三國志戰略版為什麼駐守不打架

時間 2025-06-22 19:55:12

1樓:網友

戰力不會提公升。《三羨悄茄國志戰略版》是s1和s2戰區沒有參賽人員,是打完架後戰力不會提公升導致,沒有提兄察公升空間導致沒有參賽人員。《三國志戰略版》是一款運敬三國類手遊,由光榮特庫摩授權,廣州簡悅科技開發,是歷史模擬遊戲《三國志》系列的新作。

2樓:網友

三國志戰略版駐守怎麼玩 三國志戰略版駐守玩法詳解。

關注。在即時戰略遊戲《三國志戰略版》中,有非常多玩法能幫助玩家快速積累資源,過著完成目標任務,其中駐守如果使用得當,就能快速獲得戰功,下面我們就一起來看看在《三國志戰略版》中,駐守玩脊塵法的詳細介紹。

駐守與平原戰不同,主要是在小規模陣地類進行戰鬥,尤其是在關卡被98城堵住了的情況下發生的。並且隨著遊戲進度的推進,這種情況會經常出現那麼熟練掌握陣地戰的玩法就變得尤為重要了。

一,駐守的機制:我們首先要做的就是了解駐守的機制,玩家可以點選己方或友方的領地,進行駐守的操作。駐守可以防禦駐守區域以及鄰格區域,如果來敵軍前來侵犯,駐守部隊會與之發生戰鬥,但是會消耗主將的體力。

二,站位的選擇:在瞭解了駐守機制以後,我們不難發現,主要是與來犯的敵軍被動進行戰鬥,所以我們不需要在敵軍的進攻範圍類,直接躲在遠處,等待敵軍進入我們的攻擊範圍,直接造成優槐野物勢對局,況且還有友軍的保護,海量戰功點選就送。

三,戰鬥的順序:敵軍對優先攻擊最後駐守的玩家,所以我們在駐守前可以等待時間到最後幾秒的時候在點選駐守,當然知道這個並不只我們乙個,很多玩家都會利用這一點,所以也是一場心理的博弈,看誰更能沉住氣。

四,隊伍的選擇:戰地站常駐藤甲兵,但是在面對用火的敵人時,需要及時更換守軍,儘量使用剋制陣容,能在防守戰時鉛液發揮最大優勢。

三國志戰略版怎麼打停留的人

3樓:祿綠

可通過行軍到敵軍所停留的地塊,行軍一到會自動與敵軍發生戰鬥。

如果敵人隊伍不是停留在城頭上的話自己的隊伍可以行軍到敵人所停在的地塊進行攻打,倘若敵人的隊伍在攻打盟裡盟友的地塊或者在攻打自己的地塊,也可以在接近被打地塊的旁邊進行駐守即可。三國時對於停留部隊多采用囲而不攻的策略,斷其糧草**,使其無糧何遣。

三國志變強方法。

內政建設:玩家需注意控制好時間,不要一味的根據任枯猛談務要求來建設,可以先建設耗時短的建造時間長的後期可以使用道具。戰法:遊戲中低階的戰法五級過度就可以了,不必公升到滿級。

武將的搭配和練級:玩家每天兩次免費和兩次半價的幾乎,前期玩家在演武臺出來之前主要練乙隻軍隊就可以了,然後用演武臺公升級後面的部隊。搭配武將的時候注重兵科,緣分和自己喜好,儘量尋找平衡點。

玩家可以儘量把所有的開荒隊都提公升到乙個足夠強的程度。資源地:玩家需要快速搶佔周圍資源,但是不要太過貪婪,一些小型資源點或者空沒碰地沒必要一直佔著,除了鋪路之外最好都拆掉,並且最好儘快的把君王殿公升到七級,這樣可以解鎖演武場。

加入同盟:玩家加入同盟後可以讓自己能認識更多的朋友,並且同盟中也有著很多的資源和獎勵。新手期是開荒期最重要的兩天,玩家知攜建立完角色可以享受大量的效果為開荒提供便利。

需注意的是,開荒期結束後退盟,下陣武將,遺忘戰法都是有不少的消耗的。

三國志戰略版閉城準備期間可以派兵打地嗎

4樓:ray聊教育

三國志戰略版閉城準備期間不可以派兵打地。在這個遊戲中,如果玩家想暫時擺脫對手干擾,可以開啟閉城狀態。

在閉城狀態下對手就無冊隱法對玩家的城池造成傷害,但是需要小時進行準備,持續6個小敗姿型時;而攻城的時候,需要在對手沒有開啟閉城時進行,不然會白費力氣無法順利攻城。

三國志戰略版玩家注意事項。在玩三國志戰略版時要注意,玩家閉城后土地不會被打,但察猜是閉城的系統準備時間內受到攻擊依然會被破城。玩家在正式閉城之後,閉城的持續時間為6個小時,冷卻時間也是6個小時,在冷卻時間內遭到攻擊也會破城。

