1樓:帳號已登出
lol打野補兵懲戒機制上線,過度補兵時,每個小兵減少13個金幣。
an妮遊戲說。原創。
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在當今社會,遊戲已經從一種小眾娛樂方式,迅速演變為全人類的一大主流生活方式。在網路遊戲排行榜中,《英雄聯盟》連續十年拿下了榜首,成為了遊戲史上的神話!從國服上線至今,《英雄聯盟》已然成為國內無數玩家的一代青春記憶。
1月10日,全新的s10賽季正式上線!不知不覺,lol已經陪伴我們走過整整十年了!一款已經發行十年的遊戲,迄今為止還能保持單日**八百萬玩家的資料,足以證明這款遊戲的獨特魅力以及玩家對於lol的深沉喜愛。
fpx奪冠依靠中野。
前段彎備時間,在riot games進行了一項匿名調查,而調查的內容是:哪個位置對比賽的影響最大?大部分職業選手認為最有影響力的位置是打野困櫻和中路,其中約40%的選了打野,而43%的人選了中單。
這確實是有道理的,尤其是fpx在2019年全球總決賽中奪冠之後。
fpx的中野聯動是隊伍獲勝的關鍵,因為他們**上以及整個地圖上都產生了很大的影響。中路選手要為隊伍做很多事情,例如遊走、提供資訊以及保護打野不被突襲。他們對比賽的影響是巨大的,可以肯定地說,一支球隊實力的強弱和中野強度有很大關係。
拳頭宣佈更改野區機制。
在新版本到來之後,拳頭設計師認為當前版本打野過強,需要進行改變。於是設計師表示將更改野區機制,削減野區經驗和經濟,並引入補兵懲罰削弱野核。拳頭設計師表示這樣做的目的是減少前期gank的頻率,讓打野能更多地刷野。
對於「打野補兵懲罰機制」,可能很多人不瞭解,但是an妮相信大家玩過中單或者打野。大家在玩中單的時候,如果碰到打野一直來中路蹭兵蹭經驗,肯定會非常不樂意。因為這樣會導致自己發育受阻,埋尺毀逐漸被敵方拉開差距。
這時候加入「打野補兵懲罰機制」,就顯得非常重要了。
過度補兵將受懲罰。
這個「打野補兵懲罰機制」中表示:如果你通過擊殺小兵賺取的金幣比你擊殺野怪賺取的金幣多於50%,那麼擊殺每個線上小兵的獎勵將減少13金幣,這個限制將會在遊戲時間14分時移除。
近戰小兵擊殺獎勵:21個金幣,減少後為:8個金幣。
遠端小兵擊殺獎勵:14個金幣,減少後為:1個金幣。
跑車兵擊殺獎勵:60-90個金幣,減少後為:47-77個金幣。
對於這樣的懲罰機制。
lol打野英雄不帶懲戒可以不?
2樓:風林網路手遊平臺
在lol中,打野英雄不帶懲戒是不行的。
在lol中,打野英雄的主要作用就是依靠野區快速發育,然後gank三條路的敵軍,在關鍵時刻還要決定是否拿大小龍的決定,而沒有懲戒則無法購買打野刀,沒有打野刀會導致打野效率低下,而且在雙方進行野區搶奪大小龍資源時,沒有懲戒技能的打野英雄是很難能在對面帶有懲戒打野英雄的面前拿走大小龍資源的。
LOL打野如何更好的帶節奏,LOL打野如何更好的帶節奏
其實打野很簡單了,打野怪升級,但是會玩的打野和不會玩的打野差別很大,打野是英雄聯盟中最考驗智商的位置,沒有之一。打野首先要會gank,控buff,控龍,做到這兩點,你在低端局就會不吭,但是怎麼才能帶起節奏呢,每個打野英雄定位不一樣。有的前期gank能力很強,有的中期很強,有的後期很強,打排位的時候根...
LOL怎麼打野。LOL打野怎麼玩
現在打野有一個套路,如果你是強勢gank型的英雄,二級打野不用懲戒,二級直接去野區抓對面的打野,有幾率拿一血,抓不到對面也能反對面的野,打完看情況抓中或者下 如果你用的是發育型打野,那好,建議你的下路幫你多a幾下,直接buff開,打完f4或者三狼,然後那另一個buff,不給對面抓的機會,然後看看形式...
Lol狗頭怎麼打野,Lol狗頭怎麼打野
雖然說打野狗頭在這個版本是一個不錯的玩法,但並不是一個可以無腦選擇的玩法,相比以前,疊q的速度確實是變快了許多,一圈野打下來就能有一 百多層,但這並不能改變狗頭前期贏弱的本質,無論是上單狗頭還是打野狗頭,前期的對抗性都是很弱的。先手選出打野狗頭,一旦被對手針對,選出趙信青鋼影這類暴力打野,狗頭可能連...