最終幻想紛爭一開始調節稍微玩和經常玩和特殊日是什麼意思?

時間 2025-05-28 06:15:19

1樓:匿名使用者

經常遊戲的那個是設定陸行鳥尋寶路線,不常玩路線就短,經常玩路線就長,每戰鬥一場陸行鳥就往前走一點,最終會給你乙個加經驗讓春滾獲得值的飾品(會損壞的)。如果你每次玩的時間不長卻選擇經常玩那麼你就無森中法達成足夠的戰鬥場數就拿不到飾品,如果你玩的時間很長卻選擇不常玩那麼你就得不到好的飾品(需要的場數越多,飾品越好),所以最好按自己的實際情況填寫。特殊日是選定你玩遊戲最多的某一坦余天,在這一天中玩遊戲所獲得的pp(pp商店用)ap(技能熟練度) gil(商店買東西用)都會大幅增加,戰鬥中的道具獲得幾率也會少許上公升。

所以選定一天可以瘋玩的設定成特殊日吧。那個金木水火土什麼的是日本的星期,從一到日分別是月(1) 火(2) 水(3) 木(4) 金(5) 土(6) 日(7)

2樓:匿名使用者

沒什麼意就是記錄一下平常玩的時間我玩紛爭時就是選的最高。

3樓:匿名使用者

沒有任何意義山姿毀,說白冊春了就好比咱倆見面我問你,吃了沒?差不多就這個意思,特殊逗備日是每到你選擇的日子系統就多給你點pp點而已。。。

最終幻想紛爭哪天是經驗加倍,是選你哪天玩的最多的那天麼,

4樓:網友

怎麼會是隨衫派機的、、、莫古力會在一開始讓你選乙個特別日,然後你隨便選乙個,到知塌消那天搭知的話,經驗值就會給的很多。

5樓:aya醬的

是隨機的,要說明的一點是紛爭有乙個幸運山笑日的選擇,在幸則喊運日當天經驗×2,可以在系統時間設定孫唯野裡直接跳到幸運日。

最終幻想紛爭2kp一開始就是負的怎麼回事?

6樓:網友

kp一開始就是負的,說明你人物等級比這關的預設等級高,他有個修正,等級相同就kp從0開始計算,等級比他還低就給你+格外的kp

7樓:網友

是這樣的,有些時空裂痕(說白了就是一大關卡)進去前會顯示建議等級,你的人物比建議等級高多少,開始的kp就是負多少。反之,你的等級比建議等級低,那麼kp就會上來就高。

等級可以在選單(三角開啟)里人物介面中倒數第二個選項裡調。(預設是最高)

最終幻想紛爭如何大幅提高luk

8樓:世間沒有真情嗎

飾品上裝滿加幸運的,再用玫瑰石買道具空格欄,很容易就超過一百了,個人推薦洋蔥騎士。我的洋蔥騎士就過一百了,等到後面開啟飛空船的模式就能刷到很多加幸運的了,(要不直接到商店去買加幸運的,反正不就是刷裝備嗎,有耐心總歸能刷到的。

9樓:網友

160幸運的我還真達不到。。。不過飾品欄全開後,全部使用你能用的加幸運最多的飾品應該很容易到100的,要是使用一些一次性飾品應該能加的更多。

10樓:網友

大哥啊,你帶的是什麼裝備啊?

技能、飾品配好就行了。

最終幻想紛爭中的特殊移動是什麼意思??

11樓:網友

是指在有黃色三角箭頭出現時按三角鍵發動的特殊移動,比如壁走,在軌道上滑行,在平臺間跳躍等。衝刺和閃避不是特殊移動。這個飾品個人感覺沒什麼用,因為大部分時間畢竟是靠衝刺的。

12樓:網友

特殊移動……可能是指如閃避、衝刺一類除了搖桿控制的移動吧……

tidus的速度很快這點毋庸置疑,普通的brv攻擊裡也有附帶相當多的閃避動作,個人感覺這個飾品全員適用。

抱歉很長時間沒打紛爭都快忘光了……而且飾品這個方面我並不是太重視_(;3_l)_

小弟剛開始玩最終幻想紛爭 有一些疑問

13樓:網友

1.專用裝備:可以在商店裡做,要素材。

2.按正方形。

3.戰鬥開始時選裝備那裡右上角有乙個長方形的框按方向鍵左右選擇。

4.我個人覺得克勞德比較好,斯考爾也不錯。

14樓:哈姆太郎

2,2圈 1方。

3,觸發敵人看敵人裝備時左右調。

4,1克勞德!

2薩菲羅斯!

3捷克特!4阿爾迪公尺西婭(遠端)

15樓:網友

1 專用裝備有的和劇情有關,主要是故事模式,在過了一定的劇情後進入裝備角色,會提示商店有新物品,你看看是不是有專用裝備,有到後來許多人都可以裝。

備多種**和裝備,在商店ect那可以換。

2 派生技要看你怎麼裝備了,或者在裝備技能是按下框,可以看使用說明。

3 戰鬥**可以在戰鬥之前改,就是讓你看對方裝備那,按左右就可以改。

4 這個遊戲我覺得人物還是比較平衡的,如果用的好誰都差不多,主要是等級和裝備關係,pk的話等級最重要,不過我覺得你如果喜歡用戰鬥型的還是克勞德比較好,法的話用蒂娜不錯。

ex吃不到看看你是不是裝了乙個裝備,那個裝備在裝了後就吃不到ex了,是99還是100我忘了,你自己看看。

16樓:網友

都嚴肅點 我是來搶分的。

17樓:網友

**能調 再開始要戰鬥的時候有個選裝備的過程 右上角有個框 r/l 是調的。

最終幻想:紛爭1和2哪個更好玩?(還要好操作,我是用模擬器玩的。)

