英魂之刃服部半藏怎麼樣,好像傷害打不出來,求解

時間 2025-05-09 12:40:07

1樓:安徒生童話額

額其實很容易==前期看你能不能浪起來。浪起陪鍵盯來的話主e副q w作為救隊友和單體封印用的,比較適合團戰封對面法輸。 如果對面手長,那你前期就先q然後再e, 給你套連擊吧 q e a w q a e r 如果內人離你較遠 而且是法術 那就 w ea a q a r 應該能呢出來吧 還有要看情況出裝,出門要帶2血4藍或者33分 主要看對面是什麼型別的 有法術一蘆和定出法防==不然你第乙個就被秒 一旦被壓就變成真的 忍者亮畢了只能忍== 還有逆風時候抓緊出化身。

偷塔之前走野路 然後過去偷 被人看到了立馬開大走人 切勿貪人頭 說實話服部技能是全輸出 但本身根據練級來說對單體還是可以 群體的話還是走為上策 特別是準備去拿一血 拿一血的話隊友能配合的就先點w (亦可封印對面也可救隊友逃跑) 一般點技能等看到對面再點== 我比較喜歡出化身無論是否逆風 因為第一 你能隨時拆吊對面塔,也可在群戰時候避免直接被秒到,還有單體要打肉的時候開化身後要走幾步 防止肉一直盯著你打 至少能幫你增加一半勝率 還有逆風時候追人最好周圍有點己方的小兵 用w跑回來也是個不錯的逃生技能啊 好吧以上是我的經驗之談 望能幫助你。

2樓:匿名使用者

前期看你能不能浪起來。浪起來的話主e副q w作為救隊友和單體封印用的,比較適合團戰封對面法輸。 如果對面手長,穗舉那你前期就先q然後再e, 給你套連擊吧 q e a w q a e r 如果內人離你較遠 而且是法術 那就 w ea a q a r 應該能呢出來吧 還有要看情況出裝,出門要帶2血4藍或者33分 主要看對面是什麼型別的 有法術一定出法防==不然你第乙個就被秒 一旦被壓就變成真的 忍者猜態碧了只能忍== 還有逆風時候抓緊出化身。

偷塔之前走野路 然後過去偷 被人看到了立馬開大走人 切勿貪人頭 說實話服部技能是全輸出 但本身根據練級來說對單體還是可以 群體的話還是走為上策 特別是準備去拿一血 拿一血的話隊友能配合的就先點w (亦可封印對面也可救隊友逃跑) 一般點技能等看到對面再點== 我比較喜歡出化身無論是否逆風 因為第一 你能隨時拆吊對面塔,也可在群戰時候避免直接被秒到,還有單體要打肉的時候開化身後要走幾步 防止肉一直盯著你閉猜打 至少能幫你增加一半勝率 還有逆風時候追人最好周圍有點己方的小兵 用w跑回來也是個不錯的逃生技能啊。

《英魂之刃》服部半藏的出裝和攻略是什麼?

3樓:abc生活攻略

關於服部半藏的出裝與加點的問題:

1、服部半藏加點:q/w/e/w/w/r/w/e/e/e/r/q/q/q/r

為什麼不主加q?原因其實信物很簡單,基礎攻擊力太低,雖然耗藍少,cd比較快,但是這個技能的傷害實在是太低,除了乙個減速效果以外基本沒什麼作用,想要這個技能殺人的話,我簡直不敢想象需要增加多少攻擊力才行。

w可以作為乙個傷害技能,而e則是補刀技能,在r沒殺掉人的情況下,繞後e是必須的。

2、服部半藏出裝:生命鞋、冥王之爪、噬魂寶珠、復仇天神、翡翠之心、破山錐。

說實話,服部半藏這個英雄,沒裝備不能打,沒等級也不能打,而且他本身不是acd,所以強行高輸出只能衝進人堆放個大,穩穩的死掉而已。所以裝備一定要以生命值為主。由於放了大招之後不再具備超強爆發力,所以秒不死敵人的情況下,只能夠依靠撐血提公升自身存活能力,別想著我衝上去放個大就可以中坦御跑了。

