如果學習遊戲場景設計,也學習動作特效,會不會更有前途

時間 2022-01-13 04:10:06

1樓:cgwang王氏教育集團

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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:匿名使用者

當然有前途。在這個行業裡面做久了就是有利的。你可以在考慮深圳 的 匯 眾 去學。

現在很多人都往遊戲公司發展呢,就業都很不錯的。所以是有前途滴。。

3樓:博思遊戲教育

樓主你好

其實不管是遊戲場景還是動作特效,整個遊戲行業都是很有前途的。

多學點總歸是好的,最好是精了一門技能,再去學別的。想全能其實是很難的。

加油吧樓主!

學習遊戲特效設計有前途嗎

4樓:絲路教育學院

學習遊戲特效設計的前景不錯。據業內資料統計,遊戲設計的就業率超過了90%,而動漫遊戲產業,也被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,因此學習遊戲設計的前景還是比較廣闊的。

玩過遊戲的人都知道,遊戲的體驗感是使用者最看重的一點。近幾年,尤其是未來5年,互動性成為了遊戲的最大特徵,即自我創造取代第三人稱觀戰,也可以說沉浸式體驗。

一款遊戲的優劣很大的取決於遊戲的沉浸體驗感,然而市場上的很多遊戲在體驗感和互動性上都有延遲,不僅是技術的問題,也有設計者對遊戲本身的理解和使用的理解缺失,及設計技能的熟練和全域性把控能力的不到位。如多通道交流、動效,音效,手柄震動的手感,角色代入,環境帶入等。所以說,專業人才的缺失是國內遊戲產業發展的最大瓶頸。

面對複雜的設計流程和工作需求,遊戲行業的人才待遇也是頗高。遊戲高階程式師和高階美術師的基本範圍在10k~30k,而且遊戲公司按自然盈利情況進行獎金分配,薪酬也是相對來說比較豐厚的,就算普通剛進入遊戲行業工作的人員薪資也在4k到8k不等。

學習遊戲特效設計可以到絲路教育,絲路教育有專業的遊戲設計課程,精編課程內容,匠心打磨遊戲設計進階步驟,學習技術的同時還可參與熱門專案實戰,掌握各類遊戲設計經驗,為實現高薪就業提供保障。

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5樓:匿名使用者

據資料統計顯示:中國2023年遊戲產業產值達2308億元,同比增長7.7%。

2023年工信部公佈的中國網際網路企業100強中,有近三分之一的企業開展了遊戲業務,崗位薪資相當可觀。而根據智聯招聘、前程無憂、boss直聘等各大招聘**統計,2023年遊戲相關招聘崗位空缺為63萬+,其中與美術、動效設計相關的崗位佔50%,約31萬+。更多詳情點選網頁連結瞭解。

我國遊戲人才培養體系缺失,導致想入行者,求學無門;人才招聘,高薪難求。

遊戲特效設計要學習哪些內容?

第一階段:遊戲軟體與運用基礎

授課內容:

遊戲場景/角色製作軟體:3d max、maya、ue4

遊戲特效製作軟體:houdini、ae、unity 3d

後期處理軟體:ps、c4d、tp

教學目的:通過動畫經典法則和規律的講解,讓學員掌握基本二維動畫原理 與規律,並將傳統二維運動理論轉化到實際的三維運動空間。

第二階段:遊戲動作製作

授課內容:

人體骨骼系統、角色骨骼搭建、角色運動規律、角色戰鬥動作、角色被擊動作、角色施法動作、怪物類動作、角色**連擊

教學目的:拆解真實商業專案,剖析各種風格遊戲人物/怪物動作,讓學員掌握不同風格、性別、個性遊戲角色的模型建立與動作規律系統設計。

第三階段:遊戲特效製作

授課內容:

煙火與**特效、流體與水霧特效、玻璃與破碎特效、角色/道具毛髮特效、服飾/道具布料特效

教學目的:讓學員掌握使用3d max外掛進行各類特效技術、動態、色彩、比例的製作方法與技巧,並運用行業主流軟體進行特效製作實戰。

6樓:匿名使用者

遊戲設計就業方向:

目前很多遊戲公司將遊戲美術細分為:原畫設定、場景製作、特效製作、角色製作、動畫製作等不同的工作崗位。

原畫師:需要懂得運用photoshop等軟體與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦cg繪畫語言、色彩原理。

場景製作師:對美術的要求沒有那麼高,一般只需要會靈活運用3d軟體即可。

遊戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色製作、場景製作那麼高,但是也需要懂基礎的軟體,如:photoshop等。

