1樓:匿名使用者
防禦與免傷。
在巨熊形態下,野d有30%的額外仇恨,加上5點野性本能,熊d造成的仇恨是其他天賦下的:
不被爆擊。任何乙個合格的t必須達到這個目標,不被任何boss打出爆擊傷害。
回到防禦等級,60防禦技能等級 = 1%防爆=25防禦技能。
1點防禦技能增加的閃避率。
1點防禦技能增加的目標未命中率。
1點防禦技能減少的被爆擊率。
1點防禦技能減少的被旋暈率。
副本boss對你的爆率是 (基礎是5%,每高一級會多的爆率),我們天賦能減3爆,所以你還需要415點防禦技能來達到不被爆擊的目的,你也可以通過增加韌性搭配防禦技能來解決這個問題,韌性等級 = 60防禦技能等級 = 1%防旁扒孝爆=25防禦技能。如果僅僅就防爆的價效比而言,韌性的價效比比防禦技能還高,2者大概是2:3
閃避率公式。
閃避1%=基礎閃避率+閃避等級/天賦受益+種族受益+敏捷/30+(防禦技能-攻擊者的攻擊技能)*
在裸裝備時,人物的基礎閃避率是。
閃避等級=防禦技能-同等級攻擊者的攻擊技能=0
天賦受益:4(豹之迅捷)
種族受益:暗夜精靈1%,其他種族0
敏捷受益=敏捷/
例如70級ne小德,代入公式為:
閃避率%=那麼70級的ne熊d在同等級怪物前的閃避率就可計算為,公式中的77敏捷是裸裝備時的數值,各個種族有點差異。
怪物攻擊表。
同等級怪物vs玩家:
未命中率: 5%
被閃避率:被招架率: 5%
被格擋率: 5%
碾壓攻擊: 0%
爆擊: 5%
命中率:級boss的等級可歸為73級,他們對玩家的命中,閃避,招架,格擋,爆擊等數值都會提高,因此爆擊率才是我們要消除的,而不是5%。
73級boss在面對415點防禦技能的70級暗夜熊d時,它的狀態**是:
未命中:被閃避:
碾壓攻擊: 15%
爆擊率: 0%
命中率:有了415防禦技能,我們來計算乙個傷害免除值,例如閃避,敏 = 1%閃避= 閃避等級,那麼可以算出1閃避等級 = 傷害免除 ,而1敏捷=傷害免運稿除 同樣的 1防禦等級 = 招架/閃避/未被命中/格擋等,約等傷害免除。
可以看到1點敏捷的傷害免除效益最高,而1點防禦等級則會帶來此梁相當全面的數值,熊d沒有招架和格擋,所以防禦等級價效比比較低 因此不必刻意去堆防禦技能,一般來說,達到415即可,敏捷才是熊d的重要屬性。
誰會做乙個熊t的巨集
2樓:淌正培
startattack
cast 橫掃。
cast 重毆。
不是哪個好了就用哪個~~
重毆是下次攻擊帶重毆。。。
也就是你按這巨集,如果你怒氣夠的話。
第一次攻擊是橫掃,接下來每次都是橫掃+重毆。
開頭的startattack是開始攻擊命令,以免怒氣不夠時在那呆這不動。
3樓:網友
施放 橫掃(等級?)
施放 重毆(等級?)
到時候狂按,哪個好了就用哪個。
魔獸 如何做乙個操作好的熊t
4樓:西方妖怪
至於拉怪要領……我只能說我拉怪的方式……
開怪有兩種,怒氣開怪,法術開怪。
怒氣開怪,是開怪前現變形,然後使用激怒,總共30點怒氣保證起手能把仇恨拉住。
法術開怪,則是用星火開怪,砸下來的一同時再丟個月火,再變形拉怪,如果是有多個怪,月火星火各砸乙個,然後自己再主拉乙個。
拉多個怪的時候,看情況,如果是隻有兩個怪,則不停的在兩個怪之間切換割傷,但是芒果和重毆都認著乙個怪砸;如果是三個怪,則不停的橫掃,重毆不停(因為三個怪對你造成的怒氣肯定會夠的,而且這招不造成公共cd),偶爾補補割傷芒果;如果是三個以上的怪要拉,那鐵定是a了,這個仇恨是熊拉不住的,只有不停切目標橫掃,不停換目標嘲諷,在怪快接近dps的時候開群嘲。
再來說說技能。
割傷:能造成很大的仇恨,但是這個技能的主要仇恨造成是在開始的那一下,後面的dot造成的仇恨是很一般的,所以疊加到5層之後還是需要繼續使用。
裂傷:俗稱芒果,威力很猛,debuff效果是增加小德的dot傷害,這個能給你增加額外的仇恨,cd一好就該用出來的技能。