絕對是不可能活著的,因為買個眼,或者冰杖先手服部半藏必死無疑。

3、服部半藏打法:

先賣巖看是不是單中,不過現在應該沒人給他中了,走邊路如果劣單,頭巾出門,開始混線,反正儘量補刀,補不到也不能死,服部半藏一身技能,但是隻有大招具備威懾力,安心練級坐等隊友來幫忙,或者等6,猥瑣打法,只**下補刀,出塔只用q來補刀,而且不要影響兵線。

正常情況下來說回去就有鞋子了,我個人不推薦出玄鐵盾這種東西,意義不是特別大,所以裝備要半肉半輸出,由於服部半藏是個遊走英雄,裝備選擇最好還能夠有一定恢復能力,不然出來一波就得回去補效果太差。

4、然後我們要做的其實不是找人打架,而是去刷錢!因為如果我們一直跑去找人打架那麼嚴重影響我們自身的經濟發展,團戰時會一觸即潰,所以儘量刷錢在15分鐘前打到11級即可,但是這樣打的服部半藏是不遊走的!因為沒多少機會去遊,而且我也不喜歡用服部半藏遊走,首先是無強控,也就是暈、定身什麼的,減速效果太扯淡,在高分段當中一切以團戰為主。

團戰開始,在我們沒裝備的時候看準時機,只要有乙個隊友被集火,那麼我們就可以上千了,穩穩的w+r兩個技能,由於這個狀態是無視減速的,而且是800滿速,迅速撤離戰場,等收割殘血。

而有了裝備之後就比較隨意了,先開翡翠,然後w衝陣,r迅速退走。坐等隊友接技能。

英魂之刃服部半藏怎麼玩,服部半藏出裝大型攻略

4樓:匿名使用者

這個技能可以用來逃生 追人,以及刷野,以及他的50%減速效果也是很可觀的,不過他的傷害在 前期過低,以及前期的減速效果只有秒,在前期的追人 以及逃生起銀散襲不到很大的作用,因為其技能的施法前搖已經蓋過了秒的減速效果。 所以前期我不建議點q。

這個技掘困能可以說是卡卡西的一大神技能,因鋒兄為其1000距離的施法距離,毫無施法前搖以及可以w到友軍身上和敵方單位使前期更加靈活。其效果的秒沉默更是給了卡卡西輸出的環境,卡卡西是個瞬間**的英雄 所以此沉默已夠了。100-150-200-250的傷害也提公升了卡卡西的爆發能力。

所以我建議前期點2次w。

此技能是卡卡西的爆發技能,其傷害為90-120-150-180,雖看似傷害低,但是若背對目標則造成雙倍傷害的效果極其可觀,以及他5秒的冷卻時間給足了卡卡西的爆發能力。 所以我建議主點e。

卡卡西的第二大神技能,800半徑的施法範圍,毫無施法前搖,360-420-480的可觀傷害,以及6秒隱身且滿移動速度,既提公升了卡卡西的瞬間爆發能力 又給足了卡卡西的機動性。 所以我建議,有r點r。

總結一下,技能的加點為。w/

英魂之刃服部半藏裝備怎麼出 服部半藏出裝推薦

5樓:匿名使用者

服部半藏出裝:

出門裝-三頭巾、5血、1藍、1眼。

服部半藏再要出裝備就得偏肉了,因為我們衝陣進去肯定和讓搜是一堆技能招呼的,所以裝備選擇大多數都是肉裝!

