大唐無雙功擊力和傷害強度有什麼區別

時間 2025-05-23 07:10:21

1樓:匿名使用者

攻擊 最直觀的傷害資料體現,其造成的數值和對方的防禦有直接的代數關係,但在大唐這款遊戲中並不是1點攻擊=1點防禦去抵扣的!!!舉個簡單的例子60的任並毀薯意職業對10級左右的野怪,造成的普通攻擊傷害幾乎可以上w,但是普通的60級玩家的攻擊數值基本是不過千的,計算上強度的2的加成和**防具強化加成,其中還有很大的差距,這是為什麼捏? 原因就是,你本身人物的攻擊破開了10及怪物的防禦,所以你的1點攻擊所轉化的攻擊數值,其實不止1點!

簡單的來說,大唐這款遊戲的攻擊和防禦的計算,是按照曲線函式來設計的,攻擊達到一定數值後,對攻擊目標可以造成破防效果,即1點攻擊造成大於1點的傷害! 同理,防禦到達一定數值後,對攻擊方的攻擊可以有防禦的效果,即1點攻擊對你實際的造成的傷害小於1點! 以上2條理論暫時忽略防具首飾減免!

傷害強度 傷害強度的註解其實wy給的很明確,對最終傷害的放大倍率! 可以這樣理解,傷害強度是在以上攻擊防禦數值結算後再進行的加成,無視對方防禦,但是,需要指正大部分玩家的觀點,認為傷害強度高了以後,即使攻擊低也絕者沒關係是完全錯誤的! 基於攻擊防禦理論,如果你的攻擊不能破開對方的防禦,那麼即使你的傷害強度高達,以上相信造成的最終傷害數值也不會可觀!

傷害加成 傷害減免 即在以上2條均計算完畢後的數值的加成的減免,其效果相信不用我多說,不瞭解的可以找15套戰士親身實踐,以身試法!餘此。

2樓:匿名使用者

攻擊力是基礎,強度態遲是基礎攻擊力的放大倍數,兩者綜合才是實際攻擊。再加上裝備上增加傷害的百分比,減去對方裝帆氏李備上減少傷害百分比和防禦力,就是打出核喚的傷害,具體計算數值不用計算,反正是越高越好。

3樓:匿名使用者

這樣說吧,攻擊力是基礎威力,傷害強度是效率,傷害=基礎威力*效率。

大唐無雙傷害加成是什麼意思

4樓:網友

比如加成百分之十,你正常打怪是1000,有這個加成之後,就是1100了。

大唐無雙500點攻擊適合打多少以下的防禦有傷害

5樓:網友

打多少都有傷害就看多少了,如果現在你只有40級的話,打400防禦的傷害就比較可觀了,50級開始血都比較厚了,60以前,打比你攻擊少100的應該都有比較理想的傷害。

60級以後的話,攻擊高出防禦200點的時候,開始有點傷害,攻擊高出300的時候,傷害正常,我的攻擊1100,ck,普輪耐通攻擊,精英蜀山,830防禦,暴擊只有2000多。

攻擊高出防禦400以上時傷害比較可觀,這些只是實際使用的時候的感覺,不能當標準,關係到傷害的還有ck和無名的爆傷,和被攻擊角色的減爆,還有蜀山的致命一擊4倍普通傷害,和尚的格擋,傷害悔埋等於不暴擊的時候減半,15套打12套也不是乙個檔次的!

17的**也比+15的**牛,攻擊的話,儘量比普遍玩家的防禦高出300點的話,你的傷害就是比較可觀的,要想出眾的話,把攻擊保持在比普遍玩家高出400點才是王道。

天煞不在此列,他臘前春的**基礎攻擊就比ck的高出近200點。比無名和尚的高出近150點。

大唐無雙什麼屬性過1000會減半

6樓:網友

這是天煞的屬性!(物理門派)力量:0-200每10點力量增加傷害強度;201-1000每15點力量增加傷害強度;1000以上每30點力量增加傷害強度。

敏捷:0-200每25點敏捷增加傷害強度,每敏捷增加1%暴擊;200-1000每38點敏捷增加傷害強度,每50點敏捷增加1%暴擊;1000以上每75點敏捷增加傷害強度,每100點敏捷增加1%暴擊。

這是俠影的(法術門派)智力:每一點智力對應5點內力上限。0-200每10點智力增加傷害強度;201-1000每15點智力增加傷害強度;1000以上每30點智力增加傷害強度。

精神:影響內力回覆速度。0-200每25點精神增加傷害強度,每精神增加1%暴擊,每2點精神增加1法傷;201-1000每38點精神增加傷害強度,每50點精神增加1%暴擊,每3點精神增加1法傷;1000以上每75點精神增加傷害強度,每100點精神增加1%暴擊,每6點精神增加1法傷。

大唐無雙2用甚麼技能可以避免他人攻擊

7樓:知己天下尋

奶媽無敵免疫一切傷害,但卻不能避免被控制住,比如和尚的捨身、蜀山如風等,雖然沒有被傷害,但卻無法行動。

奶媽的亂舞,可以在被攻擊時脫離出去。

和尚般若狀態下開啟清淨佛音,可以免除一切控制,但卻免疫不了傷害值。

刺客的強隱,可以脫離戰鬥並隱身。

靈素的八相化生,可以免除一切傷害,並且恢復傷害值血量。

凌雲的鳥狀態,可以給自己和隊友被動加血。

無名的抱頭,6s無法行動,免疫一切傷害。

毒奶的毒蜂,可以給自身與隊友加血(經脈狀態下),李代可以**一半傷害。

矮子自身有個護盾可以抵消部分傷害。

和尚的內功療傷,可以恢復自身一半血量。

天煞的無懈可擊,可以免疫部分傷害。

蜀山迴天與昊天,可以恢復自身生命。

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