關於王者榮耀的白起,你有什麼疑問

時間 2025-06-06 14:55:16

1樓:以心

白起虛沒在這個版本可謂是乙個有衝團輸出的肉,4個被動,兩個控制技能,推薦帶**或者眩暈,**可以使白起可以承差判納受更多的傷害,眩暈的話可以在白起開大過後在進行一段時間的控制,使白起對團隊的貢獻更大。

2樓:回憶

白起作為坦克英雄,雖然使用的次數很少,但是他並不是那種很弱的英雄。因為自身缺渣控制力很好,這也可以保證他具有強大控制能力!然而相碰態對來說由於技能cd過長,也會導致…他出伏吵悄場率不高這個原因。

3樓:活做

他的優點就是控制足!大招兩秒嘲叢碼諷,鉤子也可以算一秒控制吧。對面脆皮只要乙個走位失誤,就會被白起控到基本就回老家了。

保後排也很給力,個人感覺大招用來保後排更好,但是這遊戲大部液唯分人都沒鬧鄭培這個概念。

4樓:猴47728郊蛹

白起是個很強譽閉渣的坦克,可以上路,可以輔助。白起的大招是乙個很強的開團技能,尤其是改版之後還附帶位移(相當於閃現的距離)但是在高階局,大家的意識都很好,很容易空大,所以帶閃現可以保證大招命中率。但是對隊友的要求很高,閃慶悄現+大招的距離,有時候隊友跟不上,你就相當於送人頭了。

己方有孫臏輔助,或者帶硬控態蘆中可以帶閃現。

5樓:於覓晴

我個人認為帶暈眩比較好,坦克的職責是保護脆皮,並不是多撿人頭的那種,白起的控制技能比較多,一技能可以將對手拉回,順風期悄瞎很好打,大招的嘲諷能讓對手暈眩2秒,而且不止是單獨對乙個人有用,可以說運氣好的話暈眩全啟攜空部,所以另外帶隱顫乙個暈眩是很有必要的,一方面保護脆皮輸出,另一方面讓對手支不了大招。

6樓:就夕天

白起在王者榮耀中被定位的是坦克,但是由於他近期的改動,大招嘲諷可以選定位置,以及二技能變為三個地刺,方便抓人,所以不一定一定要給他出肉當然出肉裝的沒弊白起帶上暈眩或者**還是可以當乙個非常不錯的輔助的,大招的嘲諷可以配合隊友將對面後排輕鬆擊殺,當然由於他的被動以及改動後的大招,走上單也是,乙個非常不錯的選擇,因此推薦帶上召喚師技能終結或枯迅族者閃現,可以配合大招打對手乙個出其不意,或昌爛者可以配合大招進行逃命。

7樓:寶93713僑匭

他的一技能輪一圈鐮刀,傷害技能。二技能鉤子,類似英雄聯盟裡諾手的三技能,可以隔著薄牆將對手拉過來,厚的會彈回去。最後就是他的大招,範圍可以嘲諷兩秒,免傷百分之五十,類似地下城與勇士的斧王一技能槐喊。

那麼白起的優缺又是什麼?他的缺點很明顯的就是沒有位移技能,容易被抓,而且在當前和啟版本這兩個位置都很慘的情況下,白起用起來還是不錯的,並且初鉛棚野始移速不錯。

王者榮耀橘右京厲害嗎,王者榮耀的白起厲害嗎?

可以比較流弊的。但是就是不能遠端攻擊。其他都還好。王者榮耀的白起厲害嗎?白起速度非常快,並且很肉,輸出團控位移都非常好,是一個強力的先手英雄,擁有兩個控制技能,可以把敵人拉倒面前進行圍攻,被攻擊時還可以增加護甲和移動速度,受到攻擊的時候還有幾率觸發一技能。是一個有輸出有控制的坦克英雄。白起的使用技巧...

關於王者榮耀傷害問題,你有什麼想說的

1全部關於王者榮耀傷害的問題,我想說其實這是一個正常的現象,每一款遊戲都會出現這樣的狀況,中國市場上游戲的款類,是非常的多的,王者榮耀可以做出一個巨大的市場,已經是完全的不容易,它肯定是自身的資源特別的良好,而且它的遊戲模式也是受到了很多大眾的歡迎,說明他自己存在性的問題不是特別的大,沒有必要進行大...

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