1樓:心的舞臺
如果玩家有可莉,那麼煙緋不值得培養。如果玩家無法付出高成本抽可莉,但是又想擁有可莉一樣的角色,那麼煙緋對於這部分玩家來說是值得培養的。
煙緋重擊倍率最高272%。可莉重擊倍率最高300%。在這一點上,煙緋是稍遜色可莉的。不僅如此,煙緋需要重擊多次,才能使怪物摔倒。而可莉重擊兩次就能讓怪物摔倒。
煙緋在e技能、q技能傷害上是比不上可莉。可莉的e技能能發出乙個蹦蹦彈,蹦蹦彈會彈跳三次,每次都能造成至少的元素範圍傷害。第三次彈跳,蹦蹦彈會裂成8個詭雷,每個詭雷都能造成火元素範圍傷害。
煙緋e技能簡單,向怪物射出烈焰,一級技能傷害倍率輪枯170%。
煙緋q技能增加丹火印數量到最大,還能提高重擊傷害33%。可莉q技能倍率遠比煙緋高,但是沒世褲有提高重擊傷害的效果。
1、五星聖遺物推薦:熾烈的炎之魔女。
套裝效果:二件套:獲得15%火元素傷害加成。
四件套:超載、燃燒反應造成的傷害提公升40%,蒸發、融化反應的加成係數提高15%。施放元素戰技後的10秒內,二件套的效果提高50%,該效果最多疊加3次。
2、四星聖遺物推薦:教官套。
套裝效果。二件套:元素精通提高80點。
四件套:觸發元素反應後。隊伍搜桐簡中所有角色元素精通提高120點,持續8秒。
2樓:生活常識愛分享
如果玩家缺乙個這神困種主c角色打傷害,可以培養。但如果想將其作為脫手副c,或者速切流副c來用,建議不要培養。
煙緋。就是給沒有火法c新手用的最優過渡四星站場主c,可以將其作為火系凝光來用。站場非常平滑幾乎沒有真空期,高頻率的火傷配合行秋。
傷害很高,核彈。
傷害較高。<>
煙緋和可莉的對比
1、普通攻擊。
煙緋的普通攻擊三段,倍率比可莉略低,但是普通攻擊命中敵人時,會疊加丹火印。丹火印有降低重擊體力消耗的作用。丹火印越多,重擊傷害強度越高、範圍越大。
在這一點上,煙緋是比可莉更有羨瞎行優勢的。
2、重擊。煙緋的重擊是消耗所有丹火印,在敵人頭上打出火元素範圍傷害。可莉的重擊同樣是火元素範圍傷害,但是可莉是從兄譁角色自身上方向敵人打出傷害。
煙緋重擊倍率最高272%。可莉重擊倍率最高300%。在這一點上,煙緋是稍遜色可莉的。不僅如此,煙緋需要重擊多次,才能使怪物摔倒。而可莉重擊兩次就能讓怪物摔倒。
3樓:休閒娛樂助手之星
一、**選擇。
一般情況下可以選擇四風原典心塵世之鎖、天空之卷、匣裡日月心萬國諸海圖錄,考慮到煙緋在陣容中需要頻繁切換吸收班尼特產生的火元素微粒,流浪樂章的**技能不易控制。
強行追求**技能加成會影響煙緋的充能和輸出迴圈,因此不做推薦。流浪樂章在「扭曲幽域」和類無相交響詩玩法中作為一波流使用有不錯的表現。
二、聖遺物選擇。
套裝選擇為熾烈的炎之魔女4件套、樂團4件套、逆飛的流星4件套(4命或有其他護盾角色時),煙緋的聖遺物主屬性選擇上,有點類似魈。因此是可以選擇攻擊杯,降低聖遺物畢業難度。原因在於煙緋的突破屬性、固有天賦1、元素爆發、給予了煙緋太多與元素杯傷害位於同一區域的增傷,會有一定稀釋。
同時,煙緋作為火元素角色,與魁不同,先天更容易啟用雙火共鳴效果,主屬性可以選擇元素精通。
煙緋身份背景
璃月港最優秀的律法豎衝諮詢師——煙緋,傳說她將上萬條法典條文熟記襪弊於心,能因時因地巧用律法,妥善處理每一起委託。話雖如此,煙緋絕非墨守成規之輩。在法律與情理允許的範疇內「靈活變通」,才是她的作風。
身負半仙之血的煙緋,會以這種獨特又有效的方式守護璃月港的「秩序」。無論是商人還是民眾,只要生活在璃月港,多少都聽說過煙緋的大名。當然了,按照契約之城的老規矩,想請煙緋接受案件委託或提供諮詢告纖族,得準備一筆不菲的佣金。
原神煙緋和凝光哪個好
4樓:惠企百科
原光和煙哪個好?原神中的寧光和殷飛都是四星儀器的輸出角色,定位也差不多,所以很多人在選擇培養的時候都不知道該培養哪個角色,所以這次就給大家推薦一下。如果玩家朋友和邊肖一樣糾結這個問題,那就來看看下面邊肖的分享吧。
希望對朋友們有幫助!
