武僧輸出高還是戰士輸出高?

時間 2025-05-02 00:40:11

1樓:匿名使用者

我沒玩過狂,我武僧主要是玩拳僧的,我t1防具,t2首飾,紅藍爪子的武僧的扮銷資料說下,一連虎爪500,瘀傷後大於500,在拳套精通下,最大3連,30%暴擊和3連搭配,運氣最好的時候是3600多(暴擊2倍x3連),普通情況基本維持在1000多左右的虎爪(無論是2連不暴擊,還是一連的暴擊,這兩種情況多件),獅王在瘀傷下,2擊總和2000上下,獅王的暴擊很難,我見過我咐盯打出最大的獅王總計3500左右。但是獅王一般平均輸出只有2000~2400。其他招數沒必要說了,打boss用不上。

但是我作為乙個武僧,必須要說的是,武僧的作用是給全隊提供3%暴擊和穩定的瘀傷,是屬於輔助的概念,一隊伍裡,狂(或者盾吧),武僧,遊俠,奶,這樣的搭配比帶法師更快,因為瘀傷提供全隊物理職業15%傷害增加。而且武僧學復活可以減少奶的壓力,在戰士死了的時候開神性灌注,完全有時間讓奶把戰士救起來。作為乙個武僧,和乙個玩武僧的玩家,重要的不僅僅是你的輸出,重要的是衡缺和你的輔助效果,團隊越強,你提供的額外輸出越強。

我曾經最迅速殺幻本老三的隊伍是,叉子狂,羽毛弓,我拳僧,和奶,老三召喚出第二個小怪瞬間就擊殺完成。

2樓:匿名使用者

戰士,當前版扮茄旁本裝納數備齊全的情況下狂暴戰士輸出穩居dps第一團隊(25人組廳橡),武僧只在第二團隊表現,不過輸出力壓冰dk等位居二階首位。

魔獸武僧輸出手法

3樓:網友

【拉怪手法介紹:】

保證你在姿態中, 並扔下[玄牛雕像]

單拉】卡cd使用[醉釀投](給2真氣) 有能量就用[貫日擊](給1真氣). 沒能量就用[猛虎掌]

獲得的真氣用來:

1.週期性的使用[幻滅踢] 來維持[酒醒入定]buff

2.當醉拳dot為黃色或紅色時, 使用[活血酒]來清除。

如果還有多餘的真氣可以。

通過[金鐘罩]來加強防禦, 或是通過[火焰之息]來造成ae傷害。

群拉】遠距離時可以使用[迷醉酒霧]來建立仇恨, 也可以通過不斷使用此高仇恨技能來增加仇恨。(仇恨不穩時),卡cd使用[醉釀投](給2真氣) 有能量就用[神鶴引頸踢], 維持[猛虎掌]buff.

3.同時週期性的使用[幻滅踢] 來維持[酒醒入定]buff 並當醉拳dot為黃色或紅色時, 使用[活血酒]來清除。

多餘的真氣通過[火焰之息]來造成ae傷害,dps手法:】

貫日擊*2-猛虎掌*3-貫日擊-怒雷破-貫日擊*2-旭日踢-幻滅踢。

**:】對於單目標:復甦之霧》撫慰之霧》真氣爆裂或真氣波》撫慰之霧。

注意:當你需要藍的時候記得使用 蒸餾:法力茶。

對於多目標有三種方法:

1復甦之霧》雷光聚神茶》振魂引》撫慰之霧》振魂引。

2復甦之霧》真氣爆裂 (像用黎明曙光一樣抬血)>撫慰之霧 (直到你有2個或4個真氣)>真氣爆裂。

3復甦之霧》禪意珠》撫慰之霧》禪意珠 (在最後幾秒爆之)

魔獸武僧怎麼樣

4樓:網友

樓主讓我這個武僧三個專精都滿級的人給你說說吧。

武僧三個專精分別是t酒仙、dps踏風、奶織霧。

武僧t,5個t裡面和fq一樣是最強的t。非常厲害,但非常難以操作。

武僧dps,在近戰裡面還是不錯的,屬於第一集團,和同樣穿皮甲的dz相比,單體傷害不如dz,但aoe能力遠強於dz。武僧dps如果裝等好了,傷害輸出不會低。

武僧奶,有自己的特有優勢,但奶量相對較低,奶量比不過奶薩、牧師和奶德,在5個奶裡面奶量第4。

我所說的比較都是相同裝等和手法的比較,不是高手和菜鳥的比較。

魔獸世界開以後武僧三個專精都被不同程度的削弱了,所以你要知道武僧在之前的版本是多麼的強勢。

想玩的話,武僧還是值得一玩的,看了魔獸世界的改動,武僧會被加強,雖然加強不多。

5樓:午夜暗哨

作為新的職業自然不會弱,不過確實不錯,pvp和pve都很強,你可以玩乙個試試哦!

