求教 WOW 目前 幾個坦克職業的技能

時間 2023-03-19 00:45:04

1樓:匿名使用者

zs:破釜沉舟:20秒內獲得30%的生命上限,效果結束後移除獲得的生命值,cd3分鐘。

盾牆:獲得40%的傷害減免,持續12秒。 集結吶喊:

暫時使你和30碼內小隊或團隊成員獲得20%最大生命值,持續10秒,與破釜沉舟共cd。效果結束時,這些生命值將被扣除。 盾牌格擋,持續10秒,格擋30%的物理傷害,天賦強化後可格擋的傷害提高2倍,同時能夠格擋法術傷害。

dk:反魔法護罩,吸收傷害法術,但是不超過生命值的50%,並免疫對死亡騎士施加的傷害效果,持續5秒,45秒cd。 冰封之韌,免疫昏迷效果,並使受到的傷害降低20%,cd3分鐘。

吸血鬼之血:暫時獲得15%的生命上限,並使獲得的**提高20%,持續10秒,cd1分鐘。 靈界打擊:

靈界打擊造成的傷害可以形成鮮血護盾吸收傷害,吸收效果取決於精通值。

qs:無敵(聖盾術),免疫所有傷害(某些全屏秒殺技能除外)但自身造成傷害降低50%,持續8秒,並形成1分鐘的自律效果,並清除仇恨,5分鐘cd。 保護之手:

免疫所有物理傷害,持續10秒,5分鐘cd,30碼距離形成1分鐘自律效果。

犧牲之手,為小隊或團隊成員施加,有qs為其分擔30%的傷害,持續12秒,cd2分鐘,30碼距離,分擔的傷害超過qs100%生命值時消失。

遠古列王守護,防禦天賦效果為:獲得50%傷害減免,持續12秒,cd3分鐘。

聖佑術:獲得20%傷害減免,持續10秒,1分鐘cd。

榮耀聖令:防禦天賦加強後可以獲得等同於**量的傷害吸收效果(前提是生命值滿,否則不能觸發),持續6秒,20秒cd。

神聖守衛:除本人外30碼範圍內成員獲得30%傷害減免,持續6秒,cd3分鐘。

熾熱防禦者:受到的傷害降低20%,如果期間你被殺死,使你致死的傷害反而會**你,**量為你生命上限的15%。

由於我沒玩過小d不能為你提供相關技能,希望我的對你有用。

2樓:

樓上的確很搞笑的,戰士 盾牌格擋:格擋幾率+25%,持續10秒,cd 30秒。

盾牆:受到傷害減低40%,持續12秒,cd 3min破釜沉舟:生命上限+30%,持續20秒,cd3min集結吶喊:全團生命上限+20%,持續10秒,cd3min 與破釜沉舟共cd

狂怒回覆:10秒內回覆30%生命,在激怒狀態下才能使用,cd3min我就仔細玩過戰士 所以比較熟悉,建議去178或者多玩資料庫裡去看看,比如熊t生存本能,狂暴回覆,防騎熾熱防禦,聖佑術,聖療(特色技能,直接回滿生命),dk冰封之韌 都是減傷類技能,dk的特色是回覆能力強。

3樓:

1.目前國服版本坦克職業:戰士、騎士、德魯伊、死亡騎士。

2.你可以進入178魔獸頻道找到以上職業天賦和技能列表看下,這樣可以更加清楚的對比。再到遊戲裡多觀察,各種坦克職業是如何選擇恰當時機使用大招的。這樣對你幫助更大,我想。

3.本來想整理一份,但是我覺得單純的在這裡打字說,也沒多大意思,自己親自實踐下。

4.參考12,祝你遊戲愉快。

4樓:回來我的愛

樓主您是什麼職業的?

wow4.3dk坦克輸出手法,帶上技能名字。先放什麼在放什麼的。本人小白。。剛剛玩什麼都不懂。越詳細越好。

5樓:匿名使用者

先 爆發 把疾病弄上去 在靈界打擊 有能量了 就 符文打擊 拉仇恨 還有個什麼打擊 忘了。

靈界 打擊在壓力大時 多用 像 保命的技能 骨頭架架 好 了 就開 保命技能最好 輪流開 別一起開了 疾病 保持 可以用冰霜打擊 喝那個血打 補。

魔獸世界戰士做坦克的輸出和手法?

