dota猴子後期該怎麼玩,dota猴子後期怎麼打?

時間 2022-01-16 14:10:02

1樓:匿名使用者

說下我的裝備猴子玩法(因為後期英雄的後期發育與前期有很大關係)

1.前期。首先前期補刀很重要,速度出點能混線的裝備(猴子需要混線打錢)

大概也就是(11分鐘先鋒 鞋 魔棒),個人比較喜歡這樣出裝備,因為先鋒是必出的裝備,路人中對混線效果要大大強於假腿流,而且猴子出了hy是打錢的**期,飛鞋帶線打錢,收野很重要。總之猴子的前期是在保證自己不死,能順利收錢的情況下速度hy。大概20~26分鐘出hy。

2.中期。hy到手有一定的團戰能力。因的時候利用hy追著人燒,注意保證自己不死是前提。沒有必要的團戰不要去。這時期最重要的。。。還是打錢。。。

3.後期。前期中期打得不行,沒出到領先對面的裝備說明你很失敗,基本很難有大的作為了,也就失去了保你的意義,還不如選個其它不這麼浪費資源的英雄。

如果中期順利刷到了裝備。(優先肉裝,具體後面說)那團的時候看情況:(1)對方不能秒你,大膽上。

平推了對方。。。(2)對方能秒你,你沒錢買活,萎縮點,讓你們的人吃第一波技能,然後再上,(3)對方能秒你,你們隊友很容易被直接全秒,有錢買活,上吧,送死,吸收傷害,然後你們贏了。(4)其它情況具體分析。

裝備問題:出門裝看個人習慣,不太重要,其實補魔的沒必要。先鋒,魔棒,然後速度hy。

出了hy,壓力不大,先飛,然後30,壓力大直接30.完了之後出龍心,蝴蝶。 注意幾點:

祭品沒必要,吸血吸不了多少,又沒多大用,推線有hy不用它。猴子最重要的就是保證分身存在,分身要肉,最重要的是屬性,挑戰之類的沒用。建議上網查分身能繼承什麼。

有龍心之後,猴子因的時候是個質變,再出了蝴蝶就是各種,對面集中火力打了頭天,你沒死,對面5個人已經基本沒血了。你還有買活的錢,你覺得誰贏誰輸。(飛鞋有利於買活直接到戰場)。

2樓:窗外看客

猴子怎麼玩,要看你的對手陣容。一般來說,首先出個先鋒盾是好的。現在吸血鬼祭品打法已經沒落了,因為祭品對分身沒有吸血功能了。

在這樣的情況下:

如果對方法系居多,而且英雄都比較脆。我建議之間散失,也不用憋hy。

如果對方的英雄比較厚,我覺得直接出hy要好一些,因為散失的作用已經不明顯了。如果對方有骷髏王,我覺得散失也未嘗不可。

當整個戰局已經進入了,後期。我覺得應該要說龍心.提高他的生存能力。

我覺得猴子終極裝備可以這樣:蝴蝶+金箍棒(散失/大炮)+hy+龍心+先鋒盾+假腿

3樓:匿名使用者

後期出3失 幻影f hy等裝備。。。bkb只要血少的時候w一下,。。。再到後面有t就t就可以了 猴子不怎麼樣操作的。。。所以不太nc就好了=- -

4樓:匿名使用者

你應該問的是猴子前期怎麼玩,都後期了,猴子怕誰啊,要隱身有隱身,要輸出有輸出

5樓:呼呼的飄

假腿,狂戰,憋輝耀,猴子高輸出 配合分身 儘量圈人

6樓:匿名使用者

假腿,先鋒盾,輝耀,退魔,幻影斧,蝴蝶。

非常有錢,假腿後期轉飛鞋。

一直隱身,拉隱身的幻象上去騙,躲在暗地裡t。

你出道上面的神裝,開了幻影斧,衝上去打,cd一好就t。

無人能敵。

7樓:匿名使用者

團戰有t就t,打斷跳到很好用 你懂得

還有就是帶線

8樓:匿名使用者

猴子要耗,有t就t,慢慢跟對方耗......

dota猴子後期怎麼打?

