1樓:匿名使用者
靜態就是固定不動的,比較生硬,動態就是像些小動畫之類的。比如flash。
2樓:匿名使用者
加把油再好好找找!低價做**,需要建設**的拜託能找下我。
什麼叫做均流度
3樓:網友
均流度就是指兩個或兩個以上電源在並聯輸出時,每乙個電源的輸出電流的分配情況的指標,祥雹具體公式如下:
均流度=(每一模組輸出電流-所有模組平均輸出電流)/模組額定輸則宴局出電流孫讓。
兩個mos管並聯 怎麼解決均流問題
4樓:今晚看啥
隨著電力電子技術的迅速發展,功率mosfet以其高頻效能好、開關損耗小、輸入阻抗高、驅動功率小、驅動電路簡單等優點在高頻感應加熱電源中得到了廣泛的應用。但是,功率mosfet容量的有限也成了亟待解決的問題。從理論上講,功率mosfet的擴容可以通過串聯和並聯兩種方法來實現,實際使用中考慮到其導通電阻rds(on)具有正溫度係數的特點,多采用多管並聯來增加其功率傳導能力。
1 影響功率mosfet並聯均流的因素。
在功率mosfet多管並聯時,器件內部引數的微小差異就會引起並聯各支路電流的不平衡而導致單管過流損壞,嚴重情況下會破壞整個逆變裝置。影響並聯均流的因素包括內部引數和外圍線路引數。
內部引數對並聯均流的影響。
影響功率mosfet並聯均流的內部引數主要有閾值電壓vth、導通電阻rds(on)、極間電容、跨導gm等。內部引數差異會引起動態和靜態不均流。因此,要儘量選取同型號、同批次並且內部引數分散性較小的mosfet加以並聯。
外圍線路引數對並聯特性的影響。
mosfet並聯應用時,除內部引數外,電路佈局也是乙個關鍵性的問題。在頻率高達mhz級情況下,線路雜散電感的影響不容忽視,引線所處電路位置的不同以及長度的很小變化都會影響並聯開關器件的效能。影響功率mosfet並聯均流的外電路[2]引數主要包括:
柵極去耦電阻rg、柵極引線電感lg、源極引線電感ls、漏極引線電感ld等。在多管並聯時一定要儘量使並聯各支路的rg及對應的各引線長度相同。
5樓:匿名使用者
有乙個最簡單的方法,在每乙個mos管的源級串聯乙個阻值幾歐姆的電阻就夠了。
6樓:音響帝國**
少量並聯,最簡單的辦法就是用儀挑選一至的引數,之後直接並聯,多管並聯,那就要採用有源均流法。
7樓:幻精靈家族
電力mosfet的多元結構使的每個mosfet元件的溝道長度大為縮短,而且是所有mosfet元件的溝道並聯,如果因微小差異,都勢必使溝道電阻大幅度減小,從而使得在同樣的額定結溫下,其通態電流大大提高。此外,溝道長度縮短,是載流子的渡越時間減小。溝道的並聯,允許了更多的載流子同時度越,使其開關時間縮短,提高工作效率,改善了其效能。
可以提高電流的閾值和功率。最好是選用同型號同公司和批號的mos管,才能真正解決問題。
8樓:良燎
什麼管?一般只要原裝貨,分流就會一樣。例如高頻mos管 ao3401 ao3423 2sc3356之類的。
什麼是並聯均流技術?
9樓:北京穩固得電子
並聯均流技術巨集州納就是並聯以後,每個電阻元件跡凳的兩端電壓是相等的,而總電路電流等於兩個蔽沒電阻上電流之和,所以說起到了一定的分流作用。
j**a 裡什麼是靜態方法,什麼是動態方法?
10樓:小羊說程式設計
你聽過有動態方法嗎?沒有吧,因為根本沒有動態方法。
你也會說有靜態那麼一定有動態啊。這可說不定哦。
在程式設計的世界裡,靜態方法是存在的。用的也是蠻多的。
靜態方法用static關鍵字宣告。
提供一種公開的方法,在任意類的方法中用雷名。靜態方法名進行呼叫。
11樓:網友
靜態方法可以用類名直接呼叫,如:類名。靜態方法名 ,非靜態方法要一定要獲得類的例項才可以,比如:類名 例項名 = new 類名();
獲得例項後用 例項名。方法名 這樣的方式呼叫。
12樓:網友
你的叫法不太準確,應該叫靜態方法和非靜態方法。區分就看關鍵字「static」。
在定義方法時候有這個關鍵字就是靜態方法,沒有就是非靜態方法。
例:public static void test1(){靜態方法。
public void test2(){非靜態方法。
用法區別,靜態方法呼叫時候直接類名加方法。非靜態方法只能由類的例項來呼叫。
例:乙個類a。它中有上面例子的2個方法。
你在main方法中,可以直接寫;不能寫;
想用test2方法,必須這樣來。先a a = new a();
什麼叫靜態**,什麼是動態**?
