生日在ktv過怎麼活躍氣氛?除了在唱歌的怎麼帶

時間 2021-06-13 22:10:31

1樓:抵不住**

殺人遊戲--目前風靡全球的一項心智遊戲!

“殺人遊戲”其實是將玩家分為好人和壞人,壞人不斷“殺死”好人,但又要設法掩飾自己的“罪行”,而好人則要獨具慧眼,堅持己見,指證出誰是壞人。這個遊戲吸引人的地方在於具有一定的挑戰性,在指證殺手和自我辯解的過程中,如何設法掩飾自己的殺手身份,如何理智地猜測真正的殺手,非常考驗個人的判斷力、說服力和表述能力。遊戲最大的樂趣在於既鍛鍊了自己的邏輯思維能力,同時又可以在遊戲中得到放鬆,並能結識到一些趣味相投的朋友。

一般玩的是四警四匪或三警三匪,如果不會玩,會有老手指導的。

【基本原則】

1) 警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。

2) 殺手:找出警察並殺掉。

3) 平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。

殺手千方百計充好人,賊喊捉賊,假仁假義,迷惑平民;而警察就是責無旁貸地抓住殺手,伸張正義,平民就協助警察找出殺手。整個遊戲中只有1人心知肚明,那就是法官,可是法官不能吐露半字真言。遊戲最終是正義戰勝**,還是壞人終究得逞,全憑遊戲者的智力和經驗。

【遊戲規則】

以10人為例

1、根據人數準備好11張牌,按照不同的花色事前規定好法官1人、殺手2人、警察2人,平民6人。

2、法官開始主持遊戲,眾人要根據所抽到牌的身份聽從法官的口令,不可作弊。

3、法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等大家都閉好眼睛。

4、法官又說:請殺手睜開眼睛,出來殺人。聽到此令,只有抽到殺手牌的兩個殺手睜眼互相認識一下,成為本輪遊戲中最先達成同盟的群體。任意一位殺手示意法官,殺掉在座的任意一位。

5、法官看清楚後說:殺手閉眼。這時候所有殺手立刻閉眼。一輪黑夜中只可以殺死一人。

6、接著法官說:“警察,請睜眼”。抽到警察牌的警察睜開眼睛相互認識後,可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時,法官向警察示意懷疑物件是否殺手,法官大拇指向上表示懷疑物件是殺手,法官大拇指向下表示懷疑物件不是殺手。

7、完成後,法官說:警察請閉眼。稍後說:天亮了,大家都可以睜開眼睛了。

8、法官宣佈誰被殺了,此人為第一個被殺之人。被殺者可以留下遺言,說罷,被殺者在本輪遊戲中將不能夠再發言。法官主持眾人從被殺者下一個人開始順時針挨個陳述自己的意見,提出自己的懷疑物件。

9、陳述完畢,由法官主持大家按順時針的順序舉手表決,得票最多的那個人本輪出局,可以留遺言(留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前後3個死人,包括被殺者和被公決者,可留遺言)。

10、在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再次對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局為平局。

11、在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是**出來殺人,然後警察確認身份,如此往復,殺手殺掉全部的警察,殺手獲勝,所有的殺手出局,則平民與警察獲勝,如果平民全部被殺則是平局。

【殺人遊戲勝負判定方法】

1) 殺手一方全部死去,警察一方獲勝。

2) 警察一方全部死去,殺手一方獲勝。

3) 平民全部死去為平局。

4) 平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。

5) 在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再次對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局為平局。

【注意事項】

<1> 遊戲過程中,法官享有絕對權威,任何人不得以任何形式(包括語言、表情、動作等)對法官提出質疑。如有疑問請在一局遊戲結束後提出。

<2> 遊戲本著娛樂的目的,請避免帶有個人情緒的行為及進行人身攻擊。

<3> 請勿使用以人格、名譽、性別等手段賭咒發誓的非正當方法取得他人信任。

<4> 遊戲過程中發言須在輪到自己發言時發言,別人發言時即使被提問也無權回答。

<5> 除特殊情況外,遊戲以警察或殺手一方全部出局為結束標準。玩家(平民除外)有權選擇投降,但己方尚有同伴活著的時候嚴禁投降

<6> 遊戲中嚴禁亮牌。法官未宣佈遊戲結束前,任何人無權提前結束遊戲。

<7> 殺人或驗人或自殺時要少數服從多數,法官也將遵循這一準則確定結果。

<8> 不允許連續兩局第一輪殺同一個人。

<9> 遊戲時玩家之間禁止任何形式的身體接觸。

<10> 發言應儘量言簡意賅。玩家須認真傾聽他人的發言,過後請勿詢問。

<11> 投票時應事先做好決定,不得跟票或補票。跟票或補票將被記為無效票。

<12> 遊戲過程中玩家因私事需要臨時外出時要徵得他人的同意。

<13>已經出局的玩家可以離席,也可以繼續**遊戲,但不得做出任何影響遊戲進行的舉動。

<14> 遊戲中誤睜眼的玩家需主動申請出局。如本人未主動要求,則法官有權判其出局。

<15> 請勿做任何作弊動作。任何時候法官都有權令違反規則的玩家出局

【虎克船長】

遊戲規則和內容:

參加者按順序喊:“虎-克-船-長就-是-你”。在喊出“你”的同時可指定參加者的任何一方,此時被指定者要學船長喊:

雅虎~~(模仿船要開時的汽笛聲)!船長旁邊的兩個人則要做划船的動作並喊:嘿咻嘿咻~~誰反映較遲鈍者算輸!!

