求一些星際爭霸2的神族運營戰術和心得

時間 2022-01-25 05:50:17

1樓:匿名使用者

我認為30人口左右開2礦(要4bg)三礦我60人口左右開的。這時你要有7bg或以上,或者出空軍(但是絕對不能純鳳凰),如果你用陸軍就爆追獵和哨兵,巨像(用叉叉也可以,但一定要保證巨像延長了射程,叉叉研究了衝鋒,追獵研究了閃現,還要加攻防)中期可以用鳳凰騷擾,沒防守的礦最好放地堡。(3個以上,越多越好),空軍的話最好刷虛空和航母(鳳凰很耗操作)不過也是要看情況的,如果對手人族出純機械部隊的話,你就狂造虛空。

如果是出槍兵+劫掠者+醫療運輸機的話最好出陸軍,不推薦空軍。不過要小心人族出維京打你巨像。用電兵也是可以考慮的(打蟲族很有效)。

打神族內戰的話運用陸軍的兵種組合就可以了。只要操作好,戰術得當,神族肯定是很強的。 最後提醒一句,單兵營開三礦的舉動絕對不可取(我單兵營開2礦都不敢啊,都是4bg才開的)。

2樓:匿名使用者

在sc2的基本戰術思想有3種:1.速科技2.爆兵3.擴張

一般來說:速科技克擴張,爆兵克速科技,擴張克爆兵。作為一個神族,我開局的打法是確定我的打法。正常來說,前期要確定對方的打法,用來針對對方的戰術。

中期的戰術就是要確定一種高科技兵種為主力,因為神族的高科技兵種決定了神族的火力輸出,而高科技兵種及其耗氣,所以要確定用哪種兵種.不要根據對方來出,因為在中期你的氣不夠,來不及轉兵種。要先想好怎麼於保護你的高科技兵種和如何貫徹你的戰術。

後期的要開始爆兵了!電兵和隱刀是一定要出的,其他的高科技兵種就看戰局的選擇。

反正4bg一基地是必需的,記得補bg和升級攻防。不朽者,虛空和鳳凰戰機是過渡兵種,不要多出。bg的2種兵種xx,追獵者是一定要出的,基地補地堡是必要的。

3樓:伊墨丶佐岸

開局時補到8個農民時就去造水晶塔,然後等150時造兵營,先出個叉叉+追獵,騷擾對手,然後開二礦,再造機械控制核心,升級折躍門,同時再出些兵,等二礦執行得差不多時,多造兵營,最好加起來6個以上,然後把兵營變成折躍門,折躍追獵,同時造三礦,儘量不要被對手發現。然後騷擾對手,把水晶塔造到離對手家比較近的地方,出偵察機,偵察對手的舉動,不斷騷擾,當然要升科技,不停騷擾,打對手,一般你能扛下來,就贏了,這就是一波流。

一般來說的這戰術對人族和蟲族都有效。

只供參考,作者原創。

4樓:工頭高

運營最簡單的就是看戰報,尤其是大神們的套路以及時間分析,開礦肯定是優勢開,bg肯定是有經濟基礎並且有資金能夠提供你運營的前提下才補,總之一句話,不是說說就行的,這還需要多練,多打,加油~

5樓:匿名使用者

1.吃掉對面一波兵就能開3礦。打t可以單bg3礦(基本功要很高)。

2.補bg根據偵查了。我建議兵營至少3個一補 尤其非職業玩家對兵營利用效率不高,補到7-9bg開3礦。另外偵查到對手不出門,就不用補兵。

6樓:匿名使用者

千萬不要單bg3礦。。。

要知道單bg肯定是前期,前期你能有多少農民啊,單礦飽和就差不多了,開了3礦,只有1礦多點的採集量,還要耽誤2礦補充農民,出兵也必然受影響,前期空虛的一塌糊塗不說,還莫名其妙的多了個完全沒必要的被打擊點。所以速度開一個沒有農民採集,既影響補經濟還影響出兵的3礦肯定沒必要的。就算偵查到人族雙開,最正確的應對也是先vr速度科技然後再補到3bg。

開3礦的timing至少等有了第一個巨像,這時候2礦農民也差不多要飽和了,加上巨像超強的防守能力,當然這個也還是要看地圖的,要2礦3礦容易防守的地圖才可以這麼打。

7樓:匿名使用者

7d放第一個水晶,然後水晶造好補到12d,直接bg加鍛爐(1v1先bg再鍛爐,團隊的話雙bg加一水晶)這時候錢不多,造雙氣,等bg造好放晶核(這個很重要)然後放3~4個光炮(這時至少18d),同時研究折躍(途中不停加速,並且補bg到5個)然後可以補兵(也可以開礦,補兵只放追獵),外加光影議會(一出來就研究閃爍,你的錢絕對夠),閃爍研究時可以出幾個xx探探路,然後補bg到8個,爆追獵。敵人進攻時你的兵也夠了,要注意追獵的控制。(注意,如果是打蟲族的話一開始造單氣,初期多xx少追獵,光影議會還是要造,不過先衝鋒後閃爍)

星際爭霸2 t戰術以及運營各種攻略

8樓:匿名使用者

別的就不一一推薦了,這些都比較基礎,很適合你,同時你可能知道一些更高階的戰術例如機械化等等其他打發,只是在你的水平提高之前就不要用你無法運用自如的戰術了,祝你早日提高

9樓:風月淚飄

少幫主的從零學起系列不錯

如果你確定玩t的話要付出很多 如果你是韓國人當我沒說

星際爭霸2神族 戰術 如何玩才能發揮神族的特點?

