《三國志戰略版》袁紹的戰法都有哪些搭配?

時間 2025-07-07 23:30:09

1樓:萬能小知道

半智、半武、鬼情、將軍、呂布、一騎當千、鬼神亭威、眾力、一神、勝利、銳利、董卓、絕地反擊、全力以赴、嚴陣以待、防守。袁紹將全隊指揮權加大,呂布暴力輸出董卓能迅速增加絕地反擊輸出。從保證一手入手,防止被指責就可以。

一。瞭解袁紹的戰法在廢除皇帝董卓後,群雄成立了聯盟十字軍東征董卓,袁紹當選為聯盟領導人。然而,由於各方力量缺乏,盟軍沒有團結。

董卓搬到長安後,袁紹趕回渤海。回到渤海,袁紹贏得了河北清秦和你們四大洲統一河北,成為當時最強的軍閥。然後他和曹操在官渡打了 100,000 人,打了 20,000 人。

然而,他錯過了機會,因為他不聽田豐和許攸的建議最後他被曹操偷螞漏襲打敗了。

二、瞭解搭配的問題袁紹在官渡戰役後不久因病去世。在《三國戰略版》中,袁紹是一位擁有雙倍培養產出的軍將軍。在屬性增長方面,袁紹具有良好的力量、智力和指揮屬性增長,這可能會造成戰鬥中兩種傷害的輸出。

就**而言,袁紹有兩種s級**和一種a級**。建議使用盾牌士兵和弓形士兵進行戰鬥。代表名譽:

1 輪準備,對 2 個敵人造成刀鋒傷害,降低他們的指揮屬性,使他們進入燃燒狀態 2 輪,當我們鏈搭是主要領導人時,我們將增加悶喚爛我軍 3 輪的總體指揮屬性。

三、注意他的弱點袁紹的自給自足的策略會造成兩種傷害: 刀片和燃燒狀態 (策略)。總損壞率較高,還能減少敵人的指揮,起到減少防禦的作用。

同時,輸出具有一定的輔助效能。當袁紹是主要通用時,它還可以增加整體控制屬性,進一步提高輔助能力。

2樓:網友

袁紹作為主將一定要立得住,所以要用足夠備跡檔的奶量來維持,可以用華佗和祝融來搭配維持他的血量。袁紹仿亂也是很怕控制的,所以要確州臘保足夠的防禦力,可以再加乙個魯莽。

3樓:搖手對歌一團麻

三國志戰略版袁紹戰法與陣容螞敏晌推薦悶鋒。

英雄定位:小呂蒙。

英雄強度:推薦陣容:如果你玩嘟嘟隊沒有呂蒙怎麼辦?袁紹應該是大家人手乙個的,那就上袁紹,可以在隊伍裡打控制、奶、防禦、點火都可以。

袁紹雖然沒有曹操劉備那麼強,也不弱,相對孫權來說定位沒那麼尷尬(這裡不是說孫權不厲害,只是定位比較尷拿敗尬)

《三國志戰略版》sp袁紹怎麼搭配?

4樓:教育奮鬥之星

搭配一:袁紹+朱儁+陳宮。

這個組合的話是可以發揮很大的輸出能力的,可以讓對方快速的中毒,而且沙暴能夠快速的擊敗對方的防禦能力,生存能力很高。

搭配二:袁紹+朱儁+張任。

這個組合的輸出能力還要更強,擁有很強的控制效果,強控制加上厲害的輸出,就會形成一打乙個準的局面,且公升級起來會更加的容易,因為培養難度很低。

天降火雨+機略縱橫/唇槍舌戰/熯天熾地。

風助火勢+刮骨療毒/坐守孤城。

八門金鎖陣+沉沙決水/杯鬼蛇車。

這套陣容比較適合平民玩家,如果沒有朱儁可以替換其他更肉的前排,雖然無法觸發緣分效果,可是朱儁卻是非常不錯的前排,可以讓周瑜和關羽的輸出拉滿,並且還不用擔心出現被秒的情況。

朱儁還有另外乙個好處就是不容易死,所以不用擔心這個武將,剩下兩個武將可以全力輸出,這也是為什麼選擇朱儁當主將的原因,只要另外兩個輸出足夠高朱儁就不會死。

《三國志戰略版》袁術t0陣容是怎麼樣的?