新一輪遊戲由輸者重新開始~~

“虎克船長”遊戲是鍛鍊一個人注意力和反映能力的絕好方法。

【規則】:

眾人圍坐,約10多人;

開始指定一人開始,他可以說自己是虎克或船長,也可以指別人;

被指為虎克之人,不做任何其他動作,直接指認別人為船長或虎克;

被成為船長之人,右手搭於眉上,呈遠翹狀;船長左右二人分別划槳,左邊人左手劃,右邊人右手劃;

若無差錯,船長再指一人為虎克或船長,遊戲繼續;

若出差錯,遊戲暫停,出錯著喝酒或回答或表演其他人出的難題。

整個遊戲緊張、刺激,而且不用任何道具。

【海帶】

兩個人先剪子包袱錘,然後以贏的那個人的動作為主,如果猜拳猜輸了的那個人的動作跟贏的人的動作一樣的話就算輸

動作就是手臂做海帶狀地抖動,可以朝上、前、左右兩邊 三個方向抖動.

酒令類1、 小蜜蜂

口令:兩隻小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然後猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發出"啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發出兩聲配音。

動作及聲音出錯則飲! ( 注:適合兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特別逗!

)2、007

由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發 音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!

(注:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)

3、明七暗七

按自然數按順序數下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結尾的數字稱作"明七",7的倍數如14、21、28等稱作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能發聲,只能敲一下桌子,然後逆順序再繼續數下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發音)然後逆順序,喊"6"者要緊接喊"8",9、 10、11、12、13、14(不發音),喊"13"者又要緊跟著喊"15",一直下去,到"27" "28"時最容易出錯。

(注:適合多人一起玩,比較簡單輕鬆,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。

4、虎棒雞蟲令

分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物剋一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。

(注:此遊戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快!)

5、猜測輸贏

玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對方順應作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。

a.青蛙跳 兩人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字發出的時候五指彈起一個手指作"跳"狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過,然後輪到對方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。

b. 兩人猜:"石頭、剪刀、布",贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應則喝酒。

6、讀數字

玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數與喝數相符者勝,負者飲酒。

a."十五二十" 兩人玩,兩雙手,輪流喊數,分別有"收齊,五、十、十

五、開晒"五種數字,喊數者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數目。

b.一人吆喝"紅彤彤的太陽,藍藍的天,綠油油的草地,一望無邊,農民伯伯進城,要看a級片,xx錢一場"xx可以是胡亂說的一個數字,雙方用手指表示,湊成剛好是那個數字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應的手勢動作就更加好玩搞笑。

動作類適合一群朋友,男男**的一起來耍。

1、傳牙籤

參與遊戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙籤,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,遊戲未完。將牙籤撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激! 2、大冒險

參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說"我愛你們!

",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。

3、真心話(類似於x-man裡面的“那是當然”)

規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鑽越隱祕越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。

4、大瞎話

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。

"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被遊戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。

當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。

下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

1、官兵捉賊

用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

這個遊戲最好是四個人來玩。將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

骰子類1. 猜大小

6粒骰子一起玩,搖骰然後猜骰盒中骰子的大小數目,15點為半數,過半則大,未過半則小。猜錯則飲。

2.5粒骰子,搖骰

莊主首先隨意說出3個數字(1-6其中的三個)(此時任何人連莊內不能看自己骰盒裡的骰子數目)然後大家同時掀開,如果有跟上述3個數字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。

3.七、八、九

兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。

4.大話骰(古惑骰)

兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然後自己看自己盒內的點數,由莊家開始,吆喝自己骰盒裡有多少的點數(一般都叫成2個3,2個6,3個2什麼的)然後對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數目為準。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰酒

注意:a. 叫數只能越叫越大(如: 2個6,3個2,喊了2個6後就不能再喊2個3之類的)

b. 1點可以作為任何數,例如骰盒內只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有4個2點;可是要是莊家叫過1點的話,那1點以後就不可以當任何數了(如: 2個1,4個1之類的)。

c. 另外還有圍骰,如莊家骰盒裡全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4點,即被認為是6個4點。

5.三公

三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數大者為勝,其中以三粒都是3最大

6.21點

每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰後自己看底骰是多少點,然後由莊家搖骰發點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。 (注:這一類玩法是從撲克玩法中引申過來的。)

7.牛牛

每人五粒骰子,搖骰,然後開骰盒,其中三顆湊成10個點數為一牛,然後剩下的兩粒總數大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。

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