9樓:匿名使用者

裝備問題,首先,聖劍我就不說了,這玩意不確定性太大,第二,撒旦對於猴子來說個人認為不如祭品,撒旦太耗資源了,也不如祭品的初裝平滑,更何況有龍心之後沒必要了,還有就是散失的問題,法球不疊加,而猴子的分身是繼承散失的效果的,所以打人很疼,你除了撒旦,散失沒用了啊。具體出裝路線(個人建議)

出門裝:一吃樹,一藥罐,兩便鞋,兩樹枝

前期:假腿,大魔棒,兩繫帶,回五

中期:假腿,大魔棒,先鋒盾,散失。

後期:假腿,先鋒盾,散失,輝耀,龍心,蝴蝶。(看情況可以吧先鋒賣掉補bkb)

加點:1515121532233344452555555555過早的加並列完全沒有效果,還比不上黃點的屬性,在中期出了散失後在加滿並列,這樣效果才能發揮到最大。而且前期的黃點不僅加強了生存能力,還有比較充足的魔法來混線。

祝遊戲愉快

10樓:匿名使用者

你出裝就有問題,散失之刃是法球效果,不能疊撒旦,而且猴子在71還是出假腿好,而且不要出聖劍,如果死了,會很虧的,我建議的猴子出裝:假腿,分身斧,散失之刃,輝耀,龍心,如果你要吸血,那就出祭品,不要吸血就出蝴蝶!猴子後期不要正面跟人鋼,t過去,開分身斧,等有一定數量的分身之後,就可以閃人了,猴子主要是利用分身吧對手的魔法消耗掉!

11樓:匿名使用者

你這裝備不輸才怪.你先假腿.之後先鋒盾.

然後輝耀.然後強襲.之後賣先鋒盾.

出祭品.之後蝴蝶.要是對方有很多控.

就再出黑黃.或者散失.要是想殺人.

在賣祭品.出分身負.上去先散失.

之後放第二招在分身.然後t.圍住打.

除了幻刺和混沌幾乎沒人能打過你

12樓:匿名使用者

現在版本…就沒有1v5除非對面的水平完全都在你之下…基本2路兵營被破…法力已無法阻止失敗的腳步的前行,裝(和諧)b的別說什麼jjyy的…一個人你兵線都帶不出去

dota2猴子前中後期的打法和思路是怎麼個方向?

13樓:o獨孤幽夢

首先應該清楚,猴子的優勢是什麼?分身~!

所以輝耀才成了他的第一個核心大件。

而分身系最大的優勢在於,帶線和製造混亂。

對面陣容,打團很厲害,己方少人,所以最好的辦法就是避免正面團戰,藉助高地優勢防守,打防守反擊和對拆。

出了輝耀之後,補活力之球(可轉龍芯),飛鞋,祭品。然後幻象就可以帶線了。一波兵coco一刀秒不掉的話,暗牧一個d(cd好短的說)對面基本就沒兵線上不了高地了(es的f應該留著打架的吧),配合流浪的t,猴子的t(耗血),對面沒狀態 上高地就吃虧(注意站位 必要的話買5防先手)。

如果強上,他們(尤其是沉默)狀態應該不是太好,輝耀破跳刀,裝備不碾壓的情況下 ,可以防下來。然後就是飛鞋帶線,冰魂掉了也可以控制放大,2級大可以秒遠端兵 ,防守的時候,不能回血也很imba。只要有一路兵線好,飛過去 幾個幻想一起a塔 很快就能拆一路。

錢多了,留個買活,再出龍心,暗牧出笛子的話,團就好打很多。

14樓:匿名使用者

首先,25再出hy太慢了,不去出散失再出瘋狂面具瞬間打分身。這種戰術,配合hy是最好的。但hy效果不重置,必須配合飛鞋三路刷分身來燙,這也是hy的一般用法,也是,前期的方向,也就是hy三路收兵,配合飛鞋瘋狂面具效果更加,但25分鐘太慢了,不如散失,再出龍心。

做一路路霸。猴子前期下路,中期上路,後期中路,拆塔推進是大方向。猴子也能很好的再敵方後線製造混亂,**英雄。

不是可以擊敗猴子的英雄(以幽鬼為主),後期猴子可以說無解了,出了狂戰都清不光分身。後期猴子不用害怕,那麼主要就是前期。前期猴子不被壓是主要的,所以先把w升滿,保命要緊,猥瑣點敵方英雄一靠近就開w刷會兒野。

有了綠鞋也不怕缺魔了,還能開w後緊急回血。所以要我說,還是散失龍心瘋狂面具做單路的路霸吧,hy這東西太煩,對實力要求又高,後期不管那路猴子都能打好。任務首先就是先把塔拆光,再拆老家建築。

製造混亂是首先。也用不著hy啊,這東西還坑分身。。至於bkb猴子對那個不需要,猴子用的好連主身死了都能再殺2.