5樓:職場不是走秀場

三國志戰略版》袁術t0陣容是:

袁術:破陣摧堅、所向披靡兵書:後發先至、將威、鬼謀。

華佗。刮骨療毒、暫避其鋒兵書:援其必攻、救主、掩虛。

蔡文姬。折衝禦侮、鋒矢陣兵書:援其必攻、百戰、勵軍。

解析:袁術的特點,脆,屬性差,這是短板,其次,優點在於雙系均可打,高爆發,主動25-35幾率提公升,所以肆洞只需要利用好這一點,保護好他,他就是最強的輸出。

因此,袁術隊伍可以有兩套玩法,走物理爆發,破陣+所向,帶後發,裂賀枯利用主動70%的發動率,打傷害,優點在於不吃目前大環境下高智力隊伍的減傷效果,可以傷害最大化;其次,走法術爆發,推薦熯天+運籌/風助/四面,優點下面再分析,缺點也很明顯,拍肢對方高智打傷害就有限。

《三國志戰略版》袁紹最強陣容有哪些推薦?

6樓:小林愛數碼

武將分析:紹盾a弓s,雖然是s1簽到30天才送的人物,但他的確很給力。基本上以袁紹為主的群弓隊,幾乎是人手乙個,袁紹朱儁陳宮,袁紹朱儁張任,袁紹呂布,袁紹夏侯淵,袁紹龐德等等。

袁紹的累世立名,因為當主將可以增加統率3回合,所以除了碰瓷呂以外,袁紹是群弓不二人選的主將。

主動戰法累世立名:1回合準備,對敵軍2人造成兵刃傷害,降低其統率屬性並使其陷入灼燒狀態持續2回合,自身為主將時額外提高我軍全體統率屬性持續3回合。袁紹的自帶戰法可以造成兵刃和灼燒狀態(謀略)兩種傷害,總傷害率比較高,並且還能降低敵軍統率起到減防作用。

輸出的同時兼具了一定的輔助效能,當袁紹作為主將時還能增加全體統率屬性,輔助能力進一步提公升。

三國志戰略版袁紹值得培養嗎 袁紹戰法攻略

7樓:愛讀書的呂老師

三國志戰略版 袁紹武力成長智力成長統帥成長,50級武力158,50級智力150,50級統帥171,50級速度112,屬性比較不錯,沒有乙個爆發點,戰法最大的亮點就是增加80統帥2回合,遊戲前期80統帥能讓隊伍變成超級鐵甲,遊戲後期80統帥也能增加大量的傷害減免。

三國志戰略版袁紹值得培養嗎 袁紹戰法攻略

一、袁紹介紹

武力成長智力成長統帥成長。

50級武力158

50級智力150

50級統帥171

50級速度112

屬性比較不錯,可惜沒有乙個爆發點。

還好弓箭兵屬性是s級,並且有個好戰法,坐穩了群雄弓箭兵的第一把交椅,畢竟別的群雄弓箭兵武將也沒有幾個帶主動戰法的。

二、自帶戰法

累世立名】:準備一回合,對敵軍2人造成126%兵刃攻擊,降低24統帥(受到武力影響),並且附加2回合灼燒狀態,敵人行動時候會造成60%傷害,自身為主將時,觸發戰法會提高我軍全體80統帥2回合。

累世立名造成252%兵純答刃傷害,240%謀略傷害,根據武力不同大概降低40x2=80統帥,增加80x3=240統帥。

怎麼看都是超強戰法,不過袁紹的屬性太平均,所以傷害上發揮不出太好的效果,陪返如果是趙雲這樣的武將用這個戰法就神勇無敵了。

戰法最大做亂慧的亮點就是增加80統帥2回合,遊戲前期80統帥能讓隊伍變成超級鐵甲,遊戲後期80統帥也能增加大量的傷害減免。

戰法很強所以有玩家用文武雙全這個戰法給袁紹增加傷害,下面會詳細分析一下文武雙全和累世立名的關係。

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