1樓:匿名使用者
1.啟蒙-->mentoring:初級英雄可以從高等級英雄那裡學來25%的經驗值。
這是新版中增加的技能。
試想一下,剛從酒吧裡出來的小混混拍一下25級英雄的肩膀,馬上就變成了17級!而且此法可以無限複製。這些暴發戶們馬春辯上就可以殺棗褲人越貨,既能跑(學後勤)又能打。
實用度:**適用於中大型地圖,小地圖效果不明顯)
新版戰術**:英雄的作用將更加突出,副英雄將滿天飛。舊版中的孤膽英雄時代已經終結!
什麼?你不想學?乙個呂布能打過劉關張趙馬黃嗎?
2.戰爭機械-->三連弩:弩車的三凳森簡連擊。
舊版中只有人族、矮人和精靈有,現在全族通用,而且可以迅速地學(第二層)。
2樓:匿名使用者
英雄無敵確實是一款益智類遊戲,得靠你那聰明的大腦,還有知覺,剛開始攻城 你不要貪多 先買乙個英雄 集中乙個仿春空兵力到其中乙個英雄 讓他佔資源得經驗 一旦外族侵入 就讓他打 既消弱了敵備瞎人的兵力 又得了經森仿驗 但在敵我兵力差不多是你別打 損兵八百 消敵一千 並不划算 建城時 當然要挑賺錢的建築嘍 接著有了資源就去建兵種比較高的建築。
嘿嘿 這是我的小小經驗 借鑑一下相信有點用處o(∩_o...
3樓:匿名使用者
用鬼城,全部東西都建完,學會高階招魂術就行。
4樓:匿名使用者
人物要有五種高階的戰術那就是:智慧。火系。水系。土系。氣系的高階戰術。
5樓:匿名使用者
用功高一些的。
打時血多。用氣系的高並握級戰術。的沒蔽燃比較好的多。
你去試試吧。
氣系枯虛的。
英雄無敵五術士戰役求過
6樓:門外狗倆只
我才玩通,術士戰役你卡在那一關了。
跟你說說術士的培養吧。我玩的時候是學習那個雙倍魔法雙倍傷害的技能,必點。
其他天賦用破壞魔法,啟蒙,這兩樣必須點出來,啟蒙裡有個加魔法上限的天賦,對於缺藍的術士來說是最為寶貴的。
破壞學滿,術士因為咒術高的原因,傷害高的離譜,對於英雄的培養一定要慎重。不然最後關打大魔王時你會覺得這是噩夢。
第一關很簡單的,隨便發育下,挑戰時躲開,等其他人打完你再上去就ok了。
第二關真心麻煩,你要迅速佔領周邊資源,最好在3,4周的樣子攻克下敵人的第乙個城堡。注意出來的那個女英雄帶兵防守傳送石啦,不然不停會有人騷擾你。 巨噁心。
第三關很簡單,雷拉格帶兵攻城,女的帶小部分兵佔資源,每週都有惡魔英雄騷擾你,不用太在意。普通難度下,1星期的兵力足夠消滅。
第四關,非常簡單,找到拿到鑰匙的惡魔交回去就差不多了,順著一條路跑就行,沒什麼岔路。
第五關其實只要乙個紅色的帳篷鑰匙就ok了,進入地下再出去後就可以到達任務區,兩個英雄都要站那,就會觸發劇情。 雷拉格的魔法傷害足以解決惡魔。
英雄無敵5術士出什麼技能
7樓:網友
由於術士是魔法型英雄,所以出的技能要偏魔法型。
1.破壞:加強破壞魔法威力並且可以學到高階破壞魔法,其子技能可以根據魔法塔裡出的破壞魔法是冰系還是火系來選擇走冰大師——致命深寒路線或者火大師——點燃路線。
2.巫術:加快施法頻率,子技能都有點用,依據實際情況學最合適的。
3.啟蒙:加強英雄四圍指數,子技能可以走導師路線,等級高了以後可以帶出一大幫小弟來對敵人進行h/r,打的敵人頭疼死。
4.後勤:跑的快有很大戰略優勢。
魔法型英雄一般主學以上4項,最後一項可以根據具體情況和運氣來選擇,如防禦或另一系魔法技能。
求乙個解釋詳細點的英雄無敵5戰術:望而卻步
8樓:網友
因為電腦認定弓箭為第一優先順序,肯定向下衝啊。
如果你的射手是全隊伍裡面他認為優先順序最高的。如果他能連動2下打到你的射手的話,望而卻步就不行了。
英雄無敵5。英雄無敵5東方部落。英雄無敵5命運之錘有什么區別
命運之錘增加了矮人族,矮人族的特色是使用可以符文法術作戰,英雄是符文法師。東方部落增加了獸人族,獸人族特色是可以使用戰吼作戰,英雄是野蠻人。英雄世界有兵種和種族的詳細資料 回一樓的,原版雖然沒有等待的圖示,按w還是有wait作用的 後面版本呢就有這個圖示了 總體說來,5是人類豬腳,錘子多了矮子,部落...
英雄無敵5敵人太多兵?英雄無敵3 兵力很多一群指多少
那 矮人實力基本是倒數的,用墓園基本不會輸,矮人建造也絕不會比墓園快。所以一定是你建造出了問題,估計是像h一樣散造建築,h一定要以提公升城鎮等級為己任。基本上來說墓園周出吸血 周左右 即使是最高難度 也應該有骨龍了。二來一看你覺知道沒有好好利用黑暗能量來招魂,建議新手可以用卡斯帕首發,起碼出上 個英雄...
英雄無敵5各種族特色建築,英雄無敵5各種族特點
英雄無敵系列就是靠英雄的,一個技能好,等級高,魔法學到的有用的英雄勝過千軍萬馬。總的來說,英雄無敵5裡的各個族都很平衡,但是都各有特色。比如聖堂開始只要有了一定數量的神射手,就可以無損打怪,訓練場可以把低階兵升到高階兵 騎士不能升 這樣就可以聚很多騎士 騎士對低階兵殺傷很大 貌似沒什麼缺點,攻防兼備...