼主要是看局勢而定,基礎出裝的話是假腿和天鷹,如果對對方有虛空,小黑這樣的脆皮dps,出虛靈刀,一能造成高傷害,二能使他無法輸出(特別是靠大招輸出的虛空,最怕它了)。如果我方缺少限制,就出冰眼。大順局出分身斧+對劍,能撐肉能留人能加功。

如果想賴線出林肯。如果對面限制多出bkb。如果對面對面dps也起來了或者想持續輸出的,出撒旦還能撐肉。

總之大體裝備差不多,只是針對不同形式和英雄有所改變。

假腿 對劍 分身 冰眼 bkb 大炮 撒旦 (雙留人,輸出)

dota2中水人後期怎麼樣

22樓:匿名使用者

天天都在更新,真是做寶搞哦...6.86是要**了,你說的東西在特玩dota2專區全部都有~

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