三國志11開發問題

時間 2022-03-17 01:50:04

1樓:匿名使用者

1.開發好的城市收入本身比開發中的城市高,而且消耗也低——不可能把大多武將留在後方委任給電腦而前方沒多少人鎮守,你說是吧?

前後方的收入完全很好比較,右擊城市,看資金收入,然後每回合看清委任城市的收入和前方的

不是bug,這是前後方資金收入和消耗的差距,造成玩家的錯覺

2.影響行動力的相關因素為:上回合剩餘行動力,君主統率,君主魅力,擁有城市數,擁有武將數,是否有軍師,軍師智力

如果對行動力感興趣,具體可以看這個帖子,裡面研究的很透徹

2樓:匿名使用者

首先:錢和糧食是每月和每季度增加的,市場的建法就不說了,加的錢沒你用的多當然會感覺很少,因為很多行動都是耗錢的,比如造**就很耗錢。

委託給電腦之所以會增加,我想是這樣的。電腦比較重視內政,而且電腦軍團之間經常會輸送軍糧和錢,這和我們用雙城炒糧食賺錢差不多吧,不過一回合是不會加很多的,除非剛好豐收或到了月末。還有一些特技比如徵稅等也每月增加錢和糧食。

行動力,上限255,每回合回覆應該在70左右吧,不是很清楚怎麼算的,還有加強版裡有增加行動力回覆的建築,還是有點作用的,至於行動力和什麼有關我也沒注意過

希望對你有幫助~

3樓:安迪布蘭頓大人

你需要注意一下那些設施所在位置的合理性...

比如在某個比較大的空地上可以造一圈市場,中間擱一個造幣廠或者一圈農場,中間擱一個穀倉,這樣發展的效果可能會好一點行動力似乎是和你上次進行時剩餘的行動力有關...

4樓:苦甜影視

過一個回合那個城市就加了幾萬的錢和糧??這是有點誇張了!城市是月收入的,電腦的錢漲得快可能是因為電腦花得少,他的城市裡沒什麼大官,武將也少,俸祿少了很多,還有,你再委任的時候是不是讓電腦蓄軍資金了?

如果是的話電腦很會存錢,他們還會不斷地探索找錢!再補充一點,電腦會自覺地把周圍的港口關口的金錢輸送到城裡,這筆收入非常可觀的!

行動力是執行任務時花費的氣力,每回合都會有恢復,城多的話恢復也多,你委任的軍團也是有行動力恢復的,而已你不能使用你軍團的行動力,如果你覺得你自己控制的城市行動力不夠,你可以把你其中的某個軍團解除委任,這樣就有更多的行動力了,不過記得,你自己控制的城市不要太多,太多的話行動力就封頂了,封頂是255,那就浪費了!!!大概10個城的行動力恢復就有200左右了!

5樓:匿名使用者

那你就委任給電腦

然後輸送到你的主城嘛

6樓:四處留晴

錢糧每月一漲,最好把市場建到造幣廠附近,農場造在穀倉附近,造幣廠(穀倉)一個就可以,多了不累加。最好有屯田特技的武將在你的城市裡,這樣糧食會多。

7樓:惡魔貓加菲

明顯是bug了,

但是玩311, 我一般不委任, 都是自己慢慢點,例如造幣和穀倉,

因為一個市場和農村只可以加成一個造幣和穀倉的效果,所以六角形中間加成這樣的排列是最好的。

至於新野等幾個特別噁心的城市格子,

還是發展成軍事基地算了。

建議是,

一開始速度的第一個城市發展全造幣,

然後發展後方農村城市,

就是運輸的時候麻煩點...

8樓:匿名使用者

電腦很會作弊的,經常有很多錢和糧食但是不會用,所以你要經常觀察,多了你就把錢拉走去你君主的那個城

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