1樓:影子
遊戲我陵鉛槐有上億尺友金幣激頌,現實中窮鬼。
2樓:網友
在遊戲世界裡,我們找到了自己心靈的英雄,我們想向他們一樣,無所不能,擁有各種超能力。那些我們在現實生活中找不到的,我禪旦們都想在遊戲中發掘…在遊戲中,我感覺做什麼都很容易,而在現實生活中,我們卻要時刻考慮找工作,生活總是那麼繁忙,遊戲中很容易的事飢塌,在現實中我們卻很難爛襲圓做到。
3樓:小月有愛
隨著電腦的普及了,網咖也隨之出來了,網遊也跟誕生了,像什麼傳奇,傳奇2都是網遊。那時因為能去網咖的人都不是一般人,所以我就是那個一般人,不過我見過別人玩,在以前這樣的網遊是沒有地圖,沒有掛機系統,沒有任務給你,全部都是靠你自己探索。這樣的話你需要花大量的時間去熟悉地圖,消禪談後來好像是因為私襲磨服的原因,正式服也開始慢慢新增的(這些都是聽我朋友說的,如果說的拿碰不對了,可以在下面留言指出,謝謝)。
4樓:回憶
盲狙和跳狙這個是在遊戲中相對比較容易做到的事情,可能有些朋友說,這個也很難,其實多練習幾遍還是很容易做到的。但是這個操作,在現實中是非常難做到的。堪稱狙擊手教材的紀錄片——《身在狙擊鏡》,裡面就詳細地介紹了當今狙擊啟拿槐手的最強記錄,但是至今為止,還沒有人能做到不開狙擊鏡就能夠在近距離內擊殺敵軍的案例。
片中最快殺敵記錄,是美軍在越南戰爭中使用悄友雷明頓700創造的25秒內擊殺15名敵軍的記錄敏大。所以盲狙和跳狙太難了!
5樓:王倩
在現實裡背mc的幾百個鑽石塊或金塊和飄在天空的泥土等。
6樓:闞慕雙
說到指攔需要建造堡壘防禦的遊戲,就不得不說到最近大火的《堡壘之夜》,在《堡壘之夜》裡,玩家可以使用自己撿到的材料建造自己的防禦堡壘。在現實中,堡壘是近代戰爭中乙個舉足輕重的唯歷胡角色,在古德里安「閃電戰」戰術之前一直是西方,乃至東方一直沿用的基本戰術思想,比較著名的有:法國的「馬奇諾防線」和中國的邊塞長城。
馬奇諾防線」據稱是當時世界上最堅固的防線,不但聚集了大量的火炮,其防禦工事最深處到達數十爛肢公尺深的厚度。但是你知道這些防禦工事的建造週期有多長嗎?
7樓:沉夜孤星
呼吸回血,隨時隨地鏟滑,龍吼,信仰之躍,跑酷。
8樓:綠色食譜
最難的就是掙錢了吧,打怪橋皮就能拿錢,放在現實裡哪有這麼好的事情,例如坦克世界中,清中收益怎麼計算?難道是把敵人答消山被打爛的廢鐵收廢品分的錢?
什麼壞習慣孩子最容易模仿,聊一聊,該怎麼避免孩子模仿壞的習慣?
一次春遊活動,一位媽媽在送兒子上車前,表情嚴肅地輕聲告誡兒子 你不要分享你的食物,你的食物是奶奶做的,味道跟超市買的差遠了 小男孩點頭。春遊午餐時,小男孩一個人躲在遠離人群的椅子上偷偷地吃,當有小朋友走近時,小男孩緊張地把食物包起來。懶惰,做任何事都是一副懶心不懶意的模樣,還會給自己找很多借口,行為...
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之前商家有一個選單是給外賣送餐小哥幸苦費1元 我拍下之後,送餐小哥跟我說,不要拍,浪費錢 一聲謝謝就夠了。喜歡上一個姑娘,知道她很宅我就經常給她點各種好吃的外賣,在我堅持不懈的努力下,最後她終於和送外賣小哥在一起了。接到一個 對話如下 喂,你好?嗯,吃飯了嗎?沒有,現在下樓吧。我說了好,就下去拎了一...
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公良爾安 一躺下,兩分鐘,就會自動開啟睡前迷糊的 嗯嗯啊啊 狀態。五分鐘開啟斷續說夢話狀態。日常聊著聊著就睡著並且說夢話這些已經是小事兒了。 賣萌 我男朋友睡夠了起來還是萎靡不振的 特別愛累 去遛個彎回來都累 我又是一個不愛睡覺的人 從小沒睡過午覺 特別不理解他為啥那麼困! 錯誤79651捉坪 他辭...