6樓:網友

不論pvp還是pve,武僧都比較垃圾。還是老牌職業比較經典,耐玩。戰士,盜賊,獵人,法師,術士都很值得去嘗試下。

魔獸世界武僧dps強嗎,輸出手法是什麼?

7樓:_懶得動

踏風武僧的dps位置很尷尬,除了特定boss使用特定天賦能打出高dps以外,其他時候要跟同裝等技術的盜賊戰士dk搶位置還是很有壓力的。團隊輔助能力也不強。

輸出手法(來自於nga)

如果目標多於乙個時,對非當前目標使用風火雷電。(並注意在分身打你當前目標時收回他!)

在猛虎之力buff即將消失時使用[猛虎掌]

使用[碧玉疾風]如果你點了這個天賦且周圍敵人數量多於3個(還有即將結束的時候)

卡cd使用[旭日東昇踢]

在你的生命值低於80%時用[移花接木]代替[貫日擊]產生真氣。

否則,使用[貫日擊]來獲取真氣。

虎眼酒]主要配合[豪能酒],[怒雷破],主動飾品,時間扭曲/嗜血等爆發技能的cd。而如果被動飾品觸發,或者[虎眼酒]將要20層的時候也應該開啟虎眼酒。

你的目標在接下來的2-3s(取決於你的急速)不會移動,且你的能量小於85而你身上沒有急速buff(英勇/時光扭曲/嗜血)時使用[怒雷破]

你的真氣沒有達到上限,且能量不足以應對下乙個迴圈時用[真氣波]

當[踏風連擊:幻滅踢]或者[踏風連擊:猛虎掌]啟用時使用它們,需要注意的是,某些急速值會受益於[踏風連擊:猛虎掌]的延遲,當然,這其實只有微小差異。

使用[幻滅踢]消耗真氣。

如果以上全部技能都無法使用(沒有真氣,沒有能量,且豪能酒處於冷卻中)時使用[真氣波]

8樓:手機使用者

武僧有自己的小夥伴可以,,,木有,武僧免談,,,他需要隊友的配合,,現在豬一樣的隊友很多。

9樓:網友

dps很一般,一般副本都做奶。

武僧的武僧天賦

10樓:時英沅

熊貓人武學大師將他們世代相傳的遠古武學秘密分享給了聯盟與部落的年輕勇士。駕馭內心的力量,運用「真氣」的能量,武僧能夠充當戰場上的任何角色:傷害、防禦和**。

酒仙(坦克,主屬性:敏捷)

堅韌的勇士,以行雲流水、變化莫測的身法閃避傷害並保護盟友。釀酒僧的人生觀很豁達,是非常值得信賴的團隊坦克,用詩「有酒樂逍遙,無酒我亦顛,一飲盡江河,再飲吞日月,千杯醉不倒,唯我釀酒仙。」形容再確切不過。

版本酒仙天賦屬性選擇:護甲加成》 暴擊=精通》急速》 全能 >濺射。

織霧(**,主屬性:智力)

融匯熊貓人武學奧秘與傳統草藥醫學的醫者。織霧僧受熊貓人先祖傳道,運用草藥及傳統醫術為患者療傷:詩曰:「癲酒一杯火氣運,銜骨化瘀解痛愁,金創陳皮皆靈性,萬物迴圈我自悠」。

版本酒仙天賦屬性選擇:精神(到不缺藍) >濺射》 暴擊》 全能》 急速》 精通。

踏風(近戰傷害輸出,主屬性:敏捷)

武藝無雙,尤其擅長拳腳功夫的武者。飄渺靈活的近戰輸出,有詩曰:「清風水波漣漪平,雲步公升龍虎鶴形,天地輪迴獨自若,行俠江湖挎酒行。」形容甚恰。

版本酒仙天賦屬性選擇:

單體:濺射 > 暴擊 > 全能 > 急速 >精通;

多目標:急速 > 濺射 > 暴擊 > 全能 >精通。

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