生命鞋、魔晶盾、翡翠寶珠、幽冥刺、破山錐、九龍神皇鎧。

說實話,一開始是以技能為主,所以服部半藏本身衝進去危險係數很大,所以盡滑尺可能的提公升血量以及自身的魔抗等等,等到後期我們的輸出會面臨斷檔所以儘可能的降低敵人喚歷的防禦力來增加輸出,而幽冥刺+破山錐+九龍的組合可以大幅增加服部半藏的普攻傷害以及技能傷害,我們即使在沒技能的時候也可以用普攻進行輸出。

英魂之刃服部半藏技能怎麼加點

6樓:度娘已經註冊

乙個好服部, 是可以祥衡不斷滾雪球秒對面 和 遊走雀清幫助隊友建立優勢的, 適合走單人路,推薦中單。

技能分析:q殘廢影刃。

1攻擊加成)

主點技能,不要被初始傷害迷惑, 其實這才是神技, 5秒的低冷卻, 50%降低速度,最主要的是超高的物理加成,攻擊 1:1加成技能 , 配上超低的冷卻和嘔心的減速,會發現服部也可以這麼嘔心。 出完一件攻擊裝備就能2個q一波兵了,消耗人也不再話下。

w疾風桔梗印。

攻擊加成)副點技能, 突進和沉默效果。當前期對線如果面對ap,配合位移2級可以打一套, qw配合平a,對面一般是a不過你的, 如果對面是個比較難纏的, 可以等3級 qwe ,乙個沉默,能讓對面手足無措, 特別是6級後, 在沉默時間裡, 直接一套帶走脆皮。 別忘了w還有個附加護盾的效果, 可以給自己和隊友或小兵,必要的時候還能逃生。

e影牙暗殺。

攻擊加成)和q技能一樣的短冷卻, 當目標背對服部時候,會受到此技能的雙倍傷害, 所以可以w過去, 一般對面會往後退(特別是打ap), 接個e會造成大量傷害,可以利用qwe打對面一套。

r千鳥霧隱。

1攻擊加成)

有隱身6秒和800速度,並且有超高的傷害, 擊殺英雄時候還能減少20秒cd。有了大的服部可以不斷的滾雪球, 你可以選擇遊走也可以選擇對線。 人多的時候要選擇上的時間,配合殺人的減少cd, 放兩次以上的大招都是可行的。

選擇繼續對線的話,如果對面脆皮,配合q消耗, 可以直接上 一套帶走 , 然後不謹歲做斷積累優勢, 甚至可以越塔一套,如果沒有絕對的把握就不要上了。

選擇遊走,可以利用q速刷兵線, 然後遊走, 最好去雙人路,配合隊友 和大擊殺對面是很容易的。可以先開大 ,以便於重新整理20cd。

必要時候可以利用大招來刷兵線。

加點:主q副w ,有大點大。

英魂之刃服部半藏出裝加點攻略 如何虐adc

7樓:木木木

對於乙個可以秒大多數脆皮的刺客來說,他的技能幾乎完美,沉默減速高傷突進,一套可輕鬆帶走乙個脆皮並逃離,乙個字,吊。

天賦守財奴,打零工,去去就來,寶石我是全加攻擊的,個人愛好,出門魅影帶3紅一藍1眼,走劣單,和你對線的大多為adc,服部除了對探花前期弱點,對其他的可以壓制。

加點:ewewerewwqrqqqr

1級點e,猥瑣2級用qw耗血,攻擊很高,與adc點a不吃虧,adc往回跑你也往回走,等cd找機會再來一次,貼臉打,如果有打野的來幫忙就走,有時可以為了補兵讓adc打幾下,6級就完全不懼了,打野來了也不怕,直接一套打完,打不死補e就死,還有前期幾乎是沒有假眼的,即使有服部大的移動速度極快,也不用怕。

前期度過了就沒事了,其他就是打野遊走,四處刷錢,能團就團。

出裝順序:戰神幽冥魔神,其他的諸如化身處決殺人刀珠子隨意。

英魂之刃司馬懿和服部半藏哪個好

司馬懿是apc,而服部是ad,他們兩個都有各自的優點,就看你喜歡玩物理還是法傷得了,個人感覺服部比較好,他敏捷高,後期殺人幾乎1秒打兩下 飄過.飄過.飄過.飄過.飄過.飄過.飄過.飄過.飄過.飄過.飄過.飄過.飄過.飄過.飄過.飄過.飄過.飄過.飄過.飄過.飄過.飄過.飄過.飄過.飄過.飄過.飄過....

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