6樓:匿名使用者

本人拉怪從不用巨集,秘密在於臉,咯咯~開玩笑的。 先說下拉boss,盾格或者切狂暴狀態開魯莽開怪,上去盾猛,再復仇,英勇打擊不停,5層破甲不能短(要知道60年代沒5層破甲是不敢打的)。其餘時候技能好了就用,盾猛觸發就用!

拉群怪的話,只要我**波吧怪昏了就不會ot,不停的切目標+順劈+盾猛,什麼好了就打到怪上去,一定要順劈。 犀利t不是好當的 ,都是罵出來的。 祝願樓主早日犀利。

7樓:匿名使用者

首先 防戰和防騎雄t相比 優勢在於單體怪的仇恨高。群拉是防戰的弱項。

先說防戰技能。

單就技能的仇恨數值來說,這些是70級各個技能的仇恨值。

盾牌猛擊 __307

復仇 __200

毀滅打擊 __176

破甲 __301

英勇 __196

可見單體的破甲仇恨大於毀滅打擊,但是由於毀滅打擊附帶單手攻擊仇恨,所以仇恨值是大於破甲的。

再說拉單體怪。

起手肯定是衝鋒+盾猛,之後就要保證仇恨迴圈。

戰士所有的技能都有的公共cd,那麼在一次6秒的輸出中 1盾猛 1復仇 2毀滅打擊 4英勇,這是一個非常理想的技能迴圈。如果怒氣不夠,可以把4英勇改為3英勇,所以像樓主說的,在盾猛和復仇都cd的情況下,毀滅必不可少,在有怒的情況下,毀滅+英勇是最好的選擇。

然後再說群拉。

起手還是衝鋒,然後就是雷霆+挫至+**波 之後保證雷霆+**波,但玩過t的都知道這兩個技能cd比較長,所以有很多真空期,這是就要補破甲,必須裝備破甲刁文,一個t tab切換目標是最基本的操作要求,在真空期 就要不停的切換目標上破甲,然後結合上述兩個仇恨機能+挫至,還是可以群拉的。

基本的巨集又兩個。

毀滅英勇巨集。

和復仇英勇巨集。

/cast 毀滅打擊。

/cast 英勇打擊。

/cast 復仇。

/cast 英勇打擊。

8樓:匿名使用者

有幾難啦,把你怒打空就妥了,用好英勇。

魔獸世界7.3坦克職業新手怎麼選擇

wow當前版本綜合評價一下各坦克職業

9樓:龍傲問天

我是幾年的血dk坦。

個人推薦dk坦,容易上手。

手法也非常的簡單。

群拉:起手死亡凋零、爆發、血沸、傳染心臟打擊(按tap鍵不斷切換)然後靈界打擊此時仇恨已經很穩。一般很難ot。然後看情況使用符文打擊技能什麼的,記得用符文轉換技能。