10樓:千年不死櫻

神族選手classic和sos實力都不弱,但是他倆的風格完全不同。

我認為星際2關鍵是個人對種族的理解和操作。剩下的就是戰術與偵查。

一開始就被對方偵查到,你再好的戰術和運營都沒用。

你可以打野3bg一波,也可以野vr一波,還可以野先知,隱刀之類的騷擾,然後開礦發育。

也可以修地堡rush

星際爭霸2神族運營細節

11樓:匿名使用者

一礦農民飽和 就是 24個 2礦就乘以2 再不打戰術的情況下 農民不要停 3礦為止

12樓:匿名使用者

我雖然不算專家,但是我也玩過《星際1》 (星際一的農民差不多)2年。我現在11歲,我小時候哥哥教我的。

按我的感覺是氣礦3人,水晶礦,初期出滿9農民去,中期2礦3人,後期都被你採完了。雙礦開始5至8,到防禦不錯時就出到中期型別,因為後期基本沒礦了所以跟中期差不多,如果有多幾個礦的話1礦2人。(我自己感覺)求給分

13樓:河東小鬼

星空加速不要留能量是最基本.

14樓:夏德破軍

本人韓服大師一千的p 運營的細節就是農民不要停,大後的話七十左右農民就夠了

15樓:匿名使用者

首先,身為一個z玩家,我只能說這個問題不是由你決定,而是由你的對手決定的。比如常見的pvz中,如果一個z在偵查後就不再出現在你的視野中,你敢安心爆農民嗎?一撥毒爆帶走你。

在此之下,我只能告訴你在已經用偵查保證安全的情況下,每顆水晶2農民,氣礦3農民就好。別問為什麼,自己研究下p的兵力資源消耗你就懂了。水晶允許單農民採集。

但是當你bf速開礦的時候,允許農民超量製造,其實先在一礦造好兩礦所需的農民都是可以的,只要你不嫌慢。

好了接下來說下前中後期需要的農民數量(都只是粗略數值,說過了你的農民熟練是由對手決定的!)

前期(7分鐘以前)維持在20個左右即可,留在外面做路燈/野兵營之類的農民不在此列

中期(5-15分鐘)視戰局決定,此時應當有至少2個農民放在外面,隨時檢視對手是否有開分礦,科技動向如何(你要是想用ob也行,不過ob太貴而且一般都會有反隱裝置存在)。如果開礦則應有40農民在採集

後期(20分鐘以後)此後期專指雙方有三片礦在採集時的大後期,你需要50-70的農民以維持刷兵/科技/偵查等等的需要

sc2的各個時期劃分並不明顯,雙方對拼速攻甚至7分鐘都可以成為後期,而p雙開z三開時15分鐘也可以算作前期的尾巴。這只是舉例,打多了自然就明白了

星際爭霸2神族運營戰術後期都出什麼兵?打了一段時間p 可是隻會rush戰術 想學**營的 結果後期

求星際爭霸2神族戰術和打法

16樓:匿名使用者

同族內戰,對自己操作有信心的話,一x一追獵火線偵察,發現對手意圖,決定是補造bg或者開分礦,大招基本不怕。

pvz基本都是兵營煅爐開礦,叉子守衛,走空軍隨時轉型巨像

pvt基本上是和人族追攻防,防多線空投,ob巡視地圖,部隊遊走前線,保持壓力,爭取把戰爭拖入後期,閃電巨像為aoe部隊徹底成型即可決戰

17樓:匿名使用者

你是玩星際1會不習慣的

前期xx追獵哨兵組合,中期出vr不朽+巨像,或者閃電+提速xx,2種必選其一

細節講太多也記不住,知道一點點就練著先了

18樓:匿名使用者

lz我是fairplays,沒想到這裡也能碰到你啊。

你是新手p的,就不要學目前高階主流開局,你玩不來。

而且你要記住,sc2的p是守,中前期一直是憋憋樂(常規),有了白球和巨象才敢出門。

前期追獵不要出太多,不然氣體會極度缺乏,哨兵這個單位是p的靈魂,立場多學學吧。

我建議你by好後,放下雙vs爆虛空,新手組裡面用起來勝率很高

19樓:匿名使用者

最實用的就屬野兵營戰術。神族的話用起來會很簡單。希望有用。。

星際爭霸2神族的戰術

20樓:匿名使用者

簡單說幾個pvz的:1 3水晶堵口

2 3不朽一波

3 2攻閃爍追獵一波

4 3巨象一波

5 稜鏡帶燒餅上坡堵口

這些就目前天梯以及頂級賽事裡面最流行的pvz打法,3水晶的話比賽圖不能用哦!

不管你怎麼打,都要建立在偵查的前提下,自己多琢磨吧,希望你玩得開心! 人族空投不怕,注意偵查,他運輸機出來以後基本上你已經有5-8個追獵了,偵查到他有空頭意圖就分兵,3個追獵足夠打死他運輸機了,再配合1-2個xx一船兵根本不夠看,還有機械所裡多出幾個ob放在基地各個位置,提前偵查到他的意圖!如果他空投惡火燒農民,你注意分兵,開了2礦的話最後2礦暫時不放農民,燒餅放立場堵口,其餘兵基地附近殺他的運輸機或者惡火,基本就防下來了!

一切都以偵查為前提,一定要偵查!

21樓:匿名使用者

你沒有製造炮臺在礦廠那裡嗎?一般左右放二三個.

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