18樓:清蒸鹹魚

操作是一樣的,紛爭2有1的全部內容,有了2就不需要1了。因為1是本傳,2是前傳加本傳,操作的話,熟悉之後就好了。

最終幻想紛爭與012前後劇情

19樓:

樓主想太多了。紛爭也好,012也好。他們和ff的正統續作沒太大關係。

您可以把這兩個遊戲看做是se的惡搞。因為裡面的所有出現的角色,全部都是每一代的主角和每一代的最終boss。您所說的紛爭和012的劇情。

其實與每一部ff沒有關係。

這樣說您可能會失望,但是,紛爭和012在任何一代ff身上,沒有任何資料可查。劇情和每部的主線對比,也是杜撰的。您所說的兩神對抗,只是為了給這些主角和反派的登場,創造乙個客觀的條件而已,舉個例子,看看無雙大蛇吧,這就是光榮的惡搞,遠呂智把三國和日本的戰國弄到了一起,這樣。

就產生了趙雲和真田幸村並肩作戰……

還想糾正一點,ff沒有真正意義上的續作,每一代的劇情是完全獨立的。當然,主角,劇情,世界觀等等,也是完全獨立的。例外是7,10 ,有電影和若干外傳。10有續作有續作13-2。

您說的是零式吧。它是se水晶計劃的作品之一。和其他ff作品一樣,它的故事也是完全獨立的。當然,主角肯定是新角色。這是ff的特色。

20樓:天空y伊卡洛斯

最終幻想紛爭上的任務分別來自最終幻想1-最終幻想13,紛爭只是乙個連番外篇都算不上的遊戲,只是稍微借鑑了原作(就是最終幻想1-13)裡的主角與最終boss的一些故事和任務性格,而根據第十二次戰爭的描述(就是012),結束後基本都會失去在紛爭世界的記憶,回到各自的世界裡,互不交集,而013裡光明陣營的就是最終幻想1-13裡的主角(雷光是13的主角,梵是11的,12好像是網遊,提達是10的主角,史考爾是9的,以此類推),混沌陣營的就是最終幻想1-13的大反派。而最終幻想1-13的劇情沒有任何關聯,完全不同的世界,就是這樣。

最終幻想紛爭2怎麼玩。。?

21樓:__堝

建議樓主先玩1,1有教學關卡。 我這隻能簡單說下,因為紛爭的戰術太多了,○是勇氣攻擊,□是hp攻擊,hp攻擊打倒對方造成的掉血量(也就是實際扣血)=現有勇氣值,勇氣值上限是9999,也就是說排除特定因素(激突傷害之類的),單次傷害最多9999。 r+x,r+△,這些是動作技能,都要靠自己裝備的,一些基本技能和動作技能都是裝備好了的,自己可以隨喜好更改,技能佔用技能值,人物技能值有限,所以很牛b得技能基本不能裝備太多,有時為了一些實用的技能需要取消掉地上格擋,地上閃避之類的(舉例而已)。

同理人物的攻擊技能也是自己裝備,固定的按鍵是上下左右+方圓組合出各種勇氣攻擊技能和hp攻擊技能,技能有熟練度,每打一場獎勵一定熟練度,每個技能熟練度滿後都可以省去1半的技能值也就能裝更多技能了,某些技能熟練度滿後會產生派生技能,裝備上可以通過技能攻擊後在一定時機按方塊或者圓圈做出追加攻擊。 戰鬥的時候有ex能量槽,手機場景裡的ex核和大核可以漲,滿了可以進入爆氣變身狀態,每個人會有一些不同,基本上是爆氣中hp慢慢恢復,特殊能力,攻防上公升,暴擊上公升,當然也有些特殊人物不是。爆氣中如果hp攻擊擊中敵人可以迅速按下方塊鍵釋放必殺技,很華麗的囧。。。

釋放後立即結束爆氣變身。 2代還新增了太多東西暫不一一列舉了,援護首飾迷宮什麼的樓主需要再研究下或者聯絡我吧。。。378766430,我都蠻久沒玩了。

我月 有玩EVE的嗎?EVE一開始到底怎麼玩?

有啊 我就是的 在 混的啊。還有關於說eve不好的那個 你直接無視把。他怕也是複製加貼上 這個遊戲的精髓不是那麼容易理解的。有呀,新版快要出來了,可能很多老號會迴歸的!eve一開始到底怎麼玩?eve就像一個封閉的自給自足的完整社會結構系統,所以也叫 沙盤 也是ccp極力宣揚的。建議先把一來接到的三個...

這配置玩lol FPS低怎麼回事?一開始還能開最高特效。現在特別卡,求解

你先看看遊戲時候是不是獨顯在執行,其次確定你的驅動是安裝正確了的。然後看看你的電源是不是高效能模式。如果以上都是,而你的fps還低的話,建議遊戲過程開個遊戲加加看下cpu佔用頻率,如果佔用高了,看看是否後臺有什麼不必要的程式在吃效能。另外,溫度也需要注意,如果溫度過高,那麼注意散熱和清灰。最後注意自...

請問DOTA一開始選玩英雄後應該買什麼裝備,智力型英雄

不能一概而論 每個英雄的出裝都不一樣 但是出門帶上大藥膏吃樹補給類物品和屬性裝是絕對不會錯的 保守點,兩樹枝,兩智力斗篷,一膏藥,一吃樹。也可以是一智力斗篷,一膏藥,一貴族圓環,一吃樹,一膏藥,一小淨化藥水。覺得自己人品比較高,控符心裡較強,技術不錯,對自己技術有自信的,直接出魔瓶。一般我玩法師英雄...