3人,有w來保了還要他開幹嘛???

15樓:匿名使用者

猴子出bkb意義不大,聽你說的好像你沒有什麼輸出環境,根本製造不了混亂,可能是暗牧的問題吧,你們這陣容拍拍bkb的話不可能打不過的,你應該等到打起來再切入,猴子不能先手,你出裝沒什麼問題,就是打錢慢了點,隊友可能配合的也不是很好,多練練就好了

16樓:匿名使用者

逆風局不建議直接憋輝耀,最好出個散失、先鋒盾過度一下,適當的參加團戰。(保證自己不死的情況下) 順風局可以直接憋輝耀,散失後龍心。

dota中哪個後期比較剋制猴子?

17樓:匿名使用者

一般來說,對付猴子都是戰略性的策略,前期線上壓制補刀,中期gank凶猛壓制farm空間,中後期推進拔塔進一步壓制猴子的空間,醬油、主力人人豪華裝備讓猴子無法收割,這才是最穩妥的策略。猴子前期實在是很容易被壓制,而且其實猴子真正意義上的成型其實是在龍心以後,也就是說,他成型很慢,在成型前任何一個時間都可以去抓他。但是路人局大家都怕麻煩,帶粉帶寶石很麻煩,所以導致很多猴子能起得來,這是路人局最大的弊端。

事實上,用心照顧一點,猴子還是很難起來的。

至於說到英雄剋制層面,我覺得真正能夠在後期剋制猴子的英雄不多,畢竟猴子是一個超級大後期,真正打到大後期是拼團戰和帶線了,不是哪個英雄就能剋制猴子的。但是在他成型前,對線、gank期以及中期farm期,還是有幾個英雄能很好壓制猴子的。

對線期首推斧王,用冰女+斧王或者暗牧加斧王能讓所有近戰後期抓狂。其次就是巫妖,任何一個後期都不喜歡主吃兵的巫妖跟他對線。再接著就是其他各種線霸了,總之,猴子對線很弱,要打好對線,不要被猴子從線上就壓制住。

gank期比較推薦lion這種強點控高爆發,或者st這種高機動性,當然還是要帶粉或者真眼。哪怕猴子出了活力球,lion、st配合一個隊友還是很容易擊殺猴子的。

中期想抓猴子,我最推薦軍團,無論是跳刀軍團還是隱刀軍團,w能清掉所有分身,防止點錯,然後決鬥的強控制內,有裝備的情況下想殺猴子還是很輕鬆的。我就曾經跟同學用山丘+軍團的組合殺掉對面猴子無數次,山丘開大招反影同時給傷害,軍團給決鬥,猴子一點辦法都沒有。

中後期的團戰對付猴子當然首推牛頭,a帳牛頭的大招可不是開玩笑的,曾經有一次我20級龍心猴子差點被對面a帳牛頭直接殺掉。

如果要說哪個後期能夠跟猴子對拼,你要理解猴子的厲害之處,一是團戰消耗能力強,擾亂能力強;二是帶線強,經常自己去打打野,分身就把塔推了。所以,大後期要想跟猴子對拼,我覺得要麼就是團戰比猴子還要能一錘定音,要麼就在各個方面都不輸給猴子。推薦這麼幾個:

1,水人,帶線能力、團戰收割能力、逃生能力,各方面都不輸給猴子,而且水人前期比猴子更容易開啟局面,後期水人大招復制個猴子也容易讓猴子抓狂。但是水人操作困難,對使用者要求極高,這是最大的缺陷

2,幽鬼,這個不用多說,跟猴子是各有伯仲,猴子帶線強,幽鬼團戰強

3,大娜迦,一姐的地位是無法撼動的,真正6格神裝的大娜迦,不說無視猴子,起碼團戰猴子的分身討不了好,但是缺點跟幽鬼一樣,帶線不如猴子靈活。

4,小飛機,優點在前期容易優勢,後期團戰爆發極高,非常高,神裝小飛機團戰5秒清場不是夢,猴子分身一下子全光,缺點在於自身身板太脆,依賴技能。

其他的一些,打猴子基本都要基於裝備碾壓了,比如pa、fv、am,都不是很好打猴子,當大家都六格神裝的時候,這些根本打不過猴子,就不細說了。

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