1樓:乘碩
cg為computer graphics (電腦圖形)的英文縮寫,核心意思為數碼圖形。隨著時滾仔橘代發展,cg的含義有所拓展,但是依然沒有超出這個核心意思。
具體的請自戚卜己看這裡,全複製也沒多大意思:
記住不管多爛大團,只要是電腦動畫都叫cg,ff7正篇雖然很粗糙但也是3d的過場動畫,所以也應該叫cg。
補充:cg就是電腦動畫的總稱,不管是2d、3d的電腦動畫,都稱作cg。
3d指的是三維圖形,也就是立體的圖形。這個是相對於2d而言的,3dcg指的就是三維的動畫,也就是從最終幻想7開始的動畫。
同樣2d cg就是二維動畫,是平面圖形。
2樓:o紫花地丁
peach9518說的是對的。
話說ff7ac(降臨之子)是近年來squar enix做納派的電影念茄敏。
而ff7的正篇是1997年出的。11年前的作品。
但不要忘了,ff7是世界上第一款融入cg劇情動畫的遊戲仔枝作品。
所以即使你現在看著再怎麼爛,十幾年前世界領先的技術還是不能懷疑的。
3樓:網友
正篇那是二十世紀的cg,不要要求太高。
最終幻想7是不是正傳才有cg
4樓:聞凝春秀華
cg的正式定義很廣泛。其實樓主的問題有很大可變性,建議查閱一下資料,以便明確自己理解的cg的含義。
如果樓主指的是三維電影,或者是遊戲中三維的過場動畫,現在一般的遊戲多多少少都有。
如果從cg過場動畫來定義的話,最終幻想系列從1997年正傳的最終幻想7開始可以算是步入這個門檻了,當然,我們不考慮以現在的眼光來評價,因為當時震驚的畫面現在來說是讓裂基碧人難以接受的。
所以可以說,從正傳7開始(1997年),遊戲就有了名副其實的cg動畫,並且隨著技術的發展而不斷進步。肆舉可以說,以後的最終幻想都有樓主所說的cg了。
但是不知道樓主是從什麼時候接觸的最終幻想7以及它的衍生系列。如果是正傳的話,那麼答案就是後來的都有;如果是電影《最終幻想降臨之子》的話,那麼只能告訴樓主,那是一部電影,目前為止任何遊戲都不會有這麼長的cg的;如果是psp平臺上的《核心危機》,那麼答案會比較複雜,因為恐鋒缺怕樓主會無法接受《危機》之前的遊戲所包含的「cg」畫面了,儘管那些的確是cg。
關於樓主的問題補充的:來自《最終幻想。
核心危機》,psp平臺的遊戲,另外《降臨之子完全版》也略有涉及。
最終幻想7有關cg(全)
5樓:聲涵菱
ff7系列遊戲+電影的劇情時間順序是這樣的。
ff7bc 日本的手機遊戲,也不是cg,主角是塔克斯。
ff7cc 主角是扎克斯。這個你看過啦~
ff7正傳遊戲。主角是克勞德。這個是97年做的,應該不能算cg……畫面今天看來不是特別好,但是劇情什麼的非常經典,也很感人。
ff7降臨之子。主角是克勞德。電影。畫面很好。
ff7地獄犬的輓歌。主角是文森特。你也看過了。
其實說起來ff7最主要的一部就是正傳,psp和個人電腦平臺的遊戲,出的也最早。後來的這些都是衍生劇情。有的可以說是se不放過這塊肥肉圈錢的~~但是都給了我們不一樣的感動吧。
這位親如果你想深入瞭解ff7,研究正傳是必不可少的。這個**網上應該沒有全的,劇本倒是有很多。你要是有時間可以下乙個pc版玩~要劇本我也可以發給你。
有問題可以追問。以上。
最終幻想裡面這個畫面是出現在cg裡還是電影裡?
6樓:詠梅居士
電影。最終幻想7:聖子降臨。
ナvii ア脊茄猛ドベン2005)
導演納輪: 野村哲也 / 野末武志。
編劇: 野島一成。
製片國家/地區: 日本。
語言: 日語 / 英櫻橋語。
上映日期: 2005-09-14(日本)
片長: 101 分鐘 / 126 分鐘。
關於最終幻想7讓我困惑的問題
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