重毆:這招是在下次普通攻擊時增加傷害,因為是隨普通攻擊一起打出,不會造成公共cd,所以是建立額外仇恨的很好的技能,也是傾洩怒氣用的技能。但有一點需要注意——普通攻擊造成傷害會增加怒氣,使用技能造成傷害則不會,如果使用了重毆,則實質上使用的怒氣不止這個技能實際消耗的,所以怒氣不多時這招很不好用。
低吼:就是嘲諷了,嘲諷的效果是在三秒內讓敵人把目標放在你身上,所以如果你本來就是怪的目標,就沒必要使用這個技能了。
精靈之火:減少目標的護甲,這個可以間接給你帶來仇恨,但是本身的仇恨很少。
當自己皮不夠厚的時候,挫志咆哮是一定要用的,首先是減少怪對你的傷害,其次還是這個技能能造成一定的仇恨(但是超級少,連精靈火都比不過)
熊t練什麼專業
5樓:網友
熊找對耐力收益最大的幾個專業練,比如,制皮102-40=62耐。珠寶153-90=63耐,挖礦60耐。熊t無腦30耐力。
wow熊t標準
6樓:青峰踏雪
dd沒有戰士所謂的三圍,只有躲閃一項數值,而熊t首先最需要的就是生命值和護甲,這是dd的優勢,要儘量提公升到最大化,對於klz來說,無buff熊形態下有14000~15000的生命值、護甲有22000,躲閃達到30%也就夠了,而初期的熊t要達到這個要求,只需要有裂蹄三件套+老牌子的披風(斯里克的安扶披風)、戒指(不屈力量之戒)、自然力量腰帶(制皮做的)、自然優雅之靴(制皮做的),差不多就能達到了,特別是披風一定要買,目前版本中熊t最好的披風就是這個斯里克的安扶披風,項鍊可以考慮klz聖女出的戒律之尖刺項鍊,還有2號boss出的莫羅斯幸運懷錶。
如果能在無buff熊形態下達到18000生命值、33000護甲、45閃避,基本上就屬於高階熊t了,目前版本已經不能再有超過這個數值多大的提公升,但那要靠t6級別裝備來達到了,最後要注意一點的就是,熊t的防技需要在410左右,如果達不到這個數值,可以用一至兩件s2裝備所附帶的韌性來彌補。另外越往後期熊t的命中就會越低,需要適當的在裝備上有一定的取捨,這要看自己的裝備來說了。
總之,熊t需要考慮的屬性就是耐、敏、力閃避這幾樣。
建議你多去多玩網魔獸世界專區dd版塊多看看上面的貼子,對你會有不小的幫助哦。其位址是。
7樓:網友
klz的熊t要求不會太高,t4 4件加fm,一把毒蛇小怪的杖或牌子杖,乙個紫羅蘭的防戒乙個謝爾曼,堅韌徽章和讚譽(或毒蛇老1甲蟲),乙個沙城牌子換的護腕,乙個100牌子在新島換的褲子,klz聖女的項鍊,鞋子可以穿樹皮什麼的,腰帶去找植皮做個,聖物放沙城牌子換的,我以前的熊t就是這個標準,頂klz基本都是乙個人,除了老2以外(有次和乙個dz頂了次,還挺不錯)
你有以上裝備,你的血一般也在15000+
8樓:網友
3圍不清楚,klz最次也得無buff血14000吧,估計也是2t.簡單點的判定就是基本多半身紫的熊t裝。
強力的血20000左右算是排頭的。
9樓:神de僕人
閃避跟護甲都滿。
閃避是40%,大部分的人都可以做到。
護甲是減防75%,一樣很多人做到。
血,熊t來說,變熊後沒有15000+都不怎麼合格。
10樓:網友
牌子仗 謝爾曼 和牌子戒指 懷錶 +王子讚譽。
t4 4件 就差不多了。
熊t到什麼標準可以去zam做t
11樓:陌上遲遲
我也wow的,不過練的是ms & ss,現在wow的要求大大降低了,一般有幾件t3-4就可以拉,主要是你操作,如果團隊**等配合的好,是完全沒有問題,當然,mt也要求高點,熊t一般做ft,我們公會的都這樣順利打的。
12樓:網友
很簡單 如果你牌子畢業 klz 畢業 你就去抗吧 抗不了 你找我。
卡拉贊熊t的標準是什麼?
13樓:匿名使用者
外域69+環保(4件以上的yx本裝備)就ok。。。klz是入門本嗯嗯。
14樓:nighy_白菜
拿幾件70的綠裝就可以了,入門級的副本,沒特別要求的隊都可以去。
15樓:網友
學習了巨熊形態的70小德。。。
魔獸世界熊t專業
16樓:網友
工程和制皮,能給你的血量增加很多很多。
17樓:網友
鍛造太燒錢了,而且經濟收益很小,建議珠寶吧,自己有幫助,還能賺點小錢。
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