所以玩家需要在閉城期間做好徵兵等準備,以免被再次攻擊。

三國志部隊在主城需要駐守嗎

5樓:ray聊教育

三國志部隊在主城內需要駐守。如果玩家不**,別人攻打你的時候,城內部隊會自動防守,如果沒有駐守的部隊,會導致守城部隊不足,會被其他玩家攻陷。除此之外,在三國志戰略版中,駐守是可以恢復士氣,相當於是回覆體力。

在三國志中,主城地圖為安全區域,無法進行任何戰鬥類、移動類的操作,玩家可以從世界地圖,找到自身的主城地圖,去進行建築建造、徵兵、練兵、鍛造裝備等,來提公升武將的實力,或擴充套件自身的生產能力等。

三國志其他情況簡介。

玩家每次進入遊戲,都預設是在世界地圖裡,世界地圖為一張非安全區域地圖,除了新手玩家受到保護,其餘玩家均可進行相互攻打。

世界地圖裡佈置有各種資源、空地、山脈、河流等,玩家可以在一些空地裡,建造主城來擴充套件領土。玩家可以攻佔各種資源地,來不斷地獲得資源地產出的各種資源,而各種河流、山脈是不可以攻佔或跨越的。

三國志戰略版為什麼行軍時會被打

6樓:網友

第乙個可能是敵人駐守。

第二個可能是,行軍過程中,假設15s乙個格仔。

那麼都算你在上乙個格仔,但是動畫效果顯示你已經離開。

從a格仔行軍到b格仔要15秒,在這15秒內。隊伍都屬於a格仔,只要有其他部隊路過a格仔,都帶歷會發生戰鬥。蠢核搜。

當你行軍的時候碰到敵方的行軍部隊也會發生戰鬥,這個是三國志。

戰略版的遊氏租戲特色之一。

有可能你點完行軍退出遊戲後碰到了敵人的隊伍,導致再上游戲的時候發現自己行軍的隊伍已經回到了主城,大概率是沒有打過,撤退了。

三國志戰略版攻打別的玩家領地不能偵查怎麼打

7樓:龍哥說

想佔領一款土地一般都會先進行偵查,但是如果土地已經被其他玩家佔領,玩家就找不到偵查按鈕,但其實玩家可以用另一種方法進行偵查。

偵察功能只能用餘伍如於未被佔領的土地,對於賊寇、敵對玩家等目標無法使用。如果主公。

想要偵察這些目標不妨換一種思路,進入主城配置乙個主將然後分配1兵。使用這個部隊直接出徵想要攻擊的目標,雖然會戰敗歸來,但同時也可以獲得戰鬥戰報,戰報同樣可以看到目標部隊豎啟的兵種、武將、戰法等資訊。然後就可以橘行根據戰報的資訊派出能夠剋制的部隊去戰鬥了。

這種敢死隊。

的方法在實戰中非常受用,不過也要注意敵人有可能也會使詐。

三國志戰略版駐守能恢復士氣嗎

8樓:abc生活攻略

在三國志。戰略版遊戲中,士氣對於玩家隊伍的影響非常大,那麼在遊戲中駐守可以恢復士氣嗎?接下來就來告訴大家在三國志戰略版中駐守能不能恢復士氣。

在三國志戰略版中,駐守是可以恢復士氣的。地圖上行軍每移動一格會消耗1點士氣,每停留1分鐘可以恢復點士氣,回覆1點士氣需要2分鐘,所以在武將駐守之後,士氣就會慢慢恢復了。

遊戲中玩家的士氣如果低於100的話會影響隊伍的戰鬥力,在低於100點士氣後每猛帶降1點士氣降低傷害,最高減少70傷害。當玩家的士氣為零的時候,想要回復到100點需要花費200分鐘。

作戰時,要注意士氣問題,不要遠端作戰,並且團知友熟用行軍操作。遠戰必須先行軍到塌槐目的地停留,等士氣恢復後再攻佔。

三國志戰略版主城會被打掉嗎

9樓:ray聊教育

三國志戰略版主城會被打掉,玩家的主城一旦被打掉,並且沒有其他城市的話,就會落匪。在三國志戰略版中,只要主城的耐久度掉到0就算土匪攻城成功,被土匪攻城成功後會進入戰亂狀態,戰亂會持續24個小時,土匪會獲得攻城資源獎勵,這個資源是從被打主城的倉庫中扣的。

主城會被打掉後,主城內的建築不會有任何影響,歸屬不變,也能正常生產,但是這期間遊戲中角色的盟友不可鏈滲以來連地,也不可以通行、駐守。

三國志戰略版玩家注意事項。

玩家在玩三國志戰略版時要注意,該遊戲部隊總共有騎、盾、弓、槍、器械5種兵種,在隊伍配置介面,可以自由給部隊設定任意一種兵種。兵棚液脊種適性會影響武將的基礎屬性,不同武將最適的兵種不同。其中,s級改變武將屬性至120%, a級為100%.

b級為85%, c級為埋寬70%,玩家可結合部隊全體武將的兵種適性,合理選擇隊伍的兵種。

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