13樓:乙隻小白槑
靜態**:
1、每個靜態網頁都有乙個固定的**,檔名均以htm、html、shtml等為字尾;
2、靜態網頁一經發布到伺服器上,無論是否被訪問,都是乙個獨立存在的檔案;
4、靜態**沒有資料庫的支援,在**製作和維護方面工作量較大;
5、由於不需通過資料庫工作,所以靜態網頁的訪問速度比較快;
現在流行的cms都支援靜態化網頁,這有利於被搜尋引擎收錄和提高訪問速度,但需要佔用較大的伺服器空間,程式在生成html的時候非常消耗伺服器資源,建議在伺服器空閒的時候進行此類操作。
2、動態網頁並不是獨立存在於伺服器的網頁檔案,而是瀏覽器發出請求時才反饋網頁;
3、動態網頁中包含有伺服器端指令碼,所以頁面檔名常以asp、jsp、php等為字尾。但也可以使用url靜態化技術,使網頁字尾顯示為html。所以不能以頁面檔案的字尾作為判斷**的動態和靜態的唯一標準。
4、動態網頁由於需要資料庫處理,所以動態**的訪問速度大大減慢;
但隨著計算機效能的提公升以及網路頻寬的提公升,最後兩條已經基本得到解決。
什麼是靜態html,什麼是動態的?區別是什麼?
14樓:冼白風
靜態html即普通html文件是由標記集合構成的,這些標記以規範的方式決定了頁面在瀏覽器中的顯示。它們是以頁面的結構和內容為基礎,瀏覽器會自動對這些標記解碼並顯示,工作就結束了。靜態html網頁的佈局無法動態地隨瀏覽器的改變而改變。
例如,當使用者在瀏覽時改變視窗的大小,文字會被重新整理,但影象的大小並不會隨之改變。當然,靜態html也可以存在一些動態的內容,但它們都是被動的,沒有互動性或者互動性有限。
動態html是一組技術,是一種新的思想方法,它被設計用來創造和顯示更多的互動性網頁,包括動態樣式,動態內容,2d佈局,資料捆梆和多**效果等等。
動態html (dhtml) 是一門令人興奮的新技術,它完全克服了傳統 html 的不足,極具發展前景。dhtml使用乙個檔案物件模型 (dom) 來擴充 html 語言,使得 web 頁面的所有元素及其屬性都可以即時存取, 從而允許你使用指令碼動態地修改頁面元素,而這些都不需要 web 伺服器的干預。使用 dhtml 完全能夠設計出複雜的,動態的,互動式的 web 頁面,使我們的web 頁面將因此而變得更為生動和精彩。
dhtml目前正在發展中,尚沒有形成乙個標準。microsoft 和 netscape 兩大公司對 dhtml 各有自己的看法,儘管兩大公司都使用了很多相同的技術術語,並引用相同的已發表和提議的標準集合,但在具體實現中,兩者不能統一。netscape 是增加一些新的標記(主要是layer, ilayer等),而 microsoft 是對現有的標記增加一些新的屬性。
由此引起的問題是在internet explorer上正常執行的動態網頁,在 netscape 上可能會不正確執行;反之亦然。w3c 目前正在努力開發一種標準使它能與所有的平臺和瀏覽器相容。
c語言中什麼是靜態變數,什麼是動態變數?
15樓:ok洛陽水席
靜態變數在他的作用域裡一直存在,而動態變數是在程式執行過程中建立,隨函式的呼叫需要動態的分配儲存空間,呼叫結束釋放掉的。
16樓:網友
靜態的大小不能改變,動態可以。靜態直接宣告,動態需要new和delete
17樓:網友
全域性變數宣告之前加上static,就是靜態全域性變數。全域性變數和靜態全域性變數都是靜態儲存的;在儲存上無區別。區別在於他們的作用域;全域性變數的作用域是整個源程式,當源程式有多個原始檔組成時,全域性變數在各個源程式檔案都是有效的;而靜態全域性變數怎被限制了作用域,只在定義該變數的原始檔內有用在同一程式的其他原始檔不能使用!
還有靜態全域性變數只初始化一次,防止在其他原始檔呼叫!而全域性變數可以再其他原始檔初始化!!
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