1樓:匿名使用者
第一張穩定一點,第二張最好搭上春梯,娛樂性強,無炮部分也比第一張要強,但是經濟不好 眾所周知,無炮陣和六炮陣至少在目前還是有很大的不同的,無炮的火力強(持續性輸出強,說白了不用控制植物攻擊),六炮的穩定,那有沒有可能結合他們的優點通過不同的節奏達到一體的效果呢,答案是有的。其實我這個人最喜歡的陣型就是有幾種執行方法然後穩定性較高的,比方說無炮x炮,曾經玩過大當家的無炮八炮,但是感覺無炮部分單獨執行非常難,因此自己發明了這個陣型,執行方法多樣化,等下慢慢講,實際上向大家表明了乙個人生哲理:互相幫助;說白了就是六炮幫無炮壓小丑,無炮幫六炮滅紅眼 如大家所見,這個陣型由兩部分組成,無炮部分和六炮部分,相信明眼人一看就懂,在這張圖中實際上兩者可以完全分離開來使用,兩部分都可以比較穩定的使用下去,這也是這個陣型最大的魅力。
在無小丑的時候,按正常六炮打,有小丑的時候六炮配合冰菇核武壓小丑(實際上不用核武也可以的,只不過遇到快節奏的小丑時偶爾會銜接不上,而這張圖的四花經濟剛好可以讓一局下來陽光保持住,至於另一張圖的三花則可以合理利用拖怪來讓陽光同樣不下降。)值得一說的是,在完全脫離六炮的時候,無炮部分的上陸路後場壓力較大(但是無炮節奏很慢的,所以說南瓜套也補的過來),當成無炮需要把六路的噴子的套子去掉以下是一些節奏的應對方法以及炸法。
紅眼+白眼=正常六炮。
白眼/紅眼+小丑=雙冰+核武(可有可無)+小噴菇(操作好可不帶的)
冰車+海豚+小丑+氣球=比較煩躁的節奏,速度快的要命,三葉草+南瓜+雙冰。
冰車+海豚+礦工=挺普通的樣子,但是南瓜消耗很大,因為六炮無法全收海豚,因此可以採用雙南瓜或者缺八炮的炸法,配合冰菇也可以。
冰車+氣球=同樣很快,因為無炮陣的原因,冰車爆的很快,加快了出怪時間,我一般是這樣的:無炮陣可無視冰車,在剛刷怪時迅速磕醒面癱,將氣球減速,在很快就刷出下一波的情況下,將兩批氣球一起炸死。
2樓:匿名使用者
只要種十二朵花(蘑菇)以上有足夠的陽光,沒有過不去的。
3樓:匿名使用者
用:極·鬼椒王,萬竹王和刺蝟坦克。
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