王者榮耀呂布和鎧哪個強,王者榮耀凱和呂布誰更強

時間 2025-06-08 18:05:29

1樓:巧公尺樂

1.**對比。

這兩個**不一掘脊悉樣的,呂布比較野滲貴是18888金幣,鎧是13888金幣所以看**買的話還是鎧比較划算。

2.操作難度。

呂布絕對比鎧好操作,站著擼壓力都不是很大,但是碰到控多的就麻煩了,鎧比較考驗操作,尤其是2技能多段釋放。

3.輸出能力。

鎧完勝呂布,鎧的被動技能有額外傷害,差不多條件下鎧傷害是要比呂布高的,但是別傻傻的站著和呂布打,呂布的真實傷害也不可以小瞧。

4.回血能力。

呂布完勝,呂布的回血量是自身已損失生命的24%,鎧只能依靠大招結束之後的快速,只要出半肉半輸出,這個也是判乎沒什麼壓力的。

總之,如果玩家對自己操作比較有信心的話,那還是建議入手鎧,而且鎧是新英雄啊,新英雄的特點是啥?就是比老英雄強勢一點,如果手感比較一般或者更愛坦克的,建議入手呂布。

2樓:度娘已經註冊

王者榮耀鎧和呂布這兩個都是上單英雄,乙個是全新的英雄鎧,而另外乙個是老牌但是依然能撐得起一片天的英雄呂布,那麼這個兩個上單英雄相對,哪個英雄更厲害?

鎧:8秒真英雄 瞬間的爆發傷害。

鎧這個英雄可以說是曹操的另外一種形態,鎧在開啟大招之後自身的攻擊力直接提公升200點,在前期就擁有較強的戰鬥能力。鎧的出裝沿用戰士出裝的暗影戰斧+冰痕之握+全肉裝的搭配,前餘態期或是後期都有不錯的戰鬥能力!

呂布:戰士靈魂永存,我就是戰神。

呂布高大的身軀讓這個英雄看起來有點笨重,不過破軍留的出裝讓呂雀謹布擁有不錯的傷害輸出能力。呂布的防禦能力非常強悍,一般的刺客或是射手要單殺乙個豎歲源全服武裝(六神裝)的呂布可沒那麼簡單。

上單之爭:鎧vs呂布。

這兩個英雄進行對比,在前期鎧可能會擁有一定輸出能力,但並不能完全碾壓呂布。到了後期可以說鎧根本不是呂布的對手,一刀斬下去極高的傷害輸出,鎧可能會扛不住這樣的傷害。按照兩個英雄進行對比,呂布會更強大。

王者榮耀凱和呂布誰更強

3樓:blackpink_羅捷

鎧更強。1、常規連招:1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻這套連招主要是打團時直接貼臉打的技能,1技能用來留住敵方英雄,普通攻擊對敵人打出真實傷害後用2技能將敵人前推,大招開啟後對身邊的敵人造成法術傷害,大招要在貼身的時候釋放才會有效果。

最後1技能繼續丟出,追擊殘血敵人。

2、越塔強殺連招:2技能+普攻+普攻+大招+1技能+普攻+普攻鎧銘文搭配紅色銘文:傳承,物理攻擊力+

綠色銘文:鷹眼,物理攻擊力+物理穿透+

藍色銘文:隱匿,物理攻擊力+移速+1%

4樓:小瞎子

呂布。王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1vsvsvs5等多種方式的pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲的排位賽等,是屬於推塔型別的遊戲。

2018年11月24日,王者榮耀在2018中國科幻大會上獲得最佳科幻遊戲獎。

5樓:折念露

前期呂布是絕對不可能贏的了凱的,後期要看情況,要是團戰凱是打不過呂布的(被動觸發不了),但單挑不開大也可以兩刀乙個純輸出呂布。

6樓:關懷寒

《王者榮耀》呂布更加強悍一點,有真傷傷害,二技能(貪狼之握)有回覆、有護盾,大招既有傷害又有短暫控制!

7樓:帛奧雅

這個要因人而異了 如果你操作到位的話肯定是宮本 能秀起來 如果喜歡一頂團喜歡衝的話呂布,能扛起來。

8樓:魯班七號

正常呂布厲害。

半肉呂布帶閃現,反甲冰心破軍影刃無盡電刀,注意鎧的二技能躲你的一技能,所以我們用高攻速和暴擊應對。如果順風,還可以出個純淨蒼穹代替反甲。那攻速對戰士坦克就是噩夢。

再者呂布注意大招釋放機會,要通過普攻真傷打的鎧剛交二技能逃跑時候跳大招直接擊飛,實在不行閃現再嘩啦一刀,可以擊殺。如果有紅buff,一定拿個紅buff

王者榮耀凱和呂布哪個英雄更厲害

9樓:遊戲愛好者小胡

用的好,兩個英雄都很厲害,不過呂布還是更強一點。

凱來說應該是出現在鑽石局最多的邊路了,很多玩家表示鑽石局很難脫坑,玩的也是自己熟練度紅的英雄,其實是意識沒有跟上,其次是鑽石局大家的水平不好統一,坑真的很多。就算是上了榮耀的玩家也會經常在鑽石局翻車。

星耀局會出現呂布了,呂布在kpl賽場上也經常出現,真傷還是牛,砍肉很給力,是乙個熱門邊路,尤其閃現配合一技能大招的使用,可以讓效果提公升好幾個檔次,尤其是在團戰或者追擊殘血上,反殺也是秀的不行。星耀局需要注意自己更加細節的操作,同乙個英雄別人玩的好肯定還是很多細節的。

10樓:萬人敵天

呂布啊,呂布的是真傷!!真傷啊!!無視護盾哦。

王者榮耀孫策與鎧哪個厲害

11樓:玩車之有理

鎧作為王者榮耀中的老牌對抗路,他的一技能擁有著強勢的續航能力以及血量恢復能力,這也賦予凱強勢的持續作戰能力,命中敵人後甚至會進行減速。二技能則是向前突進一段距離,命中過程中會帶有擊飛。而是釋大遊辯敬招以後會讓他擁有著**的傷害,這也是凱最核心的技能。

對於鎧這個英雄,他的可玩性較多,可以根據對方的陣容選擇性神慎地針對。當對方灶旁肉比較多並且控制能力較強的陣容時,鎧就可以做肉裝,在釋放大招後他的坦度會達到乙個極為恐怖的狀態,可以作為團隊的前排吸收傷害;同時,當對方脆皮較多時,可以選擇純輸出進行針對。

孫策這個英雄雖然比較冷門,但是他的輸出能力十分突出。作為對抗路的他,擁有著控制能力、多段的傷害以及突出的支援能力。大招強大的機制甚至能夠讓孫策從對抗路快速支援到發育路,在命中敵人後,還會帶有一定的擊飛,可以讓孫策銜接其他技能更好入場。

在前期的時候,孫策這個英雄的線上能力十分突出,完全可以利用二技能的多段傷害對敵方的英雄進行消耗。在自己到達二級時,就可以對敵方的英雄進行控制輸出。一旦在前期的時候孫策實現了單殺,那麼他就能打出強勢的壓制力。

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