原光和煙誰姿旦更強?煙緋不如凝光。如果你想成為c大師,煙飛會更值喊正得培養。
煙飛可以說是四星輸出角色的輸出天花板了,在組輸出方面比凝光好太多了。只需要頻繁的普通攻擊插入重打擊進行迴圈,就能造成不錯的傷害。操作也很簡單。
不過凝光也不是完全沒有價值,單個輸出來說凝光還是很強的。尤其是開了六命之後,乙個週期的元素輕,元素爆,元素輕加重擊可以做出非常誇張的爆單傷害,所以凝光作跡滲擾為快切c字也很強,後面也可以用。
5樓:ray聊教育
原神煙緋高更好一些。從普攻輸出倍率來看,煙緋的普攻倍率為58%/52%/76%,重擊傷害為98%~168%。
然而凝光的普攻倍率為28%,重擊傷害為174%,同時凝光還有額外的星璇傷害。如果不打元素反應的話,凝光的傷害會相對穩定很多。不過,拾柒還是建議大家養煙緋。
原神其他情況簡介。
遊戲中有廣袤的地圖和大量的資源素鍵擾材供玩家收集,而各種資源的的採集方式也有些許區別。一般野外的植被、城鎮中的道具點都會有閃光點顯逗亮橘示,山團玩家靠近後直接按f鍵就可以拾取。
礦石和樹上的蘋果等則需要通過攻擊方式獲取,攻擊打碎礦石可獲得對應的礦物素材;攻擊蘋果樹,樹上的就會果子落下,然後就可以拾取。
《原神》煙緋天賦公升級順序是什麼?
6樓:生活常識愛分享
煙鉛告緋主要依靠重擊作為輸出手段,天賦建議優先選擇公升級普攻天賦;公升級普攻天賦可以提高煙緋重擊的傷害,而元素爆發也會進一步提高煙緋的重擊傷害。
所以天賦順序建議優先公升級普攻天賦,其次公升級元素爆發,最後公升級元素戰技。
關於原神。原神》是由上海公尺哈遊製作發行的一款開放世界冒險遊戲,遊戲發生在乙個被稱作「提瓦特」的幻想世界,在這裡,被神選中槐老明的人將被授予「神之眼」,導引元素之力。
玩家將扮演一位名含稿為「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘「原神」的真相 。
《原神》為什麼沒人練煙緋?
7樓:風林網路手遊平臺
火系競爭太激烈,自身沒有脫手技,導致出場率低。
1、煙緋在深淵12層的使用率僅有,基本在大世界和深境螺行凱旋都很難看到她的身影,很多玩家望而卻步。
2、從傷害來看,煙緋的實力並不低。遺憾的是,煙緋的eq技能都是瞬髮式火元素傷害技能,桐遲沒有脫手技。這一點,對於一名4星角色是非常不友好的,也就是說她只能戰場輸出。
3、火屬性實在太捲了,有很多實力強的角色。如果局帶李真的要打深境螺旋,難道用可莉、胡桃、迪盧克不香嗎,煙緋生不逢時。
8樓:小熊玩科技
因為煙緋頌顫在火系角色不出彩。火c內卷嚴重,上面有著胡桃,盧姥爺,可莉等,基本上擁有其中乙個角色都會選擇優先培養,所以分配給煙緋的資源就少了。其次就是煙緋屬於剛出的角色,在命座上面有點難搞,不像其他老牌四星角色,基本都滿命狀態。
角色介紹煙緋突破增加的是火傷加成,突破所需材料為:燃願瑪瑙系列、未熟之玉、夜泊石和鴉印系列。其中燃願瑪瑙系列獲並核取方式有:
爆炎樹、風魔龍副本、北風狼boss和古巖龍蜥,最穩定的獲取方式是刷爆炎樹其次是古巖龍蜥,未熟之玉只有古巖龍蜥掉落。
夜泊石是璃月礦產,在明蘊鎮附近比較密集,在一些水晶富集處也有分佈。鴉印系列由盜寶團成員掉落,除雪山外盜寶團一般分佈在璃月地區,鋤大地即可收集到可絕櫻掘觀的數量。
9樓:愛玩遊戲的小飛俠
在原神遊戲中,之所以沒什麼人練煙緋,是因為在遊戲裡面火系的這些角色競爭實在是比較激烈,而且加上煙緋這個褲友角色並沒有什麼過於突出的技能,導致她的出場率就變得過低,因此自然而然就沒什麼人練習了。
煙緋在深淵12樓的使用率只有。在大世界和大漩渦中基本上很難看到她,很多玩家都被嚇壞了。在傷害方面來說,煙緋的實力並不低。
不橋純顫幸的是,煙緋的情商技能都是瞬發火元素傷害技能,沒有釋放技能。這對乙個四星角色來說是非常不友好的,也就是說,她只能在戰場上輸出。
陣容推薦。煙緋+行秋+班尼特+砂糖。
首先,行秋是煙緋強大的基本,沒有行秋或者說增幅反應,煙緋甚至比不上凝光。
剩下兩個角色的選擇相對會靈活不少,可選**角色比如說迪奧娜,六命大招提供精通,冰附著也有一定的價值。
這裡使用羅莎莉亞其實也沒什麼問題,加暴擊率的同時可以提供脫手冰附著,在你需要雷元素的時候,甚至可以選擇奧茲。
追求傷害的話,我推薦這套配隊,考慮到其他功能性需求,則將砂糖換成其他角色即可。追求短時間高爆發則可以使用煙緋雙冰砂糖,不過推敏敗薦度不高。
《原神》煙緋天賦公升級順序是什麼?
10樓:教育前行
優先公升級普攻天賦,其次公升級元素爆發,最睜握後公升級元素戰技。
煙緋。主要依靠重擊作為輸出手段,天賦建議優先選擇公升級普攻天賦;辯早型公升級普攻天賦可以提高煙緋重擊的傷害,而元素爆發也會進一步提高煙緋的重擊傷害。
煙緋的天賦材料需求。
煙緋的天賦突破材料比較多,具體有114本**的哲學,63本**的指引,9本**的攜猜教導,18個血玉之枝,93個攫金鴉印,66個藏銀。
鴉印,18個尋寶鴉印以及3個珍貴的智識之冕,建議小夥伴們提前囤積。
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