單拉:起手靈界打擊、爆發、靈界打擊或者心臟打擊、符文打擊,……

現在這版本根本不用擔心仇恨問題,實在不行就嘲諷一下。

防騎、防戰、熊德、血dk。4大坦,最容易操作的就是dkt。--力挺你練個dk。而且dk是英雄職業。

1戰士t仇恨穩,三圍較為均衡,但是上仇恨慢,不適合新手。

2熊t護甲高,躲閃高,但是始終是一圍。技能多新手很難操作。

3騎士t減傷技能多,團隊容錯率大。操作煩瑣。不建議新手。

4dkt上手簡單,很是無腦。操作簡單,而且各種免傷技能cd比較短。稍微摸索下就能上手。

10樓:網友

fz傷害最高,其他沒太明顯優勢,10人本不錯。xd裝備起來之後最好,之前就是個坑。dk感覺各種不給力,不是很清楚。

fq的話和懲戒除了sp和**基本通用,雙修很輕鬆,4t16是必要的,其他裝備略差沒關係,而且急速裝競爭很小。

wow坦克職業選擇

11樓:匿名使用者

版本中4t13的戰士群體盾牆的特效對於需要大量團隊減傷的龍魂副本幫助極大,所以現階段此種戰士比較吃香,但是戰士保命技能少cd過長是硬傷,而且群拉起手仇恨慢。

dk的保命技能多cd短,硬度中等偏上,持續作戰能力好,可以有效減輕**壓力,但是沒有格擋值導致對於物理傷害不夠堅挺,但是反法術傷害很好。

qs是仇恨最穩的坦克,保命能力僅次dk,超高的格擋值以及格擋幾率使qs對於物理傷害毫無畏懼,但是在其他方面就很平庸,屬於萬金油的角色。

yd……嗯,純粹堆血的熊坦就是來賣萌的,他們是**最厭惡的坦克,堅挺不足,超高的血上限使刷滿這種熊坦變成一件辛苦活。但是堆閃躲的熊德在遇上法術傷害時,保命能力不足……所以,熊坦的地位很尷尬,在一些需要血上限支援的boss上大放光彩,在某些boss面前卻脆的一塌糊塗。

12樓:匿名使用者

dkt的話比較平衡點 pve和pvp都很強力 各種回血 減傷。

戰士t和熊t更適合副本 熊t感覺血厚防高閃躲高 戰士t感覺可以減弱boss 而且血也很厚 防也不錯 而且格擋也好。

fq的話光環強大。

13樓:匿名使用者

戰士機動性強,成長性好,裝備越好越能抗。

防騎dk保命技能多。

小d裝備競爭不激烈。

14樓:江河遠大啊

小d的裝備好混,戰士一般,dk仇恨穩,騎士單拉能力強,我還是喜歡qs,因為他能3修。

魔獸世界什麼職業像坦克世界的中坦

15樓:匿名使用者

1全部想找共同點 就得先了解2個遊戲中各個職業 或者是各個坦克的效能。。。

既然你問 魔獸什麼職業跟坦克世界的中坦相似 那就得先了解魔獸世界各個職業的特點 坦克世界也是一樣 不過坦克時間內容不多 所以只分析中坦即可。

中坦的作用在坦克世界裡算是比較多的 偵察車死了 中坦可以去 重坦位缺人 或者掛掉了 中坦也可以去 多輛中坦組合在一起去擊殺敵人 還能體現狼群戰術 所以總結來說 算是一個比較多元化的。坦克吧就說。

而在魔獸世界 如果想找相同點的職業 不是很難 可以從職業的天賦 現在叫專精下手 比如說 盜賊 這職業 你不管是什麼天賦 作用無非就是輸出 或者是pvp 其實還是輸出 絕對當不了t 也當不了奶 限制較大。

法師 三系天賦都是輸出 當然也包括了pvp

總而言之 全輸出型的職業肯定是不符合中坦的特點的。

那再說說其他型別的 比如說 牧師 牧師天賦2個奶 一個dps 就是輸出 但是現在戒律牧貌似輸出也不低。。。但是也只是奶跟dps 當不了t 所以 牧師肯定也是不合適的。。。

dk 能t能dps 但是不能奶 戰士也一樣 所以 也不行。。。這類的都不行。。那最後就剩下武僧 聖騎士 跟德魯伊了。

剩下的這3個職業 其實就已經符合中坦的標準了 就是跟磚頭一樣 哪需要 往哪塞 不過這裡由於德魯伊是4系天賦 。。因此 顯然要比其他2個職業要更勝一籌 雖然不知道這4系天賦是否都用的上 但是至少多了一個選擇 也就多了一種玩法 。。所以 如果真要拿出來一起衡量的話 也就是德魯伊了吧。。。

16樓:匿名使用者

偏要說的話,獵人,人家死擼你你會很難受,但是人家不管你你會很爽栽。

17樓:匿名使用者

血天賦的dk 防護天賦的qs 還有野性天賦的xd 新出的武僧釀酒 天賦。

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