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角色製作師:要求能夠熟練使用3dmax、photoshop、painter等軟體,大型遊戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。

動畫製作師:需要學習character studio系統、bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、遊戲動作製作、表情動畫製作、動力學等。 總結:

從遊戲公司的分工可以看出,遊戲製作更多的偏向於軟體的使用,沒有美術基礎的人群經過系統培訓一樣可以從事遊戲美術專業。

遊戲設計就業前景

遊戲設計方面人才存在著巨大的缺口和不足。再加上我國高校和傳統學校對遊戲設計專業的漠視。讓遊戲設計人才幾乎難覓蹤跡。

直到現在,遊戲設計專業已經超過了許多專業成為當下就業最熱門的專業之一。而這種熱門情況將隨著人才缺口的擴大而繼續持續。所以遊戲設計專業的就業前景在未來十年都將是熱門行業。

要學的東西挺多的,如果你沒有太好的基礎,那就學maec。 代表是動漫製作過程中的四個重要應用方面,m代表modeling(建模),a代表animation(動畫),e代表effects(特效),c代表compositing(後期合成)。

望~~我的回答。

7樓:江西新華電腦學院

遊戲設計的前景很不錯的,目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

8樓:匿名使用者

有的,這個行業的人才缺口蠻大的,但是你想要拿高工資還是有一定難度的,建議你報個班系統的學習一下,像第九聯盟、曼奇立德都挺不錯的

學習遊戲特效前景好嗎?需要有什麼基礎嗎

9樓:cgwang王氏教育集團

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10樓:匿名使用者

作為個人,在遊戲製作過程中的分工有美術(ad美術總監、角色、場景、動作、ui設計完全可以自己學,不需要去培訓機構,當然如果你條件比較好,可以去培訓

11樓:匿名使用者

前途是有可能需要長點時間,因為國內動漫遊戲發展不到幾年。還需要很多的沉澱。學習理論也要學習技巧。

建議到相關公司實習和到培訓班進修。現在在上海南方很多地方都有這方面的開發公司。興趣永遠是學習的動力。

覺得回答滿意給點分

12樓:匿名使用者

前景不錯。最好是去外面學,因為學校學的就是那麼點理論方面的知識,操作上就是寫皮毛,再就是自己多學些專業書籍。要有較高的構圖,色彩理念。對各種相關軟體也必須的熟練運用

13樓:mm壞

很好!!!!

需要至少研究生學位!

14樓:匿名使用者

你之前有些什麼基礎啊

學遊戲特效設計到底有前途沒有?

15樓:cgwang王氏教育集團

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16樓:鮮于夢露肥榮

肯定的說有。如果選擇學它,就希望你能堅持到底,沒有美術軟體基礎都沒關係,主要是你喜歡就有動力迫使你去學好它,只要是與遊戲特效設計有關的相信你都能學好,看到你上面說不想再到學校混日子,這個想法很可貴,但是要在學校真正實行你的想法,哪要你有很強的自控力,不隨波逐流,不讓環境吞噬你,這一切是我上大學的來的,始終如一的向自己的理想奮鬥,以為著你要失去很多玩耍的時間。

17樓:昝元芹來年

設計遊戲?~``想進個國內知名的遊戲公司手頭功夫必須精~`我就做這行的``~

遊戲公司裡一款遊戲需要很多人~一起合成~

初期的人物~場景設定`~到上色~`

後期的人物建摸~`

**特效~`

都是很麻煩的事~`

而且這些東西不是~`

想想就能學會的~`

簡單的遊戲都需要複雜的程式設計~

人物場景什麼的~何況一款網路遊戲~`

如果你想學最好能培訓的就去培訓~`能不能堅持下去完全看自己了.

學習遊戲特效需要具備哪些基本素質?遊戲特效和遊戲動作設計哪個發展的比較好,用人比較多? 5

18樓:cgwang王氏教育集團

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學習遊戲動漫有前途嗎,學習動漫遊戲設計專業怎麼樣?以後的就業前景好嗎?

最後的武士道 按中國目前的局勢看的話,前途不是很大,因為國家不是很支援 看重這塊領域。其實任何專業學的好的話都有前途,學的不好都只能勉強混口飯吃。興趣很重要,感興趣才能盡全力去做好。還有,堅持夢想,不為人生留下遺憾!就算不是專門學動漫遊戲的專業,以後也可以業餘慢慢練習,當副業。本